さて、どんどん進めていきましょう。楽しみにしていたレアからのスタートです。
【超神龍イエス・ヤザリス】
アポロニア・ドラゴン
光文明・コスト5
パワー5500
■ブロッカー
■進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーすべてのパワーは500になる。
びっくら。ものすごい能力です。
誰でも考えるだろうけど<ローズ・キャッスル>と組み合わせると全滅。
たとえゴットでも片方を捥ぐことができ、ブロッカーデッキならば<ムルムル>との併用で大体リンクを崩せるでしょう。
ブロッカー中心のデッキじゃなくても、<スペース・クロウラー><スーパーエメラル><ブラッディ・シャドウ>等汎用性の高いクリーチャーから進化できるのがポイント。文明が関係ないので使いやすいんです。
こいつ自体がブロッカーでもあり、しかもドラゴン。いろいろな支援も受けれて使い勝手は良好。
色々なデッキに入りえる、強力なカードといえます。いや、<ローズ・キャッスル>があればの話ですが。
なくても火力がすごいことに。マナが大量に必要になりますが・・・
【光縛の精霊ファルケン】
エンジェル・コマンド
光文明・コスト7
パワー5000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーはすべて、次の相手のターンの始めにアンタップされない。
単体でやるには使いにくいものです。普通のデッキなら、相手がアタックして、そのクリーチャーが起き上がらなくなるだけなので使用タイミングが大体1デュエル中1、2回しかないタイミングなんですよね(わかりますか?)
クリーチャーを出したタイミングなのでサポートも難しく、重さも相まって使いにくさ満点。
オンリーワンの能力なので、使い方次第ではなかなかなカードになりそうですし、ビートダウン相手なら猶予ができます。また、<ライデン>なんかのシノビとも相性よし。
基本的には使いにくいけど、工夫次第、というところですかね。
【ポジトロン・サイン】
呪文
光文明・コスト5
■S・トリガー
■自分の山札の上から4枚を見る。その中から「S・トリガー」付き呪文を1枚選んでもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に戻し。選んだ呪文があればコストを支払わずに唱える。
<パルピィ><アナライザー>などで積み込んで・・・と考えても、S・トリガー呪文でそこまでして唱えたいカードがありません。
夢があるように見えて使いにくい、そんなカード。
これから強力S・Tが出れば使い道が出てくるかも。でもこいつ自信5マナもするので微妙。どうなるか。
【爆進レーザー・ネット】
呪文
光文明・コスト4
■次のうちいずれかひとつを選ぶ。
◎バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。このターン、そのクリーチャーはブロックできない。
◎このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを2体まで選んでアンタップする。
■爆進ダブル(自分のバトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んでもよい)
新能力「爆進ダブル」どんなもんでしょうか?
やっぱり新カードに進化が多いので結構楽。まぁ、デッキを選ぶのは当然ですけど。
両方発動できて強力、片方だけだと微妙、というN・Mと同じですので、入る進化クリーチャーと相談して選びたいですね。
で、このカードですが殴り返しを防ぎつつ、<パーフェクト・ギャラクシー>やスレイヤーブロッカー等をどけてくれます。攻めるときは便利。
進化クリーチャーをフィニッシャーに置くデッキなら最後の詰めに使えそうなカードです。
4コストと軽いので、他のカードと併用しつつ、相手が「まだ安全」と思っている相手の度肝を抜くカードとなりそうですね。これから光を入れたビートダウンで見る可能性あり、ですね。
光はなんだか今回そんなに強くない?これからに期待。
・カードをなかなか触れません。時間の問題。
・これから10000弱減ります。何の話かはご想像にお任せします。
・もう流石にデッキがネタ切れだ・・・でも今<ジオ・マスターチャ>を主軸にしたデッキを作っていたり。
正直、レア以降が早く紹介したくてうずうず。飛ばしていきましょう。
【宇宙巨匠ゼノン・ダヴィンチ】
ジャイアント/ドリームメイト/オリジン
自然文明・コスト11
パワー9000
■進化-自分のジャイアント、ドリームメイト、オリジンいずれか1体の上に置く。
■ソウルシフト(このクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーの進化元クリーチャーを選ぶ。このクリーチャーのコストは、その選んだクリーチャーのコストだけ小さくなる。ただし、このクリーチャーのコストは1より少なくならない)
■自分の進化クリーチャーが破壊されたとき、自分の進化ではないジャイアント、ドリームメイト、またはオリジンのいずれか1体をマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■W・ブレイカー
ついにダヴィンチ登場。ジャイアントと融合した巨匠になっています。
いくらソウル・シフトが付いていたとしても結構な数を並べないといけなくて、効果からしてドリームメイトが主となりそうですね。オリジンは未知数なので。
進化クリーチャーが破壊されても数が減らないので<パンダネルラ>以外にもちょっと多めに進化を入れるのがよさそうです。
で、このカード自信も腐らないように<フェアリー・ギフト>をからめたり、<バンジョー>を入れたり、とかひと工夫するとなかなか使えそうです。
しかし、重さに反してWブレイカーしか持ってないし、大量展開と進化はシナジーがかみ合っていません(進化は数を増やしていない)。
無理に狙わず、「こいつが破壊されても数が減らない、パワーアップクリーチャー」と割り切った方がいいのかもしれません。
【ゴッド・サーガ】
呪文
自然文明・コスト13
■ゴッドを2体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
普通に使っても使いにくい、というか損。
そんなにゴット自体は重くないのでマナ回収から普通に召喚した方が結果的に楽。そもそもゴットデッキでこんなにマナがたまりません。
ということで、踏み倒し専用カードですね。<神秘の宝箱><ダンディナスオ>あたりでサーチするといいのかもしれません。
<ゲキ><メツ>くらいだったら2体でも十分強力ですから、そこら辺で狙うのが妥当。
決して3~4体リンクのゴットを狙うカードではありません。そしたらそっちを趣旨で作った方が強いし(笑)
平日はこんなもんで許してー
・昨日の記事をよく見てみると、かなりはりきっちゃってたなぁ・・・結構な量で
・しかも昨日はデッキも1個作っちゃう元気。早起きしたからかな。
・<ラスト・アヴァタール>のデッキなんだけど、グランドデビルデッキを改造したんですよ。
しょっぱなから普通に戦えてなかなかの出来。満足。
・新弾をいくつ買えるか、金額ねん出中・・・まぁ、コモン~ベリーレアが強いからは箱買い流石に無理かな。