旧知の友や旅先でナンパした道連れ。
他のチームに所属していた者、フリーでやっていたがここを気に入って長らく居着いてくれた者。

いろんな素性のメンバーが名を連ねるチームやおよろず
チームチャットでも爆発的な盛り上がりを見せるときがあれば、しっとりと自分の時間が流れるときもある。

ちょっと仕事で帰宅が遅くなったなぁ、と思っても、みんなの顔を見るためにインしてみたくなる、そんなチームやな。

リーダーのトニーが姿を見せなくても、それぞれがメンバーを募ってあっちこっちのチームクエに精を出してくれてる。
ウチがインした時点で何もやることがないっていうのは寂しく思ったりするけど、みんなが力を合わせてクリアしていってくれたんやなぁと考えると頼もしく思えるな。

そんなやおよろずの面々とこなすチームクエ。
22日の晩はどくどくゾンビの討伐にウルベア地下遺跡に行き、メンバー入れ替えでメギストリス領のマジックアーマー討伐へ挑戦した。


自分は戦力にならないかも~っていうサーシャを連れて来たが、勝てそうになかったらその時考えたらええやーん!って軽く考えて突撃!

リオパラマジックアーマーを封殺し、ヒロバト、サポで滅多斬り!

別段苦戦することもなく討伐は完了することができた。
考えるよりまずは行動やな。やってみたらええで、なんでも。

このマジックアーマーで物質系の数も稼げたから、あとはゴブル砂漠の西でひとくいサーベルでも相手にすっか、と場所を変える。


超元気玉を使って、手当り次第にモンスターにぶち当たってレベル上げも同時に行った。



物質系討伐もそこそこに超元気玉が切れたあとは迷宮ボス5連戦へと向かった。

キャッツコイン、
Vロン強(瞬殺され)、
Vロン強(リベンジ)、
強・キャッツコイン(なすすべなく敗退)、
そしてベリアル。

キャッツコインは言わずと知れた猫島のしゃべる猫たちとの乱闘騒ぎや。
魔法使いのイオナズンでニャーニャーと倒れていく猫たちが愛くるしいな。

で、次のVロン強やねんけど、ジャンプのタイミングを間違えた、というのか、それぞれが特技を選択したタイミングとWジャンプのタイミングが重なり、一度に3人が死亡・・・
残った僧侶のリャンリャンが踏ん張るもジワジワとなぶり殺された・・・

リベンジ戦ではウチが僧侶をやり、リャンリャンが武闘家になった。
今度の戦いでは冷静にVロンの行動を見てからの行動決定という作戦でじっくりと攻略を試みた。
途中、ウチ以外のメンバーが戦闘不能に陥るも、呪文詠唱時間が短いザオやホイミをWジャンプの間に挟み込んで蘇生をしていった。


そして全員が立ったまま勝利。僧侶として、全員が立っててくれての勝利はやりがいがあるよな。

にしてもWジャンプのダメージが9999とかいう数字を叩き出すのをみて、
「FF(Final Fantasy)か!」
とツッコミたくなったけど、こういうシビアな戦いもたまには面白いな。


強・キャッツコインでは、次々と登場する猫たちの最後に、出オチと言わんばかりに現れたアントニオJr.。ブニャー!

でけぇ!

群がる猫たちを押し分けて
アントニオJr.に攻めかかるが、さみだれ一発で細切れにされたリオパラでした・・・今度はコテツを連れてゆきます。


最後に挑戦したのが悪霊の神々の一柱、ベリアル
アトラスバズズを含め、福引きで当たるコインボスに挑むのは初めてやけど、いつまでも恐がってたらあかんわ~と行ってみることにした。

※ベリアルコインを捧げたはいいが、びびって立ち尽くすウチ

ええいままよ!と
ベリアルの胸を借りるつもりでぶちかます。

しかし炎耐性105%のウチはヘルファイアをmissさせ、デスファイア、イオグランデからは完全に蚊帳の外で、前衛が
ベリアルに密着していてくれたおかげでさして狙われず、落ち着いて回復と蘇生に専念することができた。

回復魔力が397しかない生臭僧侶ですが、なんとかやれるもんですなぁ。
ザオラルと祈りベホマラーやら唱えてたらチーメンがやっつけてくれてましたわ。
宝箱の中身はまほうのせいすい3個やったけど、いい体験と思い出になりましたよっ!
ヒロももっと自信もってボス行ったらええで!僧侶でよかったらついてくからな。


充実した迷宮めぐりの後は、無茶ぶり枠の黒ぶちメガネ丸3個。

ジュレリアの廃坑でリビングデッドホラービースト相手にがんばったけど、出ませんでしたわ。


まだ期限があるからのーんびり行こうっと~。


誰かレアドロ1.8譲ってくれへんかなぁ~。
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