ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史/岩崎祐之助 | 読んだり観たり聴いたりしたもの

ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史/岩崎祐之助

大変素晴らしい本だった。

家庭用ゲーム機の興隆と共に生み出された、ゲーム音楽、という新しい音楽のジャンルの発展を、主にそのハードウェアの技術的側面を中心に解説した書籍。平易で読みやすく、内容のバランスも良い。マニアックな記述が少ない割には価格がやや高めである点から、既に知識のあるゲーム音楽マニアには向かないが、ゲーム音楽に興味のある一般には非常にお薦めだ。私も、ゲーム音楽は好きだが、ぼんやりと良いな~と言っている程度の素人で、音楽の素養は義務教育レベルで楽器の演奏も作曲もほとんどしたことはないし、DTMについてもMSXと88でMML打ち込みを少々やったぐらいなので、目から鱗の記述は多く、こうしてまとまって知識になるのは実に為になったなあと感じた。
難点としては、ゲーム自体の紹介、特に画面写真や肝心の音楽そのものの紹介が薄いので、聞いたことの無いゲーム音楽、プレイしたことの無いゲームについては、あまりピンと来ない点だろうか。しかし、巻末にサントラなど音源情報が載っているので、その気になれば全て聴くことができる点は良いと思う。

ゲーム機世代毎の音源の進歩と、ゲーム音楽作曲家達の技術的進歩をたどり、主立ったゲームと作曲家に順にスポットを当てながら、それぞれの特徴的な側面を詳しく説明していくスタイルは非常に理解が良いと思う。

あと、ポツポツと感想を書くと、
巻末の作曲家インタビューも、崎元・古代は読みでがあって良かったが、メールインタビュー故か植松伸夫が薄くて残念。忙しかったんだろうな。
本書を読んで目から鱗の点・驚いた点は多々あるが、中でも、FF12が内蔵音源だったとはビックリした。
マリギャラでのチャレンジなど、現代の最先端での技術的チャレンジにももう少しスポットが当たると良かったかな。
ゲーム音楽だけでなく、音楽ゲームについてももう少し紙幅を割くべきかも。特にリズム天国に言及皆無というのは無念。
サントラとか打ち込みなどの、ゲーム音楽ファンの広がり、と言うような観点もあるとよかったろう。ゲーム音楽コンサートの盛り上がりにつても記述があってしかるべきだ。

著者にはさらなる研究加筆を加えた通史の執筆を期待したい。

岩崎祐之助
ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史