3DS/すれちがいMii広場 すれちがいを求めて | 読んだり観たり聴いたりしたもの

3DS/すれちがいMii広場 すれちがいを求めて

と言う事で、最近もっぱら膨大な時間を注ぎ込んでいる、新しいすれちがいゲーム。
特に、妻が結構入れ込んでいるので、すれちがいを求め、週末はヨドバシに行ってみた。

なんと、すれちがい広場が無くなっていた!

正確には無くなってはいないのだが、場所が移動となり条件がかなり悪くなったように思う。

まず、以前はビルと駐車場の間の小空間に設けられていたすれちがい広場だが、ヨドバシの表通りの、歩道のど真ん中にベンチを置いただけ、という無惨な有様に成り果てた。

当然ながら目の前を通行人がひっきりなしに通るし、時には自転車も駆け抜けてゆく。普通の休憩ベンチと思った一般の人が座り込んで会話や飲食、さらには喫煙、あまつさえスマホを弄り出す。とてもじゃないが落ち着いてゲームできる雰囲気ではない。
そして、それよりも問題なのが、物理的なベンチの配列構成。
普通のプラベンチを背中合わせに3×2並べた島を、歩道の中央に植樹を挟んで7~8m毎に4,5島という構成なのだ。全体が細長すぎて、すれちがい通信の有効電波到達距離を超えてしまう。電波環境を考えれば隣の島でも厳しいだろうし、ましてや遠くの島とのすれちがいは難しいだろう。実際、ベンチにはそこそこ人がいるにもかかわらず、入ってくるすれちがい数はイマイチな印象だった。狭い空間にヨの字型にベンチを配して端から端までが電波範囲となり、ひっきりなしにすれちがいランプの点滅があった以前の広場とは比べるべくもない。

ただし、それでももちろん、普通の繁華街に比べれば格段にすれちがいは多い。なによりその質が違う。例えば、今回の新すれちがいゲームの所有率やりこみ度などは、他の場所に比べ段違いである。細長い問題は時々人間が島を移動することで対応するしかないだろう。

結局この日は、到着10時半、ヨド滞在3時間ですれちがい81件だった。帰宅までに他に立ち寄った場所は、グランフロント5分(人が多すぎて即退散した)、大阪駅1時間、ポケモンセンター15分、ATC1時間、といった感じ。大阪駅も割とすれ違った。ポケモンセンターは丁度大会をやっていて大盛況だったので、ちびっ子も大きなお友達も多く、3DS密度は凄まじいものがあったが、意外とすれちがいは少なかった。きっと、みんな一生懸命ポケモンをやっていて、すぐに満タンになったすれちがいスロットなど誰も気にも留めてないという感じではないかと推測する。ATCもこの日は意外と盛況で10件ちかくすれちがいがあった。

鬼トレも都合8件のすれちがいが発生し、鬼トレ仲間は119人に増え、鬼トレ対決は96勝まで伸びた。あと4勝だ。多分、7月中には達成できるだろう。こうしてみると、やはり任天堂株主総会の鬼トレ率の異常さがよく分かる。

なお、お昼はヨドで京風パスタ先斗入ル。おいしかった。


そうそう肝心のすれちがいゲームの進捗も少々書いておこう。詳細な評価はその内書くつもり。

まず、シューティングは一通りクリアした。今はコツコツとスコアアタック。すれちがい人数さえ集めれば妻のようにそれほどシューティングが得意でなくとも十分クリアしたりランキングに挑戦できる難易度調整が絶妙だろう。プレイしていてもクセが無く素直に楽しい。ランキングはバケツリレーではないので、急激に廃人が占める、と言う事はない。が、まあ、時間の問題ではあるが、ゲームに飽きるまでの時間は稼げるような基がする。上級者やモチベーションが続く人は、それはそれでスルメのように楽しめるだろう。

ガーデンは、やっぱりあまり嗜好が合わないので、いまいち楽しめない。突然変異が生まれる条件とか、詳しい仕組みを全部丁寧に説明してくれてしまうので、何かを発見する楽しみ、というものがない。ゲームっぽさを期待した花のおしごともちょっと微妙か。UIも今ひとつでめんどくささに敷居が高い。

合戦は、最初の内はめちゃめちゃ面白いじゃん、と思ったものの、急速に飽きた。これは明らかにゲームとしての設計ミスだろう。あっと言う間に、単なるボタン連打の作業ゲームに堕してしまう。展開に揺らぎがなくリスクリターンの駆け引きもないというのが致命的だ。あと、伝説の国王という、コレまでにすれ違った中で、もっとも兵士数を稼いだユーザのランキング情報がバケツリレー方式でどんどんつたわる仕組みがある。そして、発売わずか1週間でカンストデータが流通。これは上記の仕様上どんどん感染してゆく。もちろん、ヨドで私とすれ違った合戦ユーザーはすべて感染した訳である。その後の二次感染三次感染もあるだろうし、もう、いまからこのゲームを買っても、きっと最初のすれちがいで感染するだろう。さて、どうするつもりなのかね。

迷宮は相変わらず面白い。もう少し敵が強くてアイテムを活用させても良いかと思うが、まあ、まだ迷宮は2/3以上残っているのだし今後に期待。探索のピースはめ込みも面白いし、バトルに向けた武器強化もよい。あと、おばけから逃げるMiiの姿とかやっぱり雰囲気がいいよね。