E3 2012 任天堂プレゼンテーション
プレゼンテーションなど公式発表や各メディアのレポートなどから、分かった事、気になった事を箇条書きでまとめておく。
・WiiUのネタバレ対策の一部が公開。メッセージ送信時に送信者が自主的にネタバレ申告でき、またメッセージを見た第三者がネタバレ判定して変更申請できる、との事だ。しかし、これでは事故は防げない。ラスボスの名前などは一瞬見てしまっただけで全てが終わってしまう。
・WiiUゲームパッドは、2台接続可能。これは吉報!見た目に反して、結構持ちやすく操作しやすいらしい。ACアダプタを付けながら遊ぶ事ができるようだ。バッテリもちは3DSと同程度らしい。
・WiiUのスペック表が更新。あれ?以前はWiiゲームは完全互換じゃなかったっけ?(一部のぞく)が付いてる。まさかスマブラ除外とかしないとは思う が、GCコンとの絡みで怪しい雰囲気。まあスマブラはWiiUゲームパッドでもPROでも遊べるだろう。ファミトレとDDRはアウトだな。WiiUのGC 対応は無いようだ。もしWiiUを購入した場合、ハードの設置をどうするか。WiiUとWiiを並べるのか。それともGCを引っ張り出して、 WiiU+GCか。GCにGBPを付けるなら、この構成の方がいいかも。
・Wiiのダウンロードコンテンツその他はWiiUへ全部持っていけます、との事だ。3DSの引越機能の様なものか。スマブラセーブデータもOKか?。マ イスターの権利は?最悪WiiはVC機として置いておくか。WiiU後でもVCは多分WiiでもDLもプレイも可能なはず。
・ピクミン3は、やっぱり惹かれる。オリマーは出ない?。チャレンジはランキングか?2のような直接対戦プレイを熱望するが不明。マルチ協力プレイ、ネット対応についても情報無し。発売時期は不明。ロンチでは無さそう。チャッピーの目を狙おう!とか、相変わらずさくっとエグい所が良い。
・マリオUはロンチ。正直言ってマリオWiiと比べて変わり映えしない感が。でも、プレイすればしたできっと楽しいだろうとは思うが。2プレイヤーマルチプレイだけで無く、1プレイヤー+アシストのプレイも面白そうだ。アシストがないと行けない隠しエリアもあるらしい。ご丁寧にMiiverseでヒントが出ないと良いが。1プレイでスターコイン3つゲットするとMiiverseで自慢できるらしい。鬱陶しいな。
・WiiUパノラマビューはちょっと興味ある。映像の生成方法が気になる。体験してみて良かったら欲しいかも。秋口にはWiiの時のような体験会を大阪でもやって欲しいところ。
・Nintendo Land。WiiにおけるWiiスポのようなソフトらしい。12のミニゲームがあるとの事。一人でもファミリーでも楽しめる、と言う事だった。しかし、これはWiiU全般そうだが、結構、うちのように二人というプレイ人数はどっちつかずで微妙な印象だ。二人での非対称対戦がちゃんと楽しく調整されているのか若干不安。Donkey Kong's Crash Courseが異様に絶賛されていたので興味が沸いた。
・Wii Fit U。正直、Fit in 6に慣れてしまった現在ではWii Fitの弱い運動強度やダレダレのテンポにはもう戻れない。Wii Fit Uでその辺りの改善があれば良いのだが。ただし、全ソフトのDL版を出すと言うWiiUの方針から、ディスクレスでの起動は魅力。また、既にウィーボがある訳でソフトのみなら多分1000円台での購入が可能だろうから、気軽に買ってみても良いだろう。活動量計は良いかも。Fit in 6の運動を含めた活動量計の記録を簡単に保管管理できるなら面白い。
・Project P100。オリマーを強化した人間ピクミンだろうか。配下が変形してアクションするのは楽しそう。プラチナゲームス製ですってよ。
・その他WiiUソフト。SiNGは、何がどうなってどう楽しいのか、ちょっとよく分からなかった。BATMANは、面白そうには思うが、ファンでないと手を出しにくい。ZombiUとNINJA GAIDEN、Wiiと違ってWiiUではコアゲーもガッツリ遊びやすいですよ、という事を強調するように出してきたZ指定みたいな印象。実際、WiiUを待ちかねているリビングパパは少なくないのではないだろうか。Scribblenauts Unlimitedは、やっぱり海外では結構人気があるんだな。買ってあるDS版早くプレイしなきゃ。内容自体は、単語入力以外は特にWiiUの特長を生かしているようには見えなかった。
・3DSのマリオ2は、これまで関心がなかったが、何あのインフレ感。コインザクザク取るのが結構好きなので、ちょっと興味が出てきてしまった。というか、ゲームバランスどうなってるの。
・3DSのダイレクトが後日あるらしい。さすがに今週土曜というわけでは無いだろうし、来週か?
