・今日から8月ですね。まだ梅雨だっていうから驚きだぁ。


・エルフェロックの更新が完成したから公開しようと思ったんだけど・・・何かエラーが出て公開できないよう。


・つーことでちょっとコピペして何とかしようと思います。


・今日も10円均一で70枚ほど買ってきました。2回合計10円均一で1000円使うっていう驚き。


青銅の鎧とかフェアリー・ライフとか増えたからまたデッキたくさん作るよ!

・7月も終わりですね。あぁ・・・大会行きてぇ・・・


・ちょっと今日の更新は無理そうです。デッキ記事を次は書くかと思いますが、調整もするので・・・


・エルフェロックが思いのほか使いやすくなってフリーデュエルで思いっきり使えるくらいのものになっております。


・今週新しいカードでも買ってきて、又新しいデッキを組みたいなぁ・・・最近本当にアイディアがないからなぁ・・・


最後!


戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ VR 火文明 (6)
進化クリーチャー:ヒューマノイド/アーマード・ドラゴン/サムライ 11000
進化V-自分のサムライ・クリーチャー2体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、進化ではない自分のサムライ・クリーチャーを2体まで自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。このターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。
W・ブレイカー


30弾攻略はやったことがあるのでいいかと思いますが、サムライは前ほどではないとはいえこれからも強化されていきますから期待のカードです。


いわゆる切り札級のサムライを生かすデッキ、ではなく、小型のサムライで攻め立てるデッキの切り札となります。

相性のいいサムライは探してみると楽しいです。

個人的にバケット・バケットを使うと相手が「UZEEEEE!」と叫ぶこと間違いなしだと思います(ネタ

手札補充は万全にしておかないと、能力を生かすことは愚か、進化も難しくなると思いますので、テンポの良い展開ができるドローをすると美しいです。デッキ構築の際は参考に。


ダーク・ルピア P(C) 闇文明 (3)
クリーチャー:ファイアー・バード 1000
自分のドラゴンが破壊された時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。


ドラゴン・ゾンビの救世主。というかヘヴィバベルギヌスの相棒。


コッコ・ルピアが闇になるとこうなるZE!と体現したようなカード。

かなりいやらしい能力で、もともと強いヘヴィ・バベルギがさらに強力に。

アドバンテージを+1する、と考えると、コッコ・トットなどと比べて目に見える利益が出て堅実的なカードです。


・・・と言っても顧問で採録されているのにここで収録か・・・いや、イラストが違うのでいいのか。

もともと+1DREAMで収録されたイラストでの再録は初めてですし。まぁ、ボルシャックよりはるかにましですし(笑)

N・ボルシャックもいますしね。


ムシャ・ルピア R 火/光文明 (4)
クリーチャー:ファイアー・バード 2000
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
自分のドラゴンを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
自分の《ボルメテウス・武者・ドラゴン》が攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加えてもよい。


戦場に降り立つ隻眼の小鳥・・・あ、何でもないです。


なんというか、まさに武者と使って!ってカードすぎてなかなか武者を生かそうとすると入らなかったり。

武者はアタックトリガーなので早く出すorスピードアタッカーにするのが望ましいところ。

軽量化能力持ちですが、コッコだともっと早く出るし、相手の破壊されずに活躍する場面も多くなるでしょう。


後だしすると・・・?

コッコ武者ムシャルピ

あ、スゴイ、というかこっちの方がより活躍する・・・のか?


でもでも。

自然を入れてムシャ・ルピアフェアリー・ライフ鼓動する石版でこいつを早く出すのもいいですが、自然が入る理由がない限り、コッコの方が普通に早いのをお忘れなく。

武者を活躍させるデッキを組むぜ!という人はムシャ・ルピアが確実に必要ではない、ということを覚えておくといいかも。こいつも入れたくなるけれども。

というか、入れてもいいんですけど、光も生かす、というのがめんどくさそうなのでお勧めはできません。

素直にビート系のデッキを組んだ方が結果的に武者は生かせるといえると思います。


・・・これってムシャ・ルピアの解説なのに武者の解説みたいになってるなぁ・・・まぁいいか。




総括


まずライバル編

みるとわかると思いますが、売れる売れると言われて間違いない内容です。

ヘヴィ、メタルは何回再録されてもうれしいですし、ロマノフは目玉中の目玉。シングル買いしようとすると高くつくし。

全体的に実用性を重視したカードが多く、それぞれ同じデッキに入らずとも、いろいろなデッキで活躍するカードがたくさん入っていてお買い得。お勧め。

再販するそうなので機を逃した人はご期待を。


そして勝舞編。

人気のカードが多く、実用性のライバル編人気の勝舞編・・とバランスが取れているようです。


しかし・・・いや、これは考えすぎかもしれませんが、どう考えてもエントリーデッキに入れる子供の姿が思い浮かんでしまうのですよ・・・

まだ使われているエントリーデッキ(フォース・オブ・ドラゴン)。あのデッキに突っ込んでいいカードはない、と言って正しいくらいの収録カード。


もちろん、普通に使うかもしれませんが・・・それでも、もうちょっと統一性もあった方がデッキに入れやすかったのではないか?と思ってしまいます。

手に入りにくい、人気のカードが確実に入っているのはいいことだし、それを否定するのはおかしいことです。

しかしデッキに入る、ということも考慮してくれると嬉しかったかも・・・と高望してしまいます。

明らかにこっちの方が売れていますし、ここに入っているカードをデッキに入れないとは考えにくいです。

難しいとは思うんですけどね・・・自分でもこれを作るとしたとき、何を入れるか?と考えると大いに迷います。



まぁでも、ありがたいセットであることには変わりありません。あえてお勧めはしませんが(ぉ




ということで以上。参考になれば幸いです。



・平日にもかかわらず外出の用事があったので、カードを仕入れてきました。


・何か知らないけど10円均一の中で<フェアリー・ライフ><デュアル・ザンジバル><テンサイ・ジャニット><ジャムシール>とか訳のわからない勢いで売っていたのでマッハで買いました。


・あとエルフェロックを作りなおしました!前よりスムーズに、よく動くようになった・・・と思います。近日公開予定。


・今迄<ザンジバル>が足りなかったためにルドヴィカ&レオパルドデッキも組もうかな。パーツがちょっと不足気味だけど・・・


・他の方のブログ見ていると、カード名を<>で囲まない方が見やすそうだったので、今日の記事はそうします。日記と比較してどっちが見やすいか判断して今後のことを決めていきます。

続き。



超竜騎神ボルガウルジャック VR 火文明 (7)
進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク/アーマード・ドラゴン 8000
進化-自分のドラゴンまたはティラノ・ドレイク1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ティラノ・ドレイクの上に置いた場合、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードをすべて見せてもよい。その中にドラゴンがあれば、アーマード・ドラゴンかティラノ・ドレイク以外の、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー


ヒーローズ・クロス・パック勝舞編攻略を参照。

ティラノドレイクやドラゴンはこれからもっと増えるでしょうし、殴り合いになったら相変わらず強いカードです。

<ジャック・ライドヴ>というものすごいお供もいますし、勝舞編の中では実用性が高いカードといえます。


ボルメテウス・武者・ドラゴン SR 火文明 (6)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。


いつかも言った気がしないこともない。使い道がちょっと見当たらない。

と、いうことでファンカード。幸いなことにサポートカードがめちゃくちゃ多いので面白い・・・

<剣誠>がいたね。うん。あっちでデッキ組んだ方が強そうな気もするね。うん。

レジェンドクロニクルに<大和>が入っていないのは残念だけど・・・まぁ、<武者ルピア>とