第1次ゲーム整理報告
ここ数年、手持ちのゲームを整理するのが懸案だった。
しかし、元来無精な性格のため、遅々として進まず、時には何ヶ月もほったらかしで、ずっと長いことかかってしまった。
先日ようやく、最低限のチェックだけなんとか完了したので、ここにまとめてみた。
最低限のチェックとは、今現在、我が家にあるゲームソフトのうち、付属品の状態や動作するしないを問わず、重複無しでの機種別のリストを作成することである。
なお、発売数データはウィキペディアによる(8/11現在)。
ちなみに1本もソフトを所有していないハード、つまり、SG-1000やマークIII、プレイディア、PC-FX、レーザーアクティブなどは表に入っていない。また、MSXやピピンなどを含めPC系ゲームはカウントしておらず、追加要素のない廉価版や、DLソフトもカウント対象外である。
こうしてみてみると、VBのコンプ率トップは予想通りとして、64の2位というのが意外である。また、GBAが少ないのも意外だった。予算の関係上、現行機種が低めに出るのは当然だが、それにしてもWiiは多いと思う。Wiiは良いゲームがたくさん出た素晴らしいハードだった(とまだ過去形にしてはいけないが)。
リスト作成作業を行って良かったと思ったのは、手持ちのソフトの中から、妻と一緒にプレイしたら楽しそうなタイトルを多数発掘(!)できたことだ。その為、現在、リビングにあるゲームラックの、「プレイするかもゲーム」置き場があふれかえっている。
今回、特にSSオリジナルの良作を多数発掘できたのでちょっと楽しみにしている所だ。
オールドゲームなんて、今時公式エミュのDLCでプレイした方が便利だろうに、という声もあろう。また、名作はリメイクも多数作られている。
もちろん、そうしたものを拒む理由は何もないし大歓迎だが、版権の関係や諸事情で未来永劫DLCにはできないソフトもあるし(例えばSFCライブアライブ、FCえりかとさとるなど)、現行機の性能ではエミュレートがまだ難しいSS・DCなどは実機でプレイするしかない。またリメイクは出来不出来があるし、大体、新たに出費がかさむのは痛い。
実機でオリジナルをプレイするのが一番などと通ぶるつもりは毛頭ないが、すでに持っているソフトをもう一回買うのもどうかなあと思ってしまうのは貧乏性だろうか。オカリナ3Dもスタフォ643Dも躊躇した口である。
これで機種別所有リストができたので、発売済みリストとの差分をとれば、未所有ソフトリストが作成できる。このリストを常日頃持ち歩けば、ジャンクセールなど思わぬ出物があった際に、いる要らないの判断がスムーズに行える訳だ。早急に作成しようと思う。
しかし、元来無精な性格のため、遅々として進まず、時には何ヶ月もほったらかしで、ずっと長いことかかってしまった。
先日ようやく、最低限のチェックだけなんとか完了したので、ここにまとめてみた。
最低限のチェックとは、今現在、我が家にあるゲームソフトのうち、付属品の状態や動作するしないを問わず、重複無しでの機種別のリストを作成することである。
| 機種名 | 所有数(本) | 発売数(本) | コンプ率 |
|---|---|---|---|
| ファミコン | 196 | 1252 | 15.7% |
| スーファミ | 328 | 1447 | 22.7% |
| バーチャルボーイ | 9 | 19 | 47.4% |
| NINTENDO64 | 71 | 208 | 34.1% |
| ゲームキューブ | 89 | 282 | 31.6% |
| Wii | 67 | 428 | 15.7% |
| ゲームボーイ/カラー | 127 | 1238 | 10.3% |
| ゲームボーイアドバンス | 34 | 791 | 4.3% |
| DS | 56 | 1758 | 3.2% |
| 3DS | 3 | 40 | 7.5% |
| PS | 526 | 3297 | 16.0% |
| PS2 | 225 | 2873 | 7.8% |
| PS3 | 3 | 407 | 0.7% |
| PSP | 18 | 1020 | 1.8% |
| Xbox | 13 | 223 | 5.8% |
| Xbox360 | 15 | 444 | 3.4% |
| メガドライブ | 51 | 554 | 9.2% |
| セガサターン | 172 | 1057 | 16.3% |
| ドリームキャスト | 96 | 499 | 19.2% |
| ゲームギア | 21 | 195 | 10.8% |
| PCエンジン | 48 | 650 | 7.4% |
| ネオジオ | 11 | 129 | 8.5% |
| ネオジオポケット | 1 | 82 | 1.2% |
| 3DO | 1 | 211 | 0.5% |
| ワンダースワン | 15 | 197 | 7.6% |
| 合計 |
2196 | 19301 | 11.5% |
なお、発売数データはウィキペディアによる(8/11現在)。
ちなみに1本もソフトを所有していないハード、つまり、SG-1000やマークIII、プレイディア、PC-FX、レーザーアクティブなどは表に入っていない。また、MSXやピピンなどを含めPC系ゲームはカウントしておらず、追加要素のない廉価版や、DLソフトもカウント対象外である。
こうしてみてみると、VBのコンプ率トップは予想通りとして、64の2位というのが意外である。また、GBAが少ないのも意外だった。予算の関係上、現行機種が低めに出るのは当然だが、それにしてもWiiは多いと思う。Wiiは良いゲームがたくさん出た素晴らしいハードだった(とまだ過去形にしてはいけないが)。
リスト作成作業を行って良かったと思ったのは、手持ちのソフトの中から、妻と一緒にプレイしたら楽しそうなタイトルを多数発掘(!)できたことだ。その為、現在、リビングにあるゲームラックの、「プレイするかもゲーム」置き場があふれかえっている。
今回、特にSSオリジナルの良作を多数発掘できたのでちょっと楽しみにしている所だ。
オールドゲームなんて、今時公式エミュのDLCでプレイした方が便利だろうに、という声もあろう。また、名作はリメイクも多数作られている。
もちろん、そうしたものを拒む理由は何もないし大歓迎だが、版権の関係や諸事情で未来永劫DLCにはできないソフトもあるし(例えばSFCライブアライブ、FCえりかとさとるなど)、現行機の性能ではエミュレートがまだ難しいSS・DCなどは実機でプレイするしかない。またリメイクは出来不出来があるし、大体、新たに出費がかさむのは痛い。
実機でオリジナルをプレイするのが一番などと通ぶるつもりは毛頭ないが、すでに持っているソフトをもう一回買うのもどうかなあと思ってしまうのは貧乏性だろうか。オカリナ3Dもスタフォ643Dも躊躇した口である。
これで機種別所有リストができたので、発売済みリストとの差分をとれば、未所有ソフトリストが作成できる。このリストを常日頃持ち歩けば、ジャンクセールなど思わぬ出物があった際に、いる要らないの判断がスムーズに行える訳だ。早急に作成しようと思う。