出窓の作り方 | B170の一条工務店で夢の家Ⅳを建てる!!

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こちらでは、3Dマイホームデザイナーの使い方や作品を紹介してます。

本編はヤフーブログの方に置いてあります。

今日は、出窓の作り方です。

一条のセゾンにはオリジナルの出窓がいっぱいあります。

そのなかでも、一番作るのが面倒なプレシャスウィンド90Uの作り方をやってみます。

本当は、KAKUさんのように出窓そのものを作るのがいいのですが、なかなか難しいので、

ここでは、初心者でも作れる出窓の作り方を紹介しますね。

まずは、このような間取りがあるとします。

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そして、ダイニングのところに、なんでもよいので、3Px0.5P部屋を付けていきます。

ここでは、ホールにしました。

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そして、

その部屋のプロパティを呼び出し、

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立体化のタブをクリックし、床面850、天井高1350とします。


次に、ダイニングと出窓の間の壁に開口部を作ります。

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そして、この開口部のプロパティを呼び出し、先ほどの出窓の床面、天井高に合わせて、

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このように、H,Lの値をそれぞれ1350、850とします。

次に、窓を設置します。

下のような格子入りの窓を入れるとそれっぽくなります。

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そしてこの窓も大きさを整えます。

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幅、高さとも1350とすると、ちょうどよいです。

こんな具合になります。

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あとは、飾りの棚の部分ですね。


ダウンロードセンターのリビングのチェストのコーナーにこんなやつがあります。

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これを出窓のところに設置し、プロパティで、大きさをあわせて行きます。

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このとき、一番大切なのが、配置位置です。自動のチェックをはずして、-300とします。


あとは、コレをコピーして、もう一つ貼り付け、設置すると、

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このようになります。

ここで、立体化してみると、

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どうでしょう? かなりプレシャスウィンドっぽくなってきたでしょう。

あと、もう少しです。

下の収納部分も作っていきましょうかね。

3Dのまま、出窓の下の部分に壁を作っていきます。

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大きさはこのようにしてください。

すると、$B170の一条工務店で夢の家Ⅳを建てる!!

この下の色が濃い部分が壁です。

ココに、腰壁のテクスチャーを貼り付けていきます。

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貼り付ける前に、倍率のところを手動にして、詳細をクリックして、

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このように、反復横6倍、にして、貼り付けると、

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ハイ、プレシャスウィンドの出来上がりです。

さらに、カウンターなどを設置したり、色を付けたりして、作りこむともっと本物っぽく出来るかと思います。


ここで、紹介してるのは、PRO版を使ってます。LS3だと、どこまで出来るかはわかりませんのであしからず、・・・・