一条のセゾンにはオリジナルの出窓がいっぱいあります。
そのなかでも、一番作るのが面倒なプレシャスウィンド90Uの作り方をやってみます。
本当は、KAKUさんのように出窓そのものを作るのがいいのですが、なかなか難しいので、
ここでは、初心者でも作れる出窓の作り方を紹介しますね。
まずは、このような間取りがあるとします。

そして、ダイニングのところに、なんでもよいので、3Px0.5P部屋を付けていきます。
ここでは、ホールにしました。

そして、
その部屋のプロパティを呼び出し、

立体化のタブをクリックし、床面850、天井高1350とします。
次に、ダイニングと出窓の間の壁に開口部を作ります。

そして、この開口部のプロパティを呼び出し、先ほどの出窓の床面、天井高に合わせて、

このように、H,Lの値をそれぞれ1350、850とします。
次に、窓を設置します。
下のような格子入りの窓を入れるとそれっぽくなります。

そしてこの窓も大きさを整えます。

幅、高さとも1350とすると、ちょうどよいです。
こんな具合になります。

あとは、飾りの棚の部分ですね。
ダウンロードセンターのリビングのチェストのコーナーにこんなやつがあります。

これを出窓のところに設置し、プロパティで、大きさをあわせて行きます。

このとき、一番大切なのが、配置位置です。自動のチェックをはずして、-300とします。
あとは、コレをコピーして、もう一つ貼り付け、設置すると、

このようになります。
ここで、立体化してみると、

どうでしょう? かなりプレシャスウィンドっぽくなってきたでしょう。
あと、もう少しです。
下の収納部分も作っていきましょうかね。
3Dのまま、出窓の下の部分に壁を作っていきます。

大きさはこのようにしてください。
すると、

この下の色が濃い部分が壁です。
ココに、腰壁のテクスチャーを貼り付けていきます。

貼り付ける前に、倍率のところを手動にして、詳細をクリックして、

このように、反復横6倍、にして、貼り付けると、

ハイ、プレシャスウィンドの出来上がりです。
さらに、カウンターなどを設置したり、色を付けたりして、作りこむともっと本物っぽく出来るかと思います。
ここで、紹介してるのは、PRO版を使ってます。LS3だと、どこまで出来るかはわかりませんのであしからず、・・・・















