ドラクエⅢやりたいとか言っておいて
昨日はふと思い立って餓狼伝説スペシャルをやってしまったw
リョウ・サカザキが使えるという情報を初めて知ったので・・。
思ったより使いづらかった。覇王翔吼拳、あんま強くないしw
さて、ドラクエⅢの話。
早くクリアするためのパーティを考えてて
職業別に私見を述べようとしてたとこでした。
まず勇者。
これは外せないですよね。
ホイミとかルーラとか、便利な呪文が多少使えるけれど
基本的には戦士に近い位置づけです。私の中では。
だってすばやさとかあんまり高くならないし。呪文も今ひとつだし。
なので、きれものとかにするくらいなら、ごうけつの方がいいかと思います。
やっぱり無難にセクシーギャルかなあ。
むっつりすけべは、ごうけつとそんな変わらないからこれでもよし。
次、戦士。
確かに強いです。ボス戦では非常に役立ちますし
HPが高い敵、固い敵などが相手のときは非常に便利。
でもやっぱりねえ。遅いんですよ。
装備固めても序盤はすばやさが低いせいでそこまで固くないし。
遅いから、ザコとの戦闘でいちいちぼこられる確率が高くなるのがいただけないです。
なので最速パーティには使えそうにない・・・。ただしああすれば、という気はしますが。
で、武闘家。
戦士とどちらかをパーティに入れる方がほとんどだと思います。
戦士と違ってすばやさも高く、装備に金がかからない、と
某攻略本ではベタ褒めだった気がします(笑)
ただし、成長が遅い、防具が若干貧弱、HPがそこまで高くないなどの欠陥も
もちろんあります。
序盤は成長の遅さがネックですし、後半は防具があれなので
呪文や息系の攻撃に弱いなどボス戦(特にバラモス戦)で心許ない感じが
私はします。
でもすばやさの高さ(といってもそこまで高いとは思いませんが先手を打てる程度あれば十分)
があるし、打撃系が一人は必要だと思うので入れます。
黄金の爪を手に入れればかなりつよくなりますしね。
魔法使い。
これがまた迷いますよねー。
呪文、序盤は強いですが後半は効かない相手も増えてくるので
ちょっと使いづらいっすよね。
Ⅲの場合、呪文が効くか効かないかはっきり分かれるから
ギャンブル性があって怖いのは私だけでしょうか?
V以降は確か、呪文本来のダメージの何割かは確実に効くよなシステムだと思うのですが。
で、呪文で必要なのがスクルトとバイキルト。
これがあるとボス戦かなり楽なんですよね。
でもこれ以外のはそこまで・・・。
軍隊ガニとか地獄のハサミとか相手のときは使えるけどねえ。
ザコとの戦いは極論、逃げればどうにかなるので。
そう考えると体力ないのはイタイかな。
成長速度はそこそこ。すばやさもそこそこ。
HPが低くて、防御も低い。
なんとも使うべきか否か、微妙な職業だ。
僧侶。
回復役っすよね。
これも、最速クリアという観点から見ると
一番大事なのはベホイミ。
これがあるかないかで
ヤマタノオロチとかボストロール、バラモスとの戦いが
まったく違う。
ベホイミ使えればこいつら大したことないし。
勇者がベホイミ覚えるのが遅いから、僧侶は大事だよなあ。
ただし、それ以外では特筆すべき点がないのも事実。
体力、すばやさ、ちから、成長速度・・・・
どれも並。いや、並以下かな?
