グレムリノペディア グレムリンズインク Gremlins, Inc.

グレムリノペディア グレムリンズインク Gremlins, Inc.

グレムリンズインク 攻略
4人戦でのカードの使用感
キャラクター・不幸カード

 

 

 

 

 

 

 

ターン制のオンラインボードゲームで、基本は規定スコア(30または35)をクリアした人が勝ちです

スコアを得るために、お金を貯め、票を集め、時にはライバルを刑務所にぶち込む!

 

日本語、英語、中国語など13ヶ国の言語に対応しています

4人戦はアムステルダム、2人戦は香港にサーバーがあります

チャットは無く、定型句やエモーションでコミュニケーションを取るので対戦相手が外国人でも問題なし

初めての方はまずシングルプレイでCPU戦をしてカードや各職業のスキルを覚えましょう

その後マルチプレイに参加しますが、慣れないうちは最初の挨拶(こんにちは)だけ言ってあとは最後まで無言でok

なお、アムステルダムとの時差の関係か昼間は4人戦に人が少なく待ち時間が長くなる傾向があります

逆に深夜はそこそこ人がいるのでスムーズに開始できます

 

ゲームの詳細はこちらのリンクのサイト様が詳しいのでご覧になってください
promoted pawn 
へびへっど 

4gamer
steam公式ストア

 

また、youtubeにさまざまな動画があがっていますが、特におすすめなのがこちら

専業ひきこもりチャンネル

2人戦(デュエル)をやり込んでいる方の動画
キャラクターやカード紹介は、2人戦の視点から解説されており、4人戦で強いカードが弱評価だったりととても興味深いです
例 ドリコスや銀行家の特典は弱い、オークションは強い

 

グレムリンズインクは基本価格が¥2000ですが、定期的に開催されるsteamセールで大幅に割引されることがあります

何種類かDLCがありますが、見た目やエフェクトを変えるだけのものなので必要な方だけどうぞ

課金額が一切強さに影響を与えないというのは、ソシャゲ全盛の現在ではとても貴重に思います

 

なお、グレムリンズインクは定期的にカードやキャラクターアビリティの微調整が行われています

そのため当ブログの情報が古く実際のゲーム時に多少違うことがありますので、ご了承ください

 

 

もくじ

アップデート
攻略のコツ

エモーション
キャラクター

グレムリンに転生したずんだもんの末路


不幸カード
不幸まとめ
マシな悪

刑務所カード

一般カード

アストラル界 
銀行 

カジノ
裁判所 

地獄
刑務所・ワイロ
ゴミ捨て場 

市場
オフィス 

工場 
宝物  

不幸・警察  
ギャンブル・トリビューン

 

 

 



2025年10月31日(日本時間21:00) – 2025年11月4日(日本時間21:00) (4日間)

ハロウィーントーナメントが開催されています
ハロウィーン終わってからハロウィーントーナメントするって、なんか祭りが終わった後で仮装して浮いてる人みたいな違和感を感じるw

ルールは街、不幸見えず、カオスなし
バランスの取れたルールで、このルールが一番面白い気がします
想定外の不幸を受ける機会が多くなるし、亡者や貧乏人が有利かな?


効果と名称が変更されたカード
以前は誰か一人を選び、その人は+1◎、-150G -2Ψまたは+1◎、+5Ψのどちらかを選べる、という効果
確実にスコアが手に入るのでほとんど他人に打って良い状況がなく、実質自分用カードだった 

アップデートで変更され、少し複雑な仕様になった

まず市場についてこれを発動すると、自分を含む誰かを選択する
そのプレイヤーが150G以上持っている場合、+1◎ -3Ψ
持っていない場合、ゴールドに変動なく+3Ψ
つまり金欠相手に強制的に+3Ψできる攻撃カードとして使える
一方自分が金欠の時に自分に打つと、単に+3Ψするだけの無意味な効果となった