以上、取り敢えず今日までのざっとした所だけ。
多分、WiiUの良さは、触ってみて実際に遊んでみないと伝わらない部分が大きいのだろう。もちろんWiiも3DSもそうした点はあった訳だが、特にWiiUでは、結局WiiとDSを足して2で割った高性能機でしょ、と感情より先に先入観で情報処理されてしまう点が弱点だろう。任天堂自身のプレゼンテーションでもそうだし、メディアもそうした先入観の向こうにある魅力を伝え切れてない印象だ。任天堂株の下落もそうした理由だろう。
また、Miiverseなど重視するネットワーク機能については、本当に必要なのか疑問に思う。正直、マリオUにメッセージが出てくるような機能については、個人的には鬱陶しい以外の感想を抱けない。もちろん、とても楽しめる人も多いのだろう。しかし、私としては、全世界の不特定多数と一緒に何かを楽しむよりは、特定のフレンド、具体的には京都の義弟とネット経由で一緒にプレイできる方が、比べものにならないほど楽しいだろう。
Miiverseの様な機能を一生懸命作るぐらいなら、素直に、マリオUでフレンドと一緒にマルチプレイできるようにして欲しいものだ。今度のマリオはネットマルチプレイできます、と一言言ってくれさえすれば、それであっさりWiiU購入決定になるだろうに。もしくは、PS3のアドホックパーティのように、DS系ローカル対戦のブリッジ機能があります、と一言言ってくれれば、やはり即座に購入決定なのだが。
結局、Wiiの時と比べ、絶対欲しい、という欲求までは湧かない感じだ。もちろん、今見えているものはWiiUの全貌の一部に過ぎないだろうし、今後の情報公開には期待している。やっぱり日本でも早急に体験会を実施すべきだろう。
・WiiUのネタバレ対策の一部が公開。メッセージ送信時に送信者が自主的にネタバレ申告でき、またメッセージを見た第三者がネタバレ判定して変更申請できる、との事だ。しかし、これでは事故は防げない。ラスボスの名前などは一瞬見てしまっただけで全てが終わってしまう。
・WiiUゲームパッドは、2台接続可能。これは吉報!見た目に反して、結構持ちやすく操作しやすいらしい。ACアダプタを付けながら遊ぶ事ができるようだ。バッテリもちは3DSと同程度らしい。
・WiiUのスペック表が更新。あれ?以前はWiiゲームは完全互換じゃなかったっけ?(一部のぞく)が付いてる。まさかスマブラ除外とかしないとは思う が、GCコンとの絡みで怪しい雰囲気。まあスマブラはWiiUゲームパッドでもPROでも遊べるだろう。ファミトレとDDRはアウトだな。WiiUのGC 対応は無いようだ。もしWiiUを購入した場合、ハードの設置をどうするか。WiiUとWiiを並べるのか。それともGCを引っ張り出して、 WiiU+GCか。GCにGBPを付けるなら、この構成の方がいいかも。
・Wiiのダウンロードコンテンツその他はWiiUへ全部持っていけます、との事だ。3DSの引越機能の様なものか。スマブラセーブデータもOKか?。マ イスターの権利は?最悪WiiはVC機として置いておくか。WiiU後でもVCは多分WiiでもDLもプレイも可能なはず。
・ピクミン3は、やっぱり惹かれる。オリマーは出ない?。チャレンジはランキングか?2のような直接対戦プレイを熱望するが不明。マルチ協力プレイ、ネット対応についても情報無し。発売時期は不明。ロンチでは無さそう。チャッピーの目を狙おう!とか、相変わらずさくっとエグい所が良い。
・マリオUはロンチ。正直言ってマリオWiiと比べて変わり映えしない感が。でも、プレイすればしたできっと楽しいだろうとは思うが。2プレイヤーマルチプレイだけで無く、1プレイヤー+アシストのプレイも面白そうだ。アシストがないと行けない隠しエリアもあるらしい。ご丁寧にMiiverseでヒントが出ないと良いが。1プレイでスターコイン3つゲットするとMiiverseで自慢できるらしい。鬱陶しいな。
・WiiUパノラマビューはちょっと興味ある。映像の生成方法が気になる。体験してみて良かったら欲しいかも。秋口にはWiiの時のような体験会を大阪でもやって欲しいところ。
