Wii/罪と罰 宇宙の後継者/任天堂
とりあえずイージー3周して真エンドを見た。
ずっと妻とタッグプレイ。やっぱり二人でできるって言うのは良いね。撃破も簡単だ。
それでもイージーでも、何度もコンティニューして、倒したー、とガッツポーズするぐらいの難易度。
ただ、初見では難しいが、何度も死んで覚えるとちゃんと上達できる仕組みなので安心。
ゲームとしてはとても面白かった。
ゲームの持ち味としては前作とよく似ているので、そちらのエントリを見て欲しい。
ただし、前作は走りのステージメインだったが、今回はホバーで常時飛んでいるのでゲーム感覚がまるで違う。そもそも、操作からして違う訳だが、シューティングとWiiリモコンは、やはりお手軽でベストマッチだと得心。
イベントやギミックなどの、制作者の「ど肝を抜いてやるよ」という雰囲気は、前作に比べたら若干落ち着いた感じで、ややおとなしめか。ただ、その分、ソフィスティケイトされた感じで、非常に遊びやすい。
音楽も非常によい。特にエンドの歌「あの頃へ」はかなりぐっと来る名曲だと思った。あくまで噂だが、とても20万円で作ってもらったサウンドとは思えない出来映え。暫く仕事中も頭の中で鳴っていた。真エンドの曲はまだ1度しか聴いてないのでピンとこない。サントラが出てくれれば欲しい所。
Wifiランキングは、やはり気になってしまう。調べてみたらイージー・タッグでは1200人ほどがエントリーし、3周して練り上げた記録が150位ほどの成績だった。まずまずと言えようか。
ちなみに、現在イージー・イサでソロプレイ中であるが、ランキングは、母数約5500人で約900位ほど。後半のステージに行くほど参加人数が減るようなので、クリアすればALLランキングでの順位は多分500前後ではないかと予想している。
相変わらず謎めいて意味不明のバックストーリーと展開は好印象。
前作をやっていれば真エンドで、ぞくっ、と来る事請け合いである。
ハードをクリアしようなどと言う高望みはしていないが、なんとかイージーソロをクリアして、ノーマルぐらいなら頑張ってみようかなと思っている。妻の気が向けばノーマルタッグもやってみたい。
任天堂
罪と罰 宇宙の後継者
ずっと妻とタッグプレイ。やっぱり二人でできるって言うのは良いね。撃破も簡単だ。
それでもイージーでも、何度もコンティニューして、倒したー、とガッツポーズするぐらいの難易度。
ただ、初見では難しいが、何度も死んで覚えるとちゃんと上達できる仕組みなので安心。
ゲームとしてはとても面白かった。
ゲームの持ち味としては前作とよく似ているので、そちらのエントリを見て欲しい。
ただし、前作は走りのステージメインだったが、今回はホバーで常時飛んでいるのでゲーム感覚がまるで違う。そもそも、操作からして違う訳だが、シューティングとWiiリモコンは、やはりお手軽でベストマッチだと得心。
イベントやギミックなどの、制作者の「ど肝を抜いてやるよ」という雰囲気は、前作に比べたら若干落ち着いた感じで、ややおとなしめか。ただ、その分、ソフィスティケイトされた感じで、非常に遊びやすい。
音楽も非常によい。特にエンドの歌「あの頃へ」はかなりぐっと来る名曲だと思った。あくまで噂だが、とても20万円で作ってもらったサウンドとは思えない出来映え。暫く仕事中も頭の中で鳴っていた。真エンドの曲はまだ1度しか聴いてないのでピンとこない。サントラが出てくれれば欲しい所。
Wifiランキングは、やはり気になってしまう。調べてみたらイージー・タッグでは1200人ほどがエントリーし、3周して練り上げた記録が150位ほどの成績だった。まずまずと言えようか。
ちなみに、現在イージー・イサでソロプレイ中であるが、ランキングは、母数約5500人で約900位ほど。後半のステージに行くほど参加人数が減るようなので、クリアすればALLランキングでの順位は多分500前後ではないかと予想している。
相変わらず謎めいて意味不明のバックストーリーと展開は好印象。
前作をやっていれば真エンドで、ぞくっ、と来る事請け合いである。
ハードをクリアしようなどと言う高望みはしていないが、なんとかイージーソロをクリアして、ノーマルぐらいなら頑張ってみようかなと思っている。妻の気が向けばノーマルタッグもやってみたい。