今日はNYから2時間ぐらいに場所にある
ショッピングセンター
[Palisades Center]
へ行ってきました。
http://www.palisadescenter.com/webpages/index.asp


このモールは全米7番目の売り上げで、東部で1番広い
面積を誇ると言われています。
テナントは1階に主要人気があるストアが入店し、
上層階に行くにしたがって個性あるお店があります。
アバクロやバナリパ等のカジュアル店や
リミテッド等の中級層をターゲットとしたテナントもあります。
各テナントに百貨店の Load & Taylor や Filen's 、
そしてターゲット、ベストプライス等の生活店舗が入店してます。
今回の主の目的は
2階にオープンしたGAPの別ブランド
[ Forth and Towne ]
http://www.forthandtowne.com/
を視察してきました。
このストアは後日お知らせしたいと思います。
話をモールに戻しまして、
このモールは地域住民のダウンタウン的存在となっており、
ライフスタイルの一部となっている事が分かります。
オーナーが言っていたように
モール自体が一つの街を形成していました。
モール内に郵便局が入っていたり
日常に必要なものがきちんと入っています。
又、感動する事が、3層に大きなスペースを確保した
フードコートの中にメリーゴーランドや観覧車、ロッククライミングの
施設があり、食事だけでなくプラスαの機能をつけていることが成功の
秘訣となっています。
4層は個性的なファサードデザインのレスランが入っており、
人がきちんと回遊している事がわかります。
最近モールは2層が主流なので、4層は人がいないと思って
いたので驚きました。
モール施設に子供たちの為のプレイグラウンドや
ゲームセンターが多くあり、小さなジェットコースターも
あり、家族でたのしめる施設をきちんとつくっています。
モールデザインは1階のみ絨毯を床にしき、
広すぎない吹き抜けが広い敷地を感じさせないのがポイントです。
このようなモールが地域にあると
情報がなかなか入ってこない住民に現在の流行の店やレストランが
わかり、情報源になってとても良い施設だと思います。
又、デザインでなく、テナントや施設のコンテンツが
どれだけニーズに応えているのかが重要となっているのでしょう。
それでは、今日のデザインは
ショッピングセンターです。
スペースデザイン情報 No.9
[ Fashion Center in Washington DC.]
http://www.simon.com/mall/default.aspx?ID=157




ワシントンDCにある
ショッピングセンター。
メイシーズが昔の綺麗なプランデザインのまま
残されており、買い物客が多く、人気がある。
モールは増築を繰り返し、人がうまく回遊出来なく
機能していないエリアもたくさんある。
中央吹き抜けにフードコートの飲食スペースが
設けられモールに賑わい性をかもし出している。
縦の移動が出来る機能がとても少なく、
上層階は人の動きが無い。
やはり、エスカレーターの位置はとても
大事でモールの命取りになることがわかる。
やはり重要なポイントが見られず、
フードコート以外は成功していないように見られる。
今日のデザインは何点ですか。

ショッピングセンター
[Palisades Center]
へ行ってきました。
http://www.palisadescenter.com/webpages/index.asp


このモールは全米7番目の売り上げで、東部で1番広い
面積を誇ると言われています。
テナントは1階に主要人気があるストアが入店し、
上層階に行くにしたがって個性あるお店があります。
アバクロやバナリパ等のカジュアル店や
リミテッド等の中級層をターゲットとしたテナントもあります。
各テナントに百貨店の Load & Taylor や Filen's 、
そしてターゲット、ベストプライス等の生活店舗が入店してます。
今回の主の目的は
2階にオープンしたGAPの別ブランド
[ Forth and Towne ]
http://www.forthandtowne.com/
を視察してきました。
このストアは後日お知らせしたいと思います。
話をモールに戻しまして、
このモールは地域住民のダウンタウン的存在となっており、
ライフスタイルの一部となっている事が分かります。
オーナーが言っていたように
モール自体が一つの街を形成していました。
モール内に郵便局が入っていたり
日常に必要なものがきちんと入っています。
又、感動する事が、3層に大きなスペースを確保した
フードコートの中にメリーゴーランドや観覧車、ロッククライミングの
施設があり、食事だけでなくプラスαの機能をつけていることが成功の
秘訣となっています。
4層は個性的なファサードデザインのレスランが入っており、
人がきちんと回遊している事がわかります。
最近モールは2層が主流なので、4層は人がいないと思って
いたので驚きました。
モール施設に子供たちの為のプレイグラウンドや
ゲームセンターが多くあり、小さなジェットコースターも
あり、家族でたのしめる施設をきちんとつくっています。
モールデザインは1階のみ絨毯を床にしき、
広すぎない吹き抜けが広い敷地を感じさせないのがポイントです。
このようなモールが地域にあると
情報がなかなか入ってこない住民に現在の流行の店やレストランが
わかり、情報源になってとても良い施設だと思います。
又、デザインでなく、テナントや施設のコンテンツが
どれだけニーズに応えているのかが重要となっているのでしょう。
それでは、今日のデザインは
ショッピングセンターです。
スペースデザイン情報 No.9
[ Fashion Center in Washington DC.]
http://www.simon.com/mall/default.aspx?ID=157




ワシントンDCにある
ショッピングセンター。
メイシーズが昔の綺麗なプランデザインのまま
残されており、買い物客が多く、人気がある。
モールは増築を繰り返し、人がうまく回遊出来なく
機能していないエリアもたくさんある。
中央吹き抜けにフードコートの飲食スペースが
設けられモールに賑わい性をかもし出している。
縦の移動が出来る機能がとても少なく、
上層階は人の動きが無い。
やはり、エスカレーターの位置はとても
大事でモールの命取りになることがわかる。
やはり重要なポイントが見られず、
フードコート以外は成功していないように見られる。
今日のデザインは何点ですか。