株式会社スタジオベントスタッフ
http://www.bent.co.jp/main/news/20081202.htm
1/20発売のクロノ・トリガー アルティマニア、Amazonで予約開始です。
クロノトリガー アルティマニア

¥1,995
Amazon.co.jp
ついでだから次元の闘技場の進行状況について書いておきますよ。
ズヴァリ
「次元の闘技場のみのアクセサリを全部入手するのは、途方もなく辛い」
攻略Wiki等を見ると、次元の闘技場オンリーのアクセサリは
・アレスの鏡
・ウラノスの鏡
・ヌゥの奥義
・アグニの鏡
・ポントスの鏡
・ハデスの鏡
このうち「アレスの鏡」「ウラノスの鏡」「ヌゥの奥義」は出てきたけど、他がサッパリです。

・アレスの鏡
装備可能キャラ ロボ、エイラ
物理攻撃以外に1/4の確率で反撃。
・ウラノスの鏡
装備可能キャラ クロノ
『天』以外に1/4の確率で反撃。
・ヌゥの奥義
装備可能キャラ 全員
HP1効果
具体的な攻略について(他サイトさんの方がまともな情報が載っているはず)
■基本
・最初に次元の闘技場に行った時に、火・水・天・冥の幼体から一体を選んで育成できるようになる。
オススメとかあるんでしょうかね? 好きなのを選んで良いと思います。
極端に弱いやつも、強いやつも居ない気がする。
・「修行」と「戦闘」を繰り返してモンスターを育てたり、アイテムゲットしていく。
次元の闘技場のバトルでしか入手できないアクセサリがある。というか、コレが主目的。
・強くてニューゲームを選ぶと育てたモンスターはリセットされる。
■専用アイテム
モンスターフード/炎の爪/海の牙/闇の眼/光の翼/タ力ノツメ/プロテクトコート/野生の力
最初に1個ずつ貰え、以降はヌゥから買える。
■修行
専用アイテムのうちひとつを持たせて、今までクロノたちが行ったことのある時代(未来/現代/中世/古代/原始)へ修行に出す。
アイテム、時代によって成長するパラメータが変わってくる。上がる数値もあれば、下がる数値もある。
また、「信頼」のパラメータは修行に出すと下がる。
修行に出すと、たまにアイテムを持って帰ってくる。
技を覚えたり、クラスチェンジすることもある。
修行に行ってから戻るまでは10分。別にシナリオを進めたりする必要はない。ゲーム画面でそのままほったらかしにしておいてOK。
(ただし、ある程度シナリオを進めないと、上位のクラスチェンジができないらしい)
■戦闘
お金を支払ってモンスターとバトルをする。勝つとアイテムゲット、また、「信頼」のパラメータが上がる。
モンスターのクラスによって、戦闘のランクがある。
最初の○の幼体(クラス1)では、ランク1~3の戦闘ができる。
以降、クラス2ではランク2~4、クラス3ではランク3~5、クラス4ではランク4~6の戦闘が可能。
戦闘では、専用アイテムでモンスターを支援していく。
「信頼」のパラメータが高い程、アイテムを渡した時の使用確率が上がる。
・オススメ戦闘方法
まずは「技」を覚えさせる。
「○の幼体」の時点から技を覚えさせることができる。
同じ属性の専用アイテムを渡して修行に出すと覚えてくることがある。
いきなり覚えるかどうかはよくわからん。
戦闘の最中は「モンスターフード」でのHP回復はほぼ無駄。大して回復しないし。
むしろ相手が回復している間にガンガン攻める方が勝てる。
この方法だと自分よりクラスが上の相手の場合は辛いこともある。諦めてリセットするが吉。別に負けてもそんなにペナルティはないけれど‥‥。(「信頼」のパラメータが下がる場合がある、ポーションしか貰えない)
技を覚えれば、ひとつ上のクラスの敵でも勝てるようになる。
ある程度戦闘回数をこなしたら、「野生の力」を持たせてクラスチェンジするか試してみるといい。
何回くらいかとか、詳しい条件は他の攻略サイ(ry
クラス3以降くらいからは、弱点が突けるなら技で、そうでない場合は最初に「野生の力」でクリティカル時4倍ダメージを狙っていくといい。
「タ力ノツメ」、「プロテクトコート」、「野生の力」はそこそこ便利だけど、効果時間が決まっているので注意(多分2ターン)。幾つも使っている暇があったら戦う方がいい。
クラス4になって、ステータスがほぼMAXになれば、放っておいてもだいたい勝てる。
■貰えるアイテム
色々あるみたいだけど、ここでは次元の闘技場オンリーのアクセサリについて。
ランク6くらいになると、どこから持ってきたそのレアアイテムwと突っ込みたくなるブツを貰えたりします。
そのくせランク6でもモップとかが景品になってたりして、ざけんなゴルァとか突っ込みたくなったりもします。
次元の闘技場オンリーのアクセサリは上に書いた通り
・アレスの鏡
・ウラノスの鏡
・ヌゥの奥義
・アグニの鏡
・ポントスの鏡
・ハデスの鏡
Wikiとかで拾った情報によると、一応全ランクでこれらの闘技場オンリーのアクセサリは出るらしいけど‥‥。
ランク6の戦闘だと、どの敵と戦っても出る可能性があるけど、低ランクでは闘技場オンリーのアクセサリを出すモンスターが決まっているらしい?