チーム戦時はチーム相手に打って+1◎を与えることも一応あるが、それ以外は自分に打って◎を得てΨを減らすか
金欠の対戦相手に打ってΨを与えるかの2択だろう
最終盤、地獄やアストラル会で1000Gカオスカード狙っていることが明白な相手に打って、1◎与えるも1000G未満にするカッコいい使い方もごくまれにはあるかも

参考動画



こちらの3:00あたりに説明あり

※以前の性能はこちら





サマートーナメントが開催されています

2025年6月27日 (日本時間21:00) – 2025年7月2日 (日本時間21:00) (120時間)
植民地マップ、ヨーロッパでは5人戦
アジアではスコア40 少し通常ルールとは違う設定です
普段とはちょっと違う動き方が必要になるかも


追記)ヨーロッパは人数が5人になったことで、よりヘイト管理が重要になった
試しにやったセッションでは私が中盤ドリコス発動して単独トップに
その後他の全員からフルボッコにされて全くスコア伸ばせず逆転負けしました
慎重に攻撃されないよう動いて、終盤一気にスコア獲得して逃げ切る感じでプレイした方が良い印象でした


2025年6月9日 新規実装カード
ゴミ捨て場の秘密カード、250G 移動値5と使いやすい
250G使って◎1 さらに継続カード1枚ごとに追加◎2

仮に5枚継続カードを持っていたらそれだけで+11◎というぶっ壊れ効果
この手のカードはある程度リスクがあった方がいいから、移動値1か2の犯罪カードにした方がいいような気がします
自分は安い継続カード3枚くらいはいつも作ることが多いから、それだけで250Gで+7◎は強力すぎる

最近ゲームバランス調整が強カード実装に傾きすぎていて全体のバランス壊してる感じがします


更新遅れて失礼しました。
アップデートが入り、カード調整が行われました
あと労働者のトーナメントが行われています。
が、もうすぐ終わります(笑) 完全に見落としてました
最近のトーナメントセッションはランダムキャラクターばかりでやる気にならないなぁ


古代の碑文

旧: デッキから5枚のカードを手札に加える。6枚をキープして、残りを破棄する。
新: デッキから6枚のカードを手札に加える。6枚をキープして、残りを破棄する。

計11枚からが12枚からに調整された あまり影響なし

禁じられた知識

旧: +100G
新: +100G, +1Ψ

+1Ψが追加された あまり影響なし

情報公開

旧使用場所: 裁判所
新使用場所: トリビューン

移動値1で使いにくかった裁判所専用カードが、あちこちにあるトリビュンで使えるようになった
◆稼ぎカードでもあるし、良調整

天の務め

旧: +4Ψ 選択したプレイヤーが200Gまたは2◎または5◆をあなたに渡す。あなたはどれか選択する。
新: +3Ψ 選択したプレイヤーが200Gまたは3◎または6◆をあなたに渡す。あなたはどれか選択する。

移動値1の犯罪、アストラル会という最悪カード 
多少マシになったがそれでも弱いかな
3◎奪う効果は2人戦ではかなり影響を与えそうだ

オリガルヒ

旧コスト: 600G
新コスト: 500G

+6◎のカードなので500Gくらいが妥当だろう

アドラゲロンからの頼み事

旧: +200G, +6◎, +4Ψ
新: +200G, +6◎, +6Ψ

アストラル会の必殺カード 獲得Ψがさらに増えた

即日融資

旧: あなたの各ターン開始時:-20G. 全額を支払えない場合: -3◎, このカードを破棄する。
新: あなたの各ターン開始時:-25G. 全額を支払えない場合: -3◎, このカードを破棄する。

毎ターンの借金返済額が25と少し増えた
いけにえや混沌の賛歌などで早々に処分するか、短いターンでゲームを終わらせたい


幸運のサイコロ発動状態で第二のチャンス

旧:2回振り直し(計3回振れる)
新:3回振り直し(計4回振れる)



こちらは4/4にアップデートされた内容だが、幸運のサイコロ発動状態で第二のチャンスを使うと3回振り直しが可能に修正された