オリカ、オリカぁ!
前回は虹川三姉妹、今回は…
ゆゆみょんだぁ!!!
魂魄 妖夢
☆4 攻撃1800/守備1500
[アンデット族・効果]
[西行寺 幽々子]が場に存在する限り、
[アンデット族・効果]
[西行寺 幽々子]が場に存在する限り、
このカードの攻撃力は300アップする。
1ターンに1度、攻撃宣言の変わりに相手の場の
表側表示の魔法、罠カードを1枚破壊することができる。
1ターンに1度、攻撃宣言の変わりに相手の場の
表側表示の魔法、罠カードを1枚破壊することができる。
「我が剣に斬れぬ物は…あんまりない!」
みょんです。火力型です♪
ゆゆ様とめるぽと並べば2400パンチャーw
特殊召還効果はないんで並べるのには時間かかりますけどw
効果は地味な嫌がらせw
フィールド魔法と装備魔法で攻めてくる友人には超嫌がられますけどw
西行寺 幽々子
☆8 攻撃2500/守備2500
[アンデット族・効果]
1ターンに1度、以下の効果の1つを発動することができる。
・相手の場の表側表示のモンスター1体を破壊する。
・自分の墓地からアンデット族モンスター1体を
特殊召還する。
[アンデット族・効果]
1ターンに1度、以下の効果の1つを発動することができる。
・相手の場の表側表示のモンスター1体を破壊する。
・自分の墓地からアンデット族モンスター1体を
特殊召還する。
「よーむぅ…お腹空いたわぁ…」
死と死霊を操る程度の能力の幽々子様。
相手モンスターを破壊できるのも強力ですけど、
アンデット族引っ張ってこれるのも地味に強力w
幽々子様召還してみょんを引っ張って
ゆゆみょん即成立なことに
作って暫く気づかなかった阿呆な私がここにw
白玉楼の住人
☆10 攻撃2800/守備2500
[アンデット族・融合/効果]
[西行寺 幽々子]+[魂魄 妖夢]
自分の場に存在する上記のカード2枚をデッキに戻した場合、
特殊召還できる。(融合カードは必要としない)
手札を2枚ゲームから除外することで
[アンデット族・融合/効果]
[西行寺 幽々子]+[魂魄 妖夢]
自分の場に存在する上記のカード2枚をデッキに戻した場合、
特殊召還できる。(融合カードは必要としない)
手札を2枚ゲームから除外することで
墓地のカード3枚を持ち主のデッキに戻し
シャッフルすることができる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
はい、ゆゆみょんですw
幽々子様の効果を無駄にして召還する意味あるのか~?
って効果ではありますw
まぁ、ライトロードや墓地バーン相手にはいいかな、とw
除外不可系を出されるとただのパンチャーにw
…よくよく考えると弱いなこれw
白玉楼メンバーは以上ですw
次回あたりに八雲一家でも。
今はアリスドールズを製作中♪
ありきたりな組み合わせとしてローゼンとのコラボもw
まぁ、既存を超えるチートカードは
作らないようにしてまふw
コメ返しをかねた紹介~
>L@ニトリエル様
fateカード感謝です♪
既に製作済みのカードがあるんで紹介しまふねw
このカードを見て…どう思う?
衛宮 士郎
☆3 攻撃1500/守備1700
[戦士族/効果/マスター]
このカードの通常召還、特殊召還に成功した時、
[戦士族/効果/マスター]
このカードの通常召還、特殊召還に成功した時、
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加えることができる。
1ターンに1度、手札を1枚墓地に送ることで
1ターンに1度、手札を1枚墓地に送ることで
自分の墓地、デッキから装備魔法カードを
1枚手札に加えることができる。
「英霊エミヤ」「衛宮 士郎」が自分フィールド上に
存在する場合に発動可能、以下の効果を使用することが出来る。
自分の魔法、罠ゾーンのカードを1枚墓地に送る事によって、
相手の魔法、罠、効果モンスターの効果を無効化し、破壊することが出来る。
すごく…チートです…
まぁ、無限の剣製はいいんだ、うん。
士郎君そのものが弱いし殴り倒せばいいんだし…
何を思ったか我が友人、
魔道士の力をデッキに入れやがった!
しかも2枚も!!
開幕3000パンチャーが出てきますw
しかもこちらの効果は止められる始末www
ひゃっひゃっひゃwww
貫通効果はないんで壁出しながら
機を待てばいいんですけどねw
相手にしててすっげぇ面白いw
凶悪な敵を倒すのってワクワクしない?
…私だけ?
それではまた次回♪




