中央で暴れ潰しの6Bカウンターの際どうするか考えたんだけど…
ゲージ25%で端まで運べてダウン+ダメ4000ってのを最近できるようになって中央でもいい感じになったような気がするよ
あとは端で6P→B吹雪を当てれるキャラをきちんと把握してすこしでもゲージ節約に徹したいところだね

ちなみに中央で6Pで崩したあとみんなはどうやってるんだろ?
ちょっと探してみようかな…
あとは投げを狙ってると見せかけて投げ抜け入れた時に6Bでカウンター決めれるような立ち回りも混ぜていこう
たとえばJCガードからワンテンポおいて6Bとか…たまに2B、6Aで揺すってみたり?
前話してたJBで受け身狩りでいく件だけど…予想以上にいい感じなんスけど笑
ヒットしたらコンボにいけてガードされても地上まで引きずり下ろせるし地上付近で復帰されてもJBの性能がいいのか着地に合わせてうまくめくれてくれるんだよね


これはマジで熱いと思うんだ
ガードされても上記の投げ絡みの連携に持っていけるし…
は~早く帰って対戦したいよ
ゲージ25%で端まで運べてダウン+ダメ4000ってのを最近できるようになって中央でもいい感じになったような気がするよ

あとは端で6P→B吹雪を当てれるキャラをきちんと把握してすこしでもゲージ節約に徹したいところだね


ちなみに中央で6Pで崩したあとみんなはどうやってるんだろ?

ちょっと探してみようかな…あとは投げを狙ってると見せかけて投げ抜け入れた時に6Bでカウンター決めれるような立ち回りも混ぜていこう

たとえばJCガードからワンテンポおいて6Bとか…たまに2B、6Aで揺すってみたり?
前話してたJBで受け身狩りでいく件だけど…予想以上にいい感じなんスけど笑
ヒットしたらコンボにいけてガードされても地上まで引きずり下ろせるし地上付近で復帰されてもJBの性能がいいのか着地に合わせてうまくめくれてくれるんだよね



これはマジで熱いと思うんだ

ガードされても上記の投げ絡みの連携に持っていけるし…は~早く帰って対戦したいよ
