Wii/罪と罰 宇宙の後継者/任天堂
ようやくイージーソロをクリアした。キャラはイサ。
改めて思ったのは、やっぱりタッグは簡単だって事。
出てきた敵をできるだけ速くつぶすのがSTGの鉄則だが、タッグだと分散して攻撃でき、とくに2Pはそれに集中できる。
すると敵を速くつぶしすぎて攻撃してこない事も多数ある訳だ。今回のソロで、初めて攻撃してくる事を知った敵キャラも多数合った。つぶせず攻撃もされるので難度は二乗で上がる感じだ。
トータルで見ると、このゲーム、ソロではやはり難しめ。
へー、これがイージーね。はいはいイージー。イージー…、え?イージー?ちょっと待てよイージー?!、ぐらいの難易度か。
でも、このシリーズではさんざ書いているが、大丈夫。
初見は確かに鬼の難度で殺されるが、何度かアタックしてパターンを掴んだり攻略を研究したりすると、ある時、すっとクリアできるようになる。これが嬉しい。
Wifiランキングは910位代だった。とりあえずのクリアプレイにしては、まあまあかな。
次はイージーカチか、ノーマルイサ、または妻の気が向けばノーマルタッグでもやってみようと思っている。
任天堂
罪と罰 宇宙の後継者
改めて思ったのは、やっぱりタッグは簡単だって事。
出てきた敵をできるだけ速くつぶすのがSTGの鉄則だが、タッグだと分散して攻撃でき、とくに2Pはそれに集中できる。
すると敵を速くつぶしすぎて攻撃してこない事も多数ある訳だ。今回のソロで、初めて攻撃してくる事を知った敵キャラも多数合った。つぶせず攻撃もされるので難度は二乗で上がる感じだ。
トータルで見ると、このゲーム、ソロではやはり難しめ。
へー、これがイージーね。はいはいイージー。イージー…、え?イージー?ちょっと待てよイージー?!、ぐらいの難易度か。
でも、このシリーズではさんざ書いているが、大丈夫。
初見は確かに鬼の難度で殺されるが、何度かアタックしてパターンを掴んだり攻略を研究したりすると、ある時、すっとクリアできるようになる。これが嬉しい。
Wifiランキングは910位代だった。とりあえずのクリアプレイにしては、まあまあかな。
次はイージーカチか、ノーマルイサ、または妻の気が向けばノーマルタッグでもやってみようと思っている。