3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて | 読んだり観たり聴いたりしたもの

3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて

3Dのゲームを作る事になればモデリングも避けては通れないと言う事で、人気のありそうなこの本を読んでみた。
内容はメタセコイアを使ったモデリング、ボーン、アニメーションからコンポジットまで一通りを解説。特定ソフトで操作に絞って解説しているので非常にわかりやすい。作業の方針や目的も適宜掲げてあり具体的な問題点も提示してあるので迷いにくい。
ただ、タイトルにローポリとあるがあまりローポリにはこだわっていない(むしろ逆行)。
初心者が慣れるまでは手元にあると便利な本だろう。
個人的には、同じ内容で、メカもの編が欲しいと思った。

K.KINO
3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて