お久しぶりです。

マスターに上がってからポイントを上げるのに四苦八苦してます。

2000まで行って喜んでたら2000ポイント落として振り出しに戻りました。助けてください!なんd

 

さて、表題の件についてですが、新カードの考察はどこでもやってると思うので、新弾に関して更新するなら2番煎じにならないようにしたいと考えていました。

 

そこで、ダークネス・エボルヴでよくつかわれたカード(環境に食い込んだカード)って何枚くらいあったっけ?と思ったので、リーダー別で調べてみました。

早速見てみましょう。

 

エルフ

 

 

エルフの少女・リザ

正直、このカードが一番癖が無くてどのタイプのエルフにも採用しやすかったのではないでしょうか。2コストの攻撃・体力の基準値を満たしつつ、除去にも強いので、エルフに対して不利なダメージカードをほとんどよけることができます。ウィッチはリザの登場によって、リノセウス以外の負け筋が、逆にエルフは勝ち筋が見出せるようになりました。

 

翅の輝き

発表当初から騒がれていたカード。2弾発売より少し前に収穫祭がナーフ(弱体化)されていたので、弱体化の意味は何だったのかという感じになりました。

しかし蓋を開けてみると、2段環境当初は非常に混沌としており、ドローカードにPPを裂く暇もないほどアグロタイプ中心の環境だったので、このカードが本格的に活躍し始めたのは環境中期~後期ぐらいでしょうか。

 

エルフナイト・シンシア

テンポエルフアグロエルフという新たなデッキタイプを確立し、それらに大きく貢献しました。

その恵まれたステータスと能力で制圧と攻撃ができてしまうパワーに惹かれたプレイヤーは多かったのではないでしょうか。今思えば、2弾最初期はアグロ中心の環境であったにも関わらず、アグロエルフが爆発的に使用され始めたのは環境後期。少し疑問に感じます。

 

クリスタリアプリンセス・ティア

進化を使用せずに進化できる画期的なカード。(トレントとは一体なんだったのか。)

エルフプリンセスメイジの価値を高めてくれた存在でもあります。(トレントとはry)

最初は3枚採用していたレシピの方が多かったのですが、時間が進み、テンプレのレシピが煮詰まってくると、やがてその枚数は2枚、そして1枚へと減っていきました。

プレイヤー達は回数をこなしていくうちに、このカードが活躍する回数や場面、手札で重複するとどのような現象が起こるのかを見抜いたようです。最近ではティアを入れない構築も出回っているようなので、パワーが高いから絶対に採用されるという事もないってことでしょうか。

 

次はロイヤル編です。お楽しみに~

2016/12/18