G4:8
夢アーシャ 4
咲アーシャ 2
プリマヴェーラ 2
G3:8
アーシャ 4
イーネス 4 ★
G2:11
バニラ 3
トゥーリア 4
グリーンショット 4 ★
G1:14
パドミニ 4
カトリーナ 4 ★
リルガ 4 ★
スザンナ 2
FV:エルミ
☆10
ディモルフォーゼ 4
マイリス 4
ツッケン・ドーン 2
引2
ウーントタナップ 2
治
フェアリーライト 4
以下2/19以前の物
ちょっと改めて構築の方針を変えたので二度目のデッキレシピです。
前回との変更点のみ赤字で。
G4:8
夢アーシャ 4
咲アーシャ 2
プリマヴェーラ 1
アルボレア 1
G3:8
アーシャ 4
イーネス 4 ★
G2:11
バニラ 3
トゥーリア 4
グリーンショット 4 ★
G1:14
パドミニ 4
カトリーナ 4 ★
リルガ 4 ★
スイートベリー 2
FV:ファイサリス
☆8
ディモルフォーゼ 4
マイリス 4
引4
ウーントタナップ 4
治
フェアリーライト 4
開花持ち=★
まずFVがファイサリスになりました、これは今弾以前のアーシャ軸と同じです。
自分がこのカードを愛用してる理由は、
・CB不要なので先攻後攻問わず使え、焼き耐性も強い
・ソウル補充にもなり、ブースト後にV裏を空け、すぐV裏を埋める無駄のない動き
・序盤からスペコを行えること
この三つです、以前はチェリーストーンやLB解除やピアしか呼ぶのがなかったのですが、
今はリルガとカトリーナとスイートベリーがいます、特にリルガの場合、完全ガードを一枚裏に置いておき、
それをアーシャ超越時に2枚に増やして回収する動きができます。
この時既に回収して防御に徹し、次の咲アーシャ超越に備えるのも良いですし、
まだこのターンではブースト役で居てもらって、次のターンで回収する動きやも可能です。
個人的には、咲アーシャまで繋げるのがアーシャ軸の課題だと思うので、
このターンはあまり展開しすぎず、アルボレアの展開か夢アーシャのパンプで凌ぐのが良いと思います。
もう一つトリガー配分について、醒を全て抜き引を入れました。
これは実際にファイトしてアドバイスを貰ったのですが、今全デッキに共通して言える事が超越ターンまでどう凌ぐか、です。
環境トップで言えばロイパラのサンク軸はそーどみーが抜けてもヴァイオリニスト、ベノンがおり、そのままサンクライドでも面が埋まる為非常に強力ですし、
アクアフォースもオデュッセウス二枚規制により、逆に全てのアクフォデッキにオデュッセウスとパブロスが入る選択肢が生まれてしまいました(Vで乗ったタイダルがRに出てきます)
こういう観点で見ると、アーシャ軸はチェリーブルームくらいしか有用なユニットがありません。
しかしチェリーストーンを必要としてる以上構築が狭まりますし、上記のデッキと同じ戦法を取った時に確実に劣勢になる性能をしています。
この状況をしのぐために必要なのが引トリガーです。
ダメージ先行してる時唯一メリットとなるのが、ダメージのドライブによる引トリガーです。
たった一枚の差で戦略が大幅に変わる序盤において引トリの有用さは大きいことを、改めて認識しました。
またG2バニラはVの防御力もあり、Rでも9k単体に殴らせない等初期から一貫した役割があります。欲を言えばサリアンナにしたいところですが、ここは咲アーシャに繋げることだけを考えたいです。
また、プリマヴェーラとグリーンショット&カトリーナの連携も素晴らしいので、そこも考えていこうと思います。
あと余談ですが、今日のカードの「メイデン・オブ・ランプラー」かなり便利ですね。
超越にこのカードと何かの二枚が必要ですが、そのままボードアドとハンドアドがそれぞれ手に入るので、事実上の1アドとなります。
ただメイデン限定になりますし、メイデンもそこまで強いというわけでもないので今後に期待したいですね。