ですので、アイテム狙いなら特にクラスチェンジさせる必要はないようです。
私はせっかくだからクラス4まで上げて、ランク6の戦闘でアイテムを入手しましたが‥‥。
ただ、ランク6だと戦闘一回で10000Gかかるのが困りもの。
なので、「10回くらい戦闘→出なかったらリセット」を繰り返しました。
戦闘は放っておいてもほぼ問題なし。
(一回だけソウルガーゴイルで死んだ。状態異常来るときつい)
で、この「10回くらい戦闘→出なかったらリセット」を延々20時間近くやって、出てきたのは「アレスの鏡」「ウラノスの鏡」「ヌゥの奥義」。「ヌゥの奥義」は2回出ましたが。
出る確率はおそらく一桁、数パーセントだと思います。
もううんざりですw
もしかすると、自分のモンスターの属性等々で出現確率が変わるんだろうか‥‥。
それとも20時間程度じゃまだまだだと言うのだろうか‥‥。
そのへんはアルティマニアを待ちます。w
プレイ日記
その1(1.旅立ち! 夢見る千年祭~5.王国裁判)
その2(6.廃墟を越えて~8.時の最果て)
その3(9.魔の村の人々~15.決戦! 魔王城)
その4(16.気がつけば原始~18.魔法の王国ジール)
その5(19.とけよ封印 呼べよ嵐~24.時の卵)
その6(25.運命の時へ…… マルチイベント)
おまけ
その7(竜の聖域 前編)
その8(竜の聖域 後編)
その9(26.星の夢の終わりに 黒の夢&ラスボス戦)
その10(マルチエンディング編)
その11(次元のゆがみ 前編)
その12(次元のゆがみ 後編)
その13(図鑑埋めとかミラクルロックとか)
番外-スペッキオ戦
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1/20発売のクロノ・トリガー アルティマニア、Amazonで予約開始です。
クロノトリガー アルティマニア

¥1,995
Amazon.co.jp
ついでだから次元の闘技場の進行状況について書いておきますよ。
ズヴァリ
「次元の闘技場のみのアクセサリを全部入手するのは、途方もなく辛い」
攻略Wiki等を見ると、次元の闘技場オンリーのアクセサリは
・アレスの鏡
・ウラノスの鏡
・ヌゥの奥義
・アグニの鏡
・ポントスの鏡
・ハデスの鏡
このうち「アレスの鏡」「ウラノスの鏡」「ヌゥの奥義」は出てきたけど、他がサッパリです。

・アレスの鏡
装備可能キャラ ロボ、エイラ
物理攻撃以外に1/4の確率で反撃。
・ウラノスの鏡
装備可能キャラ クロノ
『天』以外に1/4の確率で反撃。
・ヌゥの奥義
装備可能キャラ 全員
HP1効果
具体的な攻略について(他サイトさんの方がまともな情報が載っているはず)
■基本
・最初に次元の闘技場に行った時に、火・水・天・冥の幼体から一体を選んで育成できるようになる。
オススメとかあるんでしょうかね? 好きなのを選んで良いと思います。
極端に弱いやつも、強いやつも居ない気がする。
・「修行」と「戦闘」を繰り返してモンスターを育てたり、アイテムゲットしていく。
次元の闘技場のバトルでしか入手できないアクセサリがある。というか、コレが主目的。
・強くてニューゲームを選ぶと育てたモンスターはリセットされる。
■専用アイテム
モンスターフード/炎の爪/海の牙/闇の眼/光の翼/タ力ノツメ/プロテクトコート/野生の力
最初に1個ずつ貰え、以降はヌゥから買える。
■修行
専用アイテムのうちひとつを持たせて、今までクロノたちが行ったことのある時代(未来/現代/中世/古代/原始)へ修行に出す。
アイテム、時代によって成長するパラメータが変わってくる。上がる数値もあれば、下がる数値もある。
また、「信頼」のパラメータは修行に出すと下がる。
修行に出すと、たまにアイテムを持って帰ってくる。
技を覚えたり、クラスチェンジすることもある。
修行に行ってから戻るまでは10分。別にシナリオを進めたりする必要はない。ゲーム画面でそのままほったらかしにしておいてOK。
(ただし、ある程度シナリオを進めないと、上位のクラスチェンジができないらしい)
■戦闘
お金を支払ってモンスターとバトルをする。勝つとアイテムゲット、また、「信頼」のパラメータが上がる。
