PS2/ファイナルファンタジーXII/スクウェア・エニックス | 読んだり観たり聴いたりしたもの

PS2/ファイナルファンタジーXII/スクウェア・エニックス

前回、クリアしたというエントリの中で、モブハントを全てやったと書いたが、実はそうじゃなかった。

モブのリストに新規が出ないようになったので全てクリアかと思い込んでいたのだが、とてつもない敵が潜んでいた。あまりに最強、あまりに凶悪すぎるその存在は、十分に経験を積み、挑むに足ると認められた者にしか明かされない伝説であった。伝説の噂を耳にした私は、さらにイヴァリースを彷徨い、ようやく魔神竜を倒して、モンブランよりランクXであるヤズマットの討伐依頼を受けることに成功した。じつはこのクランの設立目的こそが、師匠を死に追いやった宿敵ヤズマットを倒す勇者を見いだす事なのであった。

という訳で、ヤズマット倒すまで、延々、FF12延長。結局合計50時間をあらたに費やした。

取り敢えずクリア後の70程度のレベルで気楽に挑んで見たが、かなりサクサクとやられた。
何より驚いたのは、ヤズマットのその驚異的な体力&防御力。
こちらがちまちま削るスピードから逆算して、討伐までには数十時間と見積もられる。しかも、FF12のボスではしばしばあるように、討伐間際の凶暴化や硬化は十分に予想されるところだ。
よって、現状での挑戦は無謀なので、強化が必要だ。その方法としては、1.最強装備を求める、2.取り敢えずレベルを上げる、の2つが考えられるが、面倒なので2をチョイス。
以後、レベル上げに特化した装備とガンビットを組み、稼ぎ場所で放置して経験値稼ぎをひたすらやった。

たまにハマってリーダーが死ぬと止まるので、本を読みながら、他のゲームをやりながら、食事をしながら、音を消したテレビ画面を時折見つつコツコツと鍛えたのである。
こうして、レギュラーがLv99に鍛え上がった所で再戦。念のためとして控えメンバーもほぼ90ぐらいまで鍛えておいた。

それでもヤズマットは固かった。
さすがにレベル99であるので、半分ぐらいまでは放置でサクサク削れるが、体力が減ってくると、やはり変化する。攻撃パターンが変わり、硬化し、凶暴化。
残り1割を切った辺りからが本当にきつかった。ヤズマットの特殊攻撃には、「必殺」があり、ほぼ当たる上に一撃死するので、連発されるとキツイ。アレイズの嵐で、MPがバンバン減ってその内ハマってしまう。
幸い、ヤズマット戦は一時離脱できるので、何度も回復&セーブしながら削った。
最後の数パーセントの体力は、本当にこうしてコツコツ削ったが、バトルに時間を掛けすぎると、なんとヤズマットは時々体力を回復しやがる。数時間がパーという事もたびたび。
最後は見かねた妻がマメにセーブしながらちびちび削ってくれた。
こうして苦闘の後、デコイ&リバースなどを掛けて、最後は力業で仕留めたのであった。

このヤズマット戦、他の人も色々工夫しているみたいで、YouTubeには討伐動画が多数上がっていた。十数分などと1時間以内で倒す動画も多く、凄いなーと感心した。装備やガンビットをカリカリにチューンしての挑戦である。ただ、その多くはインターナショナル版のようだったので、直接参考にはできなかったのだが。

という事で、ようやくFF12終わり。

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