WCCF 2011-2012_開幕戦 -本編編- | WCCFFANのブログ

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 今日はゲーム本編について少々…。


 新要素で、マネジメント画面前に選手が監督の所に来るイベントがある。

 毎回誰かが来る訳ではなく、個人能力や特殊能力の覚醒前の選手が来る。

 連携も、黄金線前の状態なら2人が一度に来る。

 で、いつもの三択から正解を選べば覚醒となる。

 たとえここで失敗したとしても、再度通常のマネジメントでも覚醒チャンスできる訳だから、覚醒できるチャンスが増えたという事になる。 

 でもこの三択…、何か前回よりも難しいイメージ。

 半分くらいは失敗した…。

 グラウンド画面やミーティング画面では覚醒前の選手がアピールするシーンは前からあったが、今回からラウンジ画面でも黄金線前の選手2人がアピールするのが追加された。

 こっちに来~い、と言わんばかりに2選手が猛アピールしているのが何か可愛かった。

 あと、三択に失敗した時、今まで以上に嫌な顔をする…。

 クリロナなんて、口を歪めて「チッ」、みたいな…。

 あんな顔本当にしたら、監督へこむよ…。


 あと、KPが3つ登録できるように。

 攻撃KP・守備KP・特殊KPの3種類。

 KPを決める際、選手カードを擦るが、この擦った時に画面右上のフォーメーション画面を見ると選手カードが赤・緑・紫色に変わる。

 選手カードが赤色なら攻撃KPの、緑色なら守備KPの、紫色なら特殊KPの持ち主という事になる。

 FWだから必ず赤色という訳でもなく、自チームではDFでも赤色や紫色の選手がいたので、誰が何色かをしっかり把握していないといけない。

 まぁ、自分は試合中とかにころころKPを変えないので、問題はないのだが…。


 さて次は試合。

 試合前に相手チームの選手と握手したりするシーンが追加された。

 試合は30試合ほどやったが、難易度は前回とほぼ同じくらいかな。

 ただ若干サイドからの攻めが弱くなった印象を受けた。

 といっても中央突破が強いという感じもなく、DF陣が少し強くなったのかな…。

 自分のチームが弱いだけかもしれないが…。

 あと全体的に試合の流れが遅くなった感じもあった。

 以前までのようなスピード感がなく、ちょっとゆっくり、もっさりなったイメージだが、そんなに気になるレベルではない。

 あとCMの頻度が増えた感じがする。

 WT解禁前だからなのかもしれないが、30試合で4~5試合CMだった。

 でも、データ対戦の猛者が出てくる訳ではなく、ベストイレブンなどのCPUチームしか出てこないので、比較的楽に勝てる。

 おかげで育成がかなり進んだ。

 WTが解禁されると、また勝てなくなりそうだが…。


 1日で30試合プレイしたが、正直まだ蹴り足らない。

 次の日曜日は既に予定が入ってしまっていて行けそうにない…。

 来週の3連休までお預けかな…、つらいけど…。