中途半端であんまり使えないですよね。
最初のプレイでなら回復役としていてくれるだけで安心しますが
何回もやってると勇者と薬草で大体なんとかなるので
そこまで重要ではないかと。
ボス戦でもベホイミ意外そこまで使う呪文ないし。
ベホマラーは覚えるのに時間がかかりすぎるし。
ゾーマ戦のころには賢者の石があるし・・・。
これもまた魔法使いと同じく悩み所だ。
昨日はふと思い立って餓狼伝説スペシャルをやってしまったw
リョウ・サカザキが使えるという情報を初めて知ったので・・。
思ったより使いづらかった。覇王翔吼拳、あんま強くないしw
さて、ドラクエⅢの話。
早くクリアするためのパーティを考えてて
職業別に私見を述べようとしてたとこでした。
まず勇者。
これは外せないですよね。
ホイミとかルーラとか、便利な呪文が多少使えるけれど
基本的には戦士に近い位置づけです。私の中では。
だってすばやさとかあんまり高くならないし。呪文も今ひとつだし。
なので、きれものとかにするくらいなら、ごうけつの方がいいかと思います。
やっぱり無難にセクシーギャルかなあ。
むっつりすけべは、ごうけつとそんな変わらないからこれでもよし。
次、戦士。
確かに強いです。ボス戦では非常に役立ちますし
HPが高い敵、固い敵などが相手のときは非常に便利。
でもやっぱりねえ。遅いんですよ。
装備固めても序盤はすばやさが低いせいでそこまで固くないし。
遅いから、ザコとの戦闘でいちいちぼこられる確率が高くなるのがいただけないです。
なので最速パーティには使えそうにない・・・。ただしああすれば、という気はしますが。
で、武闘家。
戦士とどちらかをパーティに入れる方がほとんどだと思います。
戦士と違ってすばやさも高く、装備に金がかからない、と
某攻略本ではベタ褒めだった気がします(笑)
ただし、成長が遅い、防具が若干貧弱、HPがそこまで高くないなどの欠陥も
もちろんあります。
序盤は成長の遅さがネックですし、後半は防具があれなので
呪文や息系の攻撃に弱いなどボス戦(特にバラモス戦)で心許ない感じが
私はします。
でもすばやさの高さ(といってもそこまで高いとは思いませんが先手を打てる程度あれば十分)
があるし、打撃系が一人は必要だと思うので入れます。
黄金の爪を手に入れればかなりつよくなりますしね。
魔法使い。
これがまた迷いますよねー。
呪文、序盤は強いですが後半は効かない相手も増えてくるので
ちょっと使いづらいっすよね。
Ⅲの場合、呪文が効くか効かないかはっきり分かれるから
ギャンブル性があって怖いのは私だけでしょうか?
V以降は確か、呪文本来のダメージの何割かは確実に効くよなシステムだと思うのですが。
で、呪文で必要なのがスクルトとバイキルト。
これがあるとボス戦かなり楽なんですよね。
でもこれ以外のはそこまで・・・。
軍隊ガニとか地獄のハサミとか相手のときは使えるけどねえ。
ザコとの戦いは極論、逃げればどうにかなるので。
そう考えると体力ないのはイタイかな。
成長速度はそこそこ。すばやさもそこそこ。
HPが低くて、防御も低い。
なんとも使うべきか否か、微妙な職業だ。
僧侶。
回復役っすよね。
これも、最速クリアという観点から見ると
一番大事なのはベホイミ。
これがあるかないかで
ヤマタノオロチとかボストロール、バラモスとの戦いが
まったく違う。
ベホイミ使えればこいつら大したことないし。
勇者がベホイミ覚えるのが遅いから、僧侶は大事だよなあ。
ただし、それ以外では特筆すべき点がないのも事実。
体力、すばやさ、ちから、成長速度・・・・
どれも並。いや、並以下かな?
中途半端であんまり使えないですよね。
最初のプレイでなら回復役としていてくれるだけで安心しますが
何回もやってると勇者と薬草で大体なんとかなるので
そこまで重要ではないかと。
ボス戦でもベホイミ意外そこまで使う呪文ないし。
ベホマラーは覚えるのに時間がかかりすぎるし。
ゾーマ戦のころには賢者の石があるし・・・。
これもまた魔法使いと同じく悩み所だ。