・Zガンダム3号機(遠)【ハイパーメガランチャー照射】
 
 
 
 
'18.6月末の『ZZ、出撃!!』キャンペーンにて全員に配布された第三覚醒機体。
 
 
全員配布とはいえ、侮れない第三覚醒機体。
 
 
アムロ・レイ(カラバ)の専用機体で★★★。
 
ロンド・ベルのアムロにも★★の適性がある。
 

 
スキルは全体攻撃であり、威力の表現は『著しく大きなダメージ』。


『当たれば~』系の機体としては低め。
 
 
その分、敵全機を対象に一定確率でしばらく麻痺のオマケ付き。
 
 
 
・バトルからの考察。
 
 
↑ 通常攻撃の威力。
 
 
 
 
↑ スキル『ハイパーメガランチャー照射』の威力。
 
 
ダメージ倍率は約2.8倍


『著しく大きな』にしては高めの倍率のため、スキルレベルを上げても威力は変わらないのかもしれない。(※ 推測)

※ ダメージ倍率が2.9倍を超えるスキルは表記が『著しく絶大なダメージ』となっていることから。
 


発動率は 40 ~ 49%(覚醒後Max 54%)。
 

発動率はかなり高い。
 
 
とはいえ、専用ブーストスキル『Zの系譜』のおかげで毎ターン発動するようになるため、発動率はあまり関係ない。
 


一定確率で麻痺にするようだが、何回か見ても相手は麻痺にならなかった。


もっと数多く確認しなければ何とも言えないが、この『一定確率』は低確率な気がするので(検証データ不足だが)、麻痺付与に関しては過剰な期待は禁物である。



 
 
 
しかも、配布機体の百式同様、攻撃の対象になれば攻撃力が上がっていく。
 
 
専用ブーストスキルに関しては内容が全く同じだが、攻撃後にバリアを張る百式の方が通常スキルとの相性が良い。
 


 


汎用【L遠距離】攻撃補助II の高確率バージョン。


リーダースキル汎用【L遠距離】攻撃補助II に関しては詳しくはコチラを↓



 
いくしんの鎧袖一触【GAW】




対人でのみ有効なリーダースキルである。

残念である。


しかも、スキルダメージ倍率 × 1.5ではなく、0.5倍撃を上乗せ。

それ故に『当たれば〜』系の攻撃スキルが当たらなかった場合(当たらない判定の時)は本来ならMISSだが、そうならずに通常攻撃の0.5倍撃を与えるという仕組みのようだ。


この事もサラッと表記している。

対人なら、当たらなかった時の事を考えるとほんの少しだけ有り難いが、『当たれば〜』系の機体を運用する方が重きを置いているのは対強敵。


そんなことより純粋な火力アップの方が有り難いのである。



やはり残念である。





まとめると、配布機体としてはそこそこ優秀ではあるが、攻撃の対象にならなければ本領発揮とならないため、挑発回避壁機を使い辛く、お供に【守るための戦い】か、先日リリースされたリミテッド機体【ダブル・ビーム・ライフル】ZZガンダム(中)が必須となる。


そこが配布百式と非常に似てて全く非なるところである。



ちなみに白鳥エルメスでは自身が遠距離機体であるため、何の恩恵も受けれない。






★★★
 
SR+ アムロ・レイ
 
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SR アムロ・レイ(一撃必中)
 
 
 
★★
 
SR+ アムロ・レイ
 
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SR  アムロ・レイ (ニュータイプ)
 
SR  アムロ・レイ (英雄)