Vita/タイムトラベラーズ/レベルファイブ
シュタゲ0も終わったし、ロデアとライブアライブもそろそろ大詰めか、と新しいゲームを開始した。
いつかはプレイしようと思っていた、イシイADVである。
シリーズ元祖の「街」という金字塔がそびえ、また、漏れ聞く評判(例えば街マニアである伊集院とかの)も芳しくない事は知っているが、それでもプレイしないわけにはいかないだろう。「428」も面白かったし。
2012年に3DSとPSPで発売されたゲームとあって、グラフィクスは前世代的。プレイしたのは後発のVita移植版だが、アイキャッチやシステム回り以外はグラフィクスのアップデートは無い気配である。同列のVita専用ゲーと比すと非常に厳しい感想を抱かざるを得ないが、その辺は、ゲームが面白ければすぐに慣れる部分なので大丈夫だろう。
システムは系統を踏まえ、かなり428ライクな印象。つまり、複数視点によるシナリオが要点で交差し、ある一人のシナリオがトラブルでストップした際には、別の主人公のシナリオをプレイし直して、選択肢など行動を変化させ、その影響でストップを解除する、というシステムだ。
ネタバレ上等のタイトルが、このシステム上で、どう料理されるのか楽しみではある。
まだ開始1,2時間という所で、重力研究所の大事故から十数年後の近未来が舞台と言うほかはストーリーや設定も外観しか分からないが、楽しみにしたい。
また進展があれば書こう。

レベルファイブ タイムトラベラーズ
いつかはプレイしようと思っていた、イシイADVである。
シリーズ元祖の「街」という金字塔がそびえ、また、漏れ聞く評判(例えば街マニアである伊集院とかの)も芳しくない事は知っているが、それでもプレイしないわけにはいかないだろう。「428」も面白かったし。
2012年に3DSとPSPで発売されたゲームとあって、グラフィクスは前世代的。プレイしたのは後発のVita移植版だが、アイキャッチやシステム回り以外はグラフィクスのアップデートは無い気配である。同列のVita専用ゲーと比すと非常に厳しい感想を抱かざるを得ないが、その辺は、ゲームが面白ければすぐに慣れる部分なので大丈夫だろう。
システムは系統を踏まえ、かなり428ライクな印象。つまり、複数視点によるシナリオが要点で交差し、ある一人のシナリオがトラブルでストップした際には、別の主人公のシナリオをプレイし直して、選択肢など行動を変化させ、その影響でストップを解除する、というシステムだ。
ネタバレ上等のタイトルが、このシステム上で、どう料理されるのか楽しみではある。
まだ開始1,2時間という所で、重力研究所の大事故から十数年後の近未来が舞台と言うほかはストーリーや設定も外観しか分からないが、楽しみにしたい。
また進展があれば書こう。