日記書く習慣がなくなってきたので、
ててぃで日頃考えていること等をざーーーっと適当に書きなぐって行こうかと
思います( ˘ω˘)
まだまだ鹿レベルの脱初心者程度の内容。
上のレベルではこんな日記が通用しないほど、
更にわけわからないことが起こっているに違いない…。
【プレイ傾向】
●開始日
2018年8月にDLしたけど、古戦場等でほぼやってない&鯖で負けまくって
萎え落ちしてた。実際本格的にやり始めたのは9月から。
●課金額
好き路線なので1ヶ月2k円程度課金していこうかと。
●レベル/ランク
鯖ハンター共に100(MAX)
シーズン2から始めたが、2で鯖ハンター共に4段(6段まである)
シーズン3で鯖が3段、ハンターが4段
欲しいものないしこれ以上上げる気がない
●使用キャラ
鯖)技師、マジシャン、泥棒、祭司、医師、空軍。
ランクマではほぼ技師。技師使いが他にいるなら嫌々空軍やる。
狩)リッパー、白黒、ジョゼフ、ハスター
ランクマではほぼリッパー。遊ぶというより勝ちを落とさない感じで戦うと凄い辛い。
協力狩りでは使用不可なジョゼフ以外。最近はタコ使ってる
●好きなキャラ
ハンターならリッパーが一番、次に白黒とジョゼフ。
鯖なら技師、リッパーコスマジシャン、大声で叫ぶ泥棒。
基本鯖よりハンターの方が好き
●好きなcp
なし。ハンター同士がわちゃわちゃやってるのを眺めるのが好き
●苦手なハンター
ピエロ。板倒し失敗してよく恐怖食らう…。デザインは嫌いじゃない
●苦手な鯖
祭司、医師。回復が早くなるっていうのがストレス
●得意マップ
教会。特に入口方面を南とすると西側が得意
●苦手マップ
遊園地。マップ覚えたからスポーン次第かな…でもまだ焦って安定しない
●好きなコンテンツ
ダブハン(ハンター)。FEZでいう輸送護衛(キャリアー守る為に
敵をキルしまくる)みたいで楽しい。
推理(個々に設定されたミッション)
●推理完了
リッパー、マジシャンのみ
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【戦闘詳細】
●内在/特質
・リッパー(ランクマ・通常)…上下のノーワン閉鎖、瞬間移動
異常の方が勝率は上がるだろうが、戦闘時間が長くなるのが辛い。
相手のチェイスと位置関係で勝ったり負けたりしてる。
・リッパー(協力)…窓枠なし、破壊欲3、狂暴3、怒り2、掃除屋2、後知恵
医師対策に掃除屋、椅子破壊対策(庭師いなくても破壊される)、
オフェンス銃対策に怒り。板破壊はポイント稼ぎや余った時間等に
・白黒無常(協力)…リッパーとほぼ同じだが、瞬間移動的な機動力を生かすべく
フクロウを付けている。
・ハスター(協力)…ほぼ同じだが存在感が溜まるまでの移動速度を補うべく
獲物を負う3をつけている。
椅子周りに2,3人が来てもしっかりトンネル出来るハスター先生さすがやで。
・ジョゼフ(通常)…上下ノーワン閉鎖、瞬間移動。
異常の方がry
ほぼ遊びでやってるので、4人に逃げられたり4人吊れたりまちまち。
存在感MAXのパラパラが使いこなせないし、存在感1番目のスキルも
裏から出たり入ったりしても誰もいない…
とにかく動き回った方が強いキャラだと思ってる。
●マップ別
・軍需工場…他より狭くて窓枠が多くフラットなマップ。
板も倒しやすい。チェイス登竜門。少しハッチの位置が分かり辛い。
祭司は窓枠が2つある所を巣にする。
・赤の教会…教会の出入り口が凸状になってて覚えやすい。
入口付近は板が密集しているが見通しがいいのでチェイスには不向き。
入口から見て右手手前の墓ゾーンは背の高い壁に隠れられてチェイスしやすいが、
北に向かうと入り組んだ壁が多く、追いつめられやすい。
入口から見て左側の壁破壊ポイントに挟まれた板密集地帯が
最チェイスお勧めポイント。
真北の小屋付近は窓枠が多いが回り込まないといけないので難易度は高い。
ここいらはよく祭司が穴をあけている。
・聖心病院…中型マップ。病院を囲むようにぐるりと解読機、窓枠などが存在する。
未だにマップが頭の中で作れない。
小屋やゲートのあるすぐ北側が最チェイスポイント。その他は病院内や
病院周りの柵が比較的チェイスしやすい。
開けた所に密集した解読機を残すと後が辛くなる。
祭司は病院内に穴を開けまくる。
2階があるので白黒はちょっと辛い。
・湖景村…やや大きめマップ。中央がフラットで見渡しがよく、
板も3枚セットが点在する程度でスポーンが悪いとやや鯖が不利となる。
が、チェイスポイントも多い。
船と、船から見て真反対側の2Fのある建物まで無事逃げ切れたら