・Nintendo Land。WiiにおけるWiiスポのようなソフトらしい。12のミニゲームがあるとの事。一人でもファミリーでも楽しめる、と言う事だった。しかし、これはWiiU全般そうだが、結構、うちのように二人というプレイ人数はどっちつかずで微妙な印象だ。二人での非対称対戦がちゃんと楽しく調整されているのか若干不安。Donkey Kong's Crash Courseが異様に絶賛されていたので興味が沸いた。
・Wii Fit U。正直、Fit in 6に慣れてしまった現在ではWii Fitの弱い運動強度やダレダレのテンポにはもう戻れない。Wii Fit Uでその辺りの改善があれば良いのだが。ただし、全ソフトのDL版を出すと言うWiiUの方針から、ディスクレスでの起動は魅力。また、既にウィーボがある訳でソフトのみなら多分1000円台での購入が可能だろうから、気軽に買ってみても良いだろう。活動量計は良いかも。Fit in 6の運動を含めた活動量計の記録を簡単に保管管理できるなら面白い。
・Project P100。オリマーを強化した人間ピクミンだろうか。配下が変形してアクションするのは楽しそう。プラチナゲームス製ですってよ。
・その他WiiUソフト。SiNGは、何がどうなってどう楽しいのか、ちょっとよく分からなかった。BATMANは、面白そうには思うが、ファンでないと手を出しにくい。ZombiUとNINJA GAIDEN、Wiiと違ってWiiUではコアゲーもガッツリ遊びやすいですよ、という事を強調するように出してきたZ指定みたいな印象。実際、WiiUを待ちかねているリビングパパは少なくないのではないだろうか。Scribblenauts Unlimitedは、やっぱり海外では結構人気があるんだな。買ってあるDS版早くプレイしなきゃ。内容自体は、単語入力以外は特にWiiUの特長を生かしているようには見えなかった。
・3DSのマリオ2は、これまで関心がなかったが、何あのインフレ感。コインザクザク取るのが結構好きなので、ちょっと興味が出てきてしまった。というか、ゲームバランスどうなってるの。
・3DSのダイレクトが後日あるらしい。さすがに今週土曜というわけでは無いだろうし、来週か?
以上、取り敢えず今日までのざっとした所だけ。
多分、WiiUの良さは、触ってみて実際に遊んでみないと伝わらない部分が大きいのだろう。もちろんWiiも3DSもそうした点はあった訳だが、特にWiiUでは、結局WiiとDSを足して2で割った高性能機でしょ、と感情より先に先入観で情報処理されてしまう点が弱点だろう。任天堂自身のプレゼンテーションでもそうだし、メディアもそうした先入観の向こうにある魅力を伝え切れてない印象だ。任天堂株の下落もそうした理由だろう。
また、Miiverseなど重視するネットワーク機能については、本当に必要なのか疑問に思う。正直、マリオUにメッセージが出てくるような機能については、個人的には鬱陶しい以外の感想を抱けない。もちろん、とても楽しめる人も多いのだろう。しかし、私としては、全世界の不特定多数と一緒に何かを楽しむよりは、特定のフレンド、具体的には京都の義弟とネット経由で一緒にプレイできる方が、比べものにならないほど楽しいだろう。
Miiverseの様な機能を一生懸命作るぐらいなら、素直に、マリオUでフレンドと一緒にマルチプレイできるようにして欲しいものだ。今度のマリオはネットマルチプレイできます、と一言言ってくれさえすれば、それであっさりWiiU購入決定になるだろうに。もしくは、PS3のアドホックパーティのように、DS系ローカル対戦のブリッジ機能があります、と一言言ってくれれば、やはり即座に購入決定なのだが。
結局、Wiiの時と比べ、絶対欲しい、という欲求までは湧かない感じだ。もちろん、今見えているものはWiiUの全貌の一部に過ぎないだろうし、今後の情報公開には期待している。やっぱり日本でも早急に体験会を実施すべきだろう。