WiiWare/BIT.TRIP CORE リズム星人の逆襲/アークシステムワークス
妻が誕生日に義弟からプレゼントにもらったソフト。
昔懐かしの8bit風画面でのリズムアクション。
操作は極簡単。リモコン横持ちで、十字キーの4方向で上下左右にショット軌道をセットし、画面を飛び回るビットが軌道に入ったら2ボタンでショット。1ボタンはステージに1回だけ使えるボム。これだけ。
もちろんリズムアクションと銘打ってあるだけあって、バックで激しく流れているリズムに合わせてショットするとちょうどピッタリビットをショットできるようになっていて、複雑なビットの列をリズムに乗って上手く消し終えた時などはかなりの爽快感がある。
逆に言うと、どのタイミングでどの方向にショットするかのリズムパターンを掴むまではかなり難しい。80年代ぽく死んで覚えるゲームである。
ノーミスでプレイを続けているとモードが上がり、音楽が豪華になってくるのが楽しい。また同時にスコアも幾何級数的に増えてくるのでスコアアタックにはノーミスが必須。
昨日ようやく何とかステージ1をクリアしたが、本当に難しかった。ボスなどよく倒せた物だと思う。スコアも400万点を超え、ようやくプリセットのハイスコアを超えた。
ステージ2はまたガラッと曲調が変わって良い感じ。さて、ステージ3を拝める日は来るのだろうか。
とても面白いゲームだけに、見た目非常に地味で内容も分かりにくいのは損していると思う。ただ、そこはこのゲームの持ち味というかスピリットなんだろうと思うので譲れないだろうとは思うが。
昔懐かしの8bit風画面でのリズムアクション。
操作は極簡単。リモコン横持ちで、十字キーの4方向で上下左右にショット軌道をセットし、画面を飛び回るビットが軌道に入ったら2ボタンでショット。1ボタンはステージに1回だけ使えるボム。これだけ。
もちろんリズムアクションと銘打ってあるだけあって、バックで激しく流れているリズムに合わせてショットするとちょうどピッタリビットをショットできるようになっていて、複雑なビットの列をリズムに乗って上手く消し終えた時などはかなりの爽快感がある。
逆に言うと、どのタイミングでどの方向にショットするかのリズムパターンを掴むまではかなり難しい。80年代ぽく死んで覚えるゲームである。
ノーミスでプレイを続けているとモードが上がり、音楽が豪華になってくるのが楽しい。また同時にスコアも幾何級数的に増えてくるのでスコアアタックにはノーミスが必須。
昨日ようやく何とかステージ1をクリアしたが、本当に難しかった。ボスなどよく倒せた物だと思う。スコアも400万点を超え、ようやくプリセットのハイスコアを超えた。
ステージ2はまたガラッと曲調が変わって良い感じ。さて、ステージ3を拝める日は来るのだろうか。
とても面白いゲームだけに、見た目非常に地味で内容も分かりにくいのは損していると思う。ただ、そこはこのゲームの持ち味というかスピリットなんだろうと思うので譲れないだろうとは思うが。