モンスターのクラスによって、戦闘のランクがある。
最初の○の幼体(クラス1)では、ランク1~3の戦闘ができる。
以降、クラス2ではランク2~4、クラス3ではランク3~5、クラス4ではランク4~6の戦闘が可能。
戦闘では、専用アイテムでモンスターを支援していく。
「信頼」のパラメータが高い程、アイテムを渡した時の使用確率が上がる。
・オススメ戦闘方法
まずは「技」を覚えさせる。
「○の幼体」の時点から技を覚えさせることができる。
同じ属性の専用アイテムを渡して修行に出すと覚えてくることがある。
いきなり覚えるかどうかはよくわからん。
戦闘の最中は「モンスターフード」でのHP回復はほぼ無駄。大して回復しないし。
むしろ相手が回復している間にガンガン攻める方が勝てる。
この方法だと自分よりクラスが上の相手の場合は辛いこともある。諦めてリセットするが吉。別に負けてもそんなにペナルティはないけれど‥‥。(「信頼」のパラメータが下がる場合がある、ポーションしか貰えない)
技を覚えれば、ひとつ上のクラスの敵でも勝てるようになる。
ある程度戦闘回数をこなしたら、「野生の力」を持たせてクラスチェンジするか試してみるといい。
何回くらいかとか、詳しい条件は他の攻略サイ(ry
クラス3以降くらいからは、弱点が突けるなら技で、そうでない場合は最初に「野生の力」でクリティカル時4倍ダメージを狙っていくといい。
「タ力ノツメ」、「プロテクトコート」、「野生の力」はそこそこ便利だけど、効果時間が決まっているので注意(多分2ターン)。幾つも使っている暇があったら戦う方がいい。
クラス4になって、ステータスがほぼMAXになれば、放っておいてもだいたい勝てる。
■貰えるアイテム
色々あるみたいだけど、ここでは次元の闘技場オンリーのアクセサリについて。
ランク6くらいになると、どこから持ってきたそのレアアイテムwと突っ込みたくなるブツを貰えたりします。
そのくせランク6でもモップとかが景品になってたりして、ざけんなゴルァとか突っ込みたくなったりもします。
次元の闘技場オンリーのアクセサリは上に書いた通り
・アレスの鏡
・ウラノスの鏡
・ヌゥの奥義
・アグニの鏡
・ポントスの鏡
・ハデスの鏡
Wikiとかで拾った情報によると、一応全ランクでこれらの闘技場オンリーのアクセサリは出るらしいけど‥‥。
ランク6の戦闘だと、どの敵と戦っても出る可能性があるけど、低ランクでは闘技場オンリーのアクセサリを出すモンスターが決まっているらしい?
ですので、アイテム狙いなら特にクラスチェンジさせる必要はないようです。
私はせっかくだからクラス4まで上げて、ランク6の戦闘でアイテムを入手しましたが‥‥。
ただ、ランク6だと戦闘一回で10000Gかかるのが困りもの。
なので、「10回くらい戦闘→出なかったらリセット」を繰り返しました。
戦闘は放っておいてもほぼ問題なし。
(一回だけソウルガーゴイルで死んだ。状態異常来るときつい)
で、この「10回くらい戦闘→出なかったらリセット」を延々20時間近くやって、出てきたのは「アレスの鏡」「ウラノスの鏡」「ヌゥの奥義」。「ヌゥの奥義」は2回出ましたが。
出る確率はおそらく一桁、数パーセントだと思います。
もううんざりですw
もしかすると、自分のモンスターの属性等々で出現確率が変わるんだろうか‥‥。
それとも20時間程度じゃまだまだだと言うのだろうか‥‥。
そのへんはアルティマニアを待ちます。w
プレイ日記
その1(1.旅立ち! 夢見る千年祭~5.王国裁判)
その2(6.廃墟を越えて~8.時の最果て)
その3(9.魔の村の人々~15.決戦! 魔王城)
その4(16.気がつけば原始~18.魔法の王国ジール)
その5(19.とけよ封印 呼べよ嵐~24.時の卵)
その6(25.運命の時へ…… マルチイベント)
おまけ
その7(竜の聖域 前編)
その8(竜の聖域 後編)
その9(26.星の夢の終わりに 黒の夢&ラスボス戦)
その10(マルチエンディング編)
その11(次元のゆがみ 前編)
その12(次元のゆがみ 後編)
その13(図鑑埋めとかミラクルロックとか)
番外-スペッキオ戦