ハンターも追いつめるのは楽ではないだろう。特に窓枠封鎖が生きるマップ。
まさに船の中が祭司に穴だらけにされる。
2Fが多いので白黒でのチェイスは不利。
・月の河公園…遊園地。特大マップ。移動スキルがないとジョゼフではかなり辛い。
スポーン位置次第でどのハンターも安定勝ちに持ち込むのは大変になるだろう。
ただチェイスポイントも少なく見渡しがいいので、チェイスが失敗しやすい。
祭司は2Fのある建物が穴場。特に壁側の裏通りでよく医師が回復してる。
ハッチが5つある上に分かり辛い。
広いので移動スキル持ちのキャラは使いやすい。
●コンテンツ別
・ランクマ…リッパーがやはり強い。ただ、どのキャラでも使いこなせば
強いと思う。ただし美智子は攻撃スキルが通常のみなので、
チェイスや顔向けでスキル阻止されるとかなり辛い。
・協力戦…ハスターが最強。存在感を溜めるまでが辛いが、無理にチェイスに付き合わず
解読機探してたこ足倒すのもアリ。索敵と自動追尾で怒涛のたこ足炸裂が
本当に強い。足は遅いがリーチが長いのも◎。
●独断と偏見に満ちた私の考える最強サバイバー
・チェイスキャラ…しっかり自分を追いかけてもらって攻撃を受けられる点で
調香師に軍配があがる。傭兵やマジシャンも場合によっては強いが、
「見失わせる」点で他の解読キャラ等にチェイスを押し付けかねないので
命が4つある調香師が時間稼ぎにはもってこい。
・救助キャラ…空軍…も勿論強いが、ここでも調香師が強い。なんで香水3つも
持ってるの? 蜘蛛糸やリッパーの霧刃を受けてもダメージを
なかったことにする調香師強い。オフェンスも上手く使えば強いが
避けられたり風船を外されたりでハンター次第な所もあるので、
救助するなら手堅く空軍がお勧め。
・解読キャラ…チェイスが出来ることが大前提。解読が出来てもチェイスが出来なければ
意味がない。という訳で命が3つある技師が強い。
ただし、攻撃をばら撒く系のカンの良い変速ハンターには弱いので注意。
・回復キャラ…ネットでやゲーム内では軽視されがちな回復キャラだが、
局面に立つと意外と粘りを見せたりして強かったりする。
医師と祭司がいるが、やはりここは自力で回復出来る医師かな…?
慣れてない人が多いのか祭司はチェイス下手や門鍵壊されて
気絶してる祭司を多く見かける…。最後の方まで残ると
異様に強くてめんどうくさい。
ハンターへの嫌がらせに最適(勝てるとは言ってない)
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【キャラ語り】
●リッパー…陽気で紳士で狂気な所が好き。特に歌う所。
声のイケボなのに優しくてのんびりした口調。ヘアァ…
仮面→陽気、紳士→トレンチコート、狂気→左手と爪
窓越えが意外とワイルドで奇形っぽいところが更なるギャップ萌え。
監視者を落とすところシュッ…チャキッ!が妙にスタイリッシュ。
座っている姿は非常にマイペースで余裕がある。常に楽しそう。
マイペースで楽しそうな通常のが好みではあるが、
テンタクルになると声も体型も途端にエロくなる所も悪くはない。
特にテンタクルポチした時に聞ける声がうますぎだし最高にイイ。
聞きなれた日本声優じゃないからだろうか…? 耳に新しい
●白黒…1粒で2度美味しい。それぞれ独自のモーションがある。傘使い。
スタイルがよくスマートで歩き方が素晴らしい。
白の方は優雅なのに黒い方は乱雑な荒々しさがある。
特に黒で攻撃した時に傘をくるくる投げる所がかっこいい。
ダブハンで攻撃速度をMAXにした時の黒の怒涛の攻撃速度には
高揚を抑えきれない。
●ジョゼフ…こっちも1粒で2度美味しい。一見ただの美青年かと思いきや、
表の姿(声?)は荒々しい。少し歩くとすぐ息切れしてハァハァフゥフゥ言うのを
聞いていると、奇妙な気分になってくる…。つまり……
エロイからやめてくれ!!!!////
優雅な立ち振る舞いの癖して、やることは鯖の背中を足で蹴って
風船つけるとかドエムじゃないけど、もっと蹴ってと思わざるを得ないような
不思議な求心力がある…ほだされそう…。
●ハスター…フードの中に詰まった謎のもわもわと目玉。それだけで好奇心は
掻き立てられる。意外と指先はシュッとしていて美しい。
椅子に縛る時の押さえつける動作がパッと見頭撫でているように見える。
段々かわいく思えて仕方なくなった。
総評)最近思うんだけど…私ギャップ萌えに弱すぎだろう…。
もうね…現実の見たまんまとか右向け右とかのつまんない人間に飽き飽きしてるとこ(’A`