Vita/討鬼伝/コーエーテクモゲームス
トルクルとイヤーウォークが早々終わってしまったので次のゲーム探し。
Vitaのストア画面でPS+の所有タイトルをつらつらとみている時に、妻が本作をこれ気になると選んだ。
早速DLしてプレイ開始。
言うまでも無く、本作はコエテクによるモンハンコピーゲーである。
個人的にも、どれほどのコピー度か気になっていたので楽しみにプレイした。
とは言うものの、ハンティングアクションの肝は、そのアクションの奥行きの完成度にあると思うし、そこに到達するほどにはモンハンもプレイしていない。せいぜい十数時間である。
まして、DLしたばかりの本作のアクション完成度など判定できる由も無いが、システム大枠と雰囲気については、ずいぶんと似せたなあと感心した。キャラ造形は実にコエテク色が強い印象。
チュートリアル終了までプレイして、満足したので終了。
ただ、今これを書く際にちょっと調べたところ、本作はかなりモンハンを研究してライト寄りに設計しているらしく、そういう意味では、モンハンのあのヘヴィに降りかかる作業圧に耐えかねた私達夫婦には、割と向いているのかも、と思った。
機会があればもう少しプレイしても良いかもね。
と言う事で、一応ここにメモしておこう。

コーエーテクモゲームス 討鬼伝
Vitaのストア画面でPS+の所有タイトルをつらつらとみている時に、妻が本作をこれ気になると選んだ。
早速DLしてプレイ開始。
言うまでも無く、本作はコエテクによるモンハンコピーゲーである。
個人的にも、どれほどのコピー度か気になっていたので楽しみにプレイした。
とは言うものの、ハンティングアクションの肝は、そのアクションの奥行きの完成度にあると思うし、そこに到達するほどにはモンハンもプレイしていない。せいぜい十数時間である。
まして、DLしたばかりの本作のアクション完成度など判定できる由も無いが、システム大枠と雰囲気については、ずいぶんと似せたなあと感心した。キャラ造形は実にコエテク色が強い印象。
チュートリアル終了までプレイして、満足したので終了。
ただ、今これを書く際にちょっと調べたところ、本作はかなりモンハンを研究してライト寄りに設計しているらしく、そういう意味では、モンハンのあのヘヴィに降りかかる作業圧に耐えかねた私達夫婦には、割と向いているのかも、と思った。
機会があればもう少しプレイしても良いかもね。
と言う事で、一応ここにメモしておこう。