要は慣れって事で2回やってみました
(@゚▽゚@)ノ
【TAKE1】
まず、アカムトルムは
前作の村クエストでは
ハンマー・大剣・ランスで討伐してましたが、
まず、尻尾の薙ぎ払い時にいざって時のガードが出来ないのでハンマーは今回はさよなら
(ToT)ノ~
前作の溜め3スタンプ・尻尾薙ぎ払いの永続ループは今回はすでに改善してると思うので…
スタンさせ、スタミナ削ればハンマーだと楽ですが…
次にガードは出来るが、最近はご無沙汰な大剣も今回はさよなら
(ToT)ノ~
尻尾切りに適役だけど
我慢、我慢
んで、チキン的な攻めで行こうと結論になってランスにしました
(・д|壁
そんな訳で、
錆びた槍を
強化
↓
強化
↓
攻撃ブーストして
まともなランスを完成~
(@゚▽゚@)ノ
で、防具はお馴染みの
アーティア&ガンキンUで
(・ω・)ノ
そして、猫には龍属性ハンマーに持ち変えて
('∀'●)
いざ、出陣
Ψ(`∀´#)
…
負けました
Ⅲorz
てか、
あの振り上げはなんだ
(゚□゚;)
それに、突き上げはガチャガチャせねばならんとは
(´ω`;)
【TAKE2】
まず、ガード突きだと時間切れは確実だから…
動き的に攻めてもOKっぽかったので通行人でやる事に変更
(・ω・)ノ
んで、
恐暴竜の鉤爪で
力の爪と守りの爪が作れる事を忘れてたので今頃になって調合しました
(・д|壁
ちなみに作り方を知るまではジエン上位の牙との調合と思ってました(笑)
その後に
力の護符・守りの護符を購入
(@゚▽゚@)ノ
さようなら
へそくりの60000z…
(ToT)ノ~
んで、
現地調合の回復薬を
現地調合の生命の粉塵に変更
(・ω・)ノ
あと、
怒り時の1分放置・立て直しの現地調合の戻り玉を
現地調合のクーラードリンクに持ち物を変更
(・ω・)ノ
前作よりダメージ少なく回復は追い付くし、
25分以上の長期戦でしたので…
より万全にした事だし、
いざ出陣
Ψ(`∀´#)
あれ?
尻尾切れた
(゚□゚;)
おっ!
右爪が割れた
(@゚▽゚@)ノ
おぉっ!
牙一本折れたぞ
(´▽`人)
し、しまった
防ぎきれねぇ~
(((゚Д゚;)))
てな訳で、
また3乙しました
あと一息だったのに
(つД<。)゚。
はい、もっと精進します
(´ω`;)
(@゚▽゚@)ノ
【TAKE1】
まず、アカムトルムは
前作の村クエストでは
ハンマー・大剣・ランスで討伐してましたが、
まず、尻尾の薙ぎ払い時にいざって時のガードが出来ないのでハンマーは今回はさよなら
(ToT)ノ~
前作の溜め3スタンプ・尻尾薙ぎ払いの永続ループは今回はすでに改善してると思うので…

スタンさせ、スタミナ削ればハンマーだと楽ですが…
次にガードは出来るが、最近はご無沙汰な大剣も今回はさよなら
(ToT)ノ~
尻尾切りに適役だけど
我慢、我慢

んで、チキン的な攻めで行こうと結論になってランスにしました
(・д|壁
そんな訳で、
錆びた槍を
強化
↓
強化
↓
攻撃ブーストして
まともなランスを完成~
(@゚▽゚@)ノ
で、防具はお馴染みの
アーティア&ガンキンUで
(・ω・)ノ
そして、猫には龍属性ハンマーに持ち変えて
('∀'●)
いざ、出陣
Ψ(`∀´#)
…
負けました
Ⅲorz
てか、
あの振り上げはなんだ
(゚□゚;)
それに、突き上げはガチャガチャせねばならんとは
(´ω`;)
【TAKE2】
まず、ガード突きだと時間切れは確実だから…
動き的に攻めてもOKっぽかったので通行人でやる事に変更
(・ω・)ノ
んで、
恐暴竜の鉤爪で
力の爪と守りの爪が作れる事を忘れてたので今頃になって調合しました
(・д|壁
ちなみに作り方を知るまではジエン上位の牙との調合と思ってました(笑)
その後に
力の護符・守りの護符を購入
(@゚▽゚@)ノ
さようなら
へそくりの60000z…
(ToT)ノ~
んで、
現地調合の回復薬を
現地調合の生命の粉塵に変更
(・ω・)ノ
あと、
怒り時の1分放置・立て直しの現地調合の戻り玉を
現地調合のクーラードリンクに持ち物を変更
(・ω・)ノ
前作よりダメージ少なく回復は追い付くし、
25分以上の長期戦でしたので…
より万全にした事だし、
いざ出陣
Ψ(`∀´#)
あれ?
尻尾切れた
(゚□゚;)
おっ!
右爪が割れた
(@゚▽゚@)ノ
おぉっ!
牙一本折れたぞ
(´▽`人)
し、しまった
防ぎきれねぇ~
(((゚Д゚;)))
てな訳で、
また3乙しました

あと一息だったのに

(つД<。)゚。
はい、もっと精進します
(´ω`;)