こんなに早く更新する予定ではなかったのですが、書かなきゃならんことができまして。


アドラ火山連峰~煉獄洞窟~続マップ考察


初日やった時にはわからなかったのですが、EUSTはワフトで外回りして熔岩の上を通るコア凸がかなり強力ですね。あのヤケクソみたいなワフ凸ルート、開発者はわかってたのかなあ、そりゃ気付いてたはずなんだがなあ。

これにより
通常凸
EUST<GRF
ワフ凸
EUST>>>>>>>GRF
といった感じ。ただワフトは試合中2~3回しか登場しませんからワフトゲーになることはそうはないですけどね。

GRFはワフトを取られないようにしつこくプラントB攻めをする必要があります。ただプラントA近くにあるガンタレMがうざすぎるっす・・

EUSTはGRFに比べるとセンサーが壊されやすいのでその点はキツイ。
あとベース外からも狙撃でコアにダメージを与えられるそうですが、わたしは狙撃使わないからよくわかんねっす。

前回はGRFが有利なんじゃないかなと書きましたが、どちらにも利点欠点があるため正直どっちが有利かどうかはわたしにはよくわかりません(←これが言いたかった)
おわり。



しかしSTAR-10Cは強いなあ。ずっと倉庫に眠っていたEDG-δがここにきて使うことになるとはね。
第三章
ゴンベイ、STARを使う

元旦に支給された強襲兵装の主武器STAR系統。強襲メインのわたしは当然試してみるしかない。

射撃方式はどれも単射で、威力は高めだが弾数は少ないという武器。簡単にいえばヴォルペ系と電磁加速砲系との中間のような性能ですね。


まずはSTAR-5を使ってみました。

■STAR-5
反動が上方向にかなりあります。これだけ反動がキツイと腕部の反動吸収性能も重要となってきます。これは強襲の主武器にしてはめずらしい。そのかわりか目押しはさほど必要なし。
マガジン火力は16280でちょっと低いかなあ、これなら他の武器のほうがいいかな。
わたしの場合倉庫行き確定。


■STAR-10
スペックだけ見たら完全に電磁加速砲・弐式の上位互換といえる性能です。
こらこら、これは世界一弐式を使っている(かもしれない)わたしにたいする挑戦か?

使ってみると反動も少なくリロードも弐式より早い。こ、これは・・

・・・ですが目押しが必要なようでわたしには扱いきれませんでした。そもそもそんな目押しできる腕があるんならもっとスコーピオを使ってたっつーの。
というわけでわたしの場合弐式でオッケーという結論に。

いやあよかった、よかった。正直これだけずっと弐式を使い続けてると愛着が沸きすぎて沸きすぎて・・


■STAR-10C
10ではなく5のカスタムのような気がしますがまあいいや。

5と比べると威力を少し下げた分1マガジンの弾数を増やしたタイプ。反動は5と同じくかなりきつく、重量も260と最重量でリロードも2、4秒と結構長い。おまけに連射精度もC+。

ここまでだとなんだか弱そうな武器ですが、それを補ってあまりある強みが10Cにはあります。そう、マガジン火力です。

1マガジンの火力
STAR5   16280
STAR10  18900
STAR10C 23400
サーペント   21600
スコーピオ   18870
電磁加速砲・弐式17640

サーペントより高く、スコーピオより4000以上マガジン火力が上です。

現に同じ条件(不意打ちなしとか)で撃ちあった場合、サーペントやスコーピオ相手ならまず負けません。まだこっちは使い始めたばかりで慣れてないのに・・


わたしが使ってもこれですから上手い人が使ったら・・・
ぶっちゃけ将来チート武器の一つに成り兼ねませんぞこいつは・・


まあ反動はかなりキツイので腕部はなんでもいいサーペントやスコーピオに比べると腕部の選択肢は狭まりますけどね。
そりゃ上手い人はEDG-β腕やヤクシャ・改腕でも使いこなせるでしょうが、わたしのような凡人には無理。

ちなみにわたしはEDG-δ腕で10Cを使いました。これぐらい反動吸収性能がないとあっしには無理でござんす。


まあサーペントは10Cより80も軽いし連射だし、スコーピオも十分過ぎる火力はあるしでなんだかんだで上手くすみわけが出来るかもしれません。

A1A2の方、A12戦ではまだ10Cを使っている人は少ないので出し抜きたい人は今がチャンス!・・・かも。はっきり言ってオススメですよ!

まあわたしはこれからも弐式をメインにし続けるつもりですけどね。
わたしの弐式愛は不滅だ!マガジン火力なんて弐式の17640あれば十分だ!(本当はもう少しあればいいなあと常々思っている・・・)



終章
ゴンベイ、挨拶をする

相変わらず無駄に長いわたしの駄文にお付き合い下さり誠にありがとうございました。ではまたいつの日か。

追伸
ボーダーブレイクNEXT、楽しみです!
久しぶりの不定期更新。久しぶりのボーダーブレイク日記。というわけで思い付いたことをダラダラと書き連ねてみようと思います。


第一章
ゴンベイ、アドラ火山連峰~煉獄洞窟~を語る

アーケードゲーム奮闘記-Image998.jpg

アドラ第3のマップ、~煉獄洞窟~をやってきました。マップの地形はアドラAと同じのようです。

ぶっちゃけわたしはアドラがあまり好きではないのですが、アドラA、Cと地形の違うアドラBでは主戦場ががらりと変わるというのはいいと思います。今回は地下がメイン。

プラントの数は偶数でワフトローダーも残り時間が400秒になった所で登場します。

やってて思ったこと
・榴弾持ちはおらず重火力はバリア持ちばっかりだった
・ガンタレニートうざい
・ワフト死に過ぎ
・ほとんど時間切れ決着

アドラは中央が低地でベースが高台にありますのでワフトの主砲がガンタレ狙いにくいっすー。現時点ではワフトは内回りの洞窟ルートより外回りで進んだほうがいいかと思われます。
正直ワフトは作戦開始後すぐ登場してもよかったと思いますな。


では初マップ恒例、一日やっただけでどちらの陣営が有利か?

・・・正直よくわからんのですが、GRF有利かな?(自信なし)
やっぱり凸りやすさがね・・

まあ現在A2の人間の戯言だと思って下さい。



第二章
ゴンベイ、クラスについて語る

・・ええ、わたくし今A2なんですよ。正直わたしぐらいボーダーブレイクをやってる人間がいていいクラスではないんですが・・
早く上に上がりたいんですが、昇格試験が地味に難しくA1が遠い・・
まあ前に出ないチキンスタイルでやれば余裕でしょうけど、そんなプレイしても面白くないしなあ・・
地道にがんばります。


第三章は次のその454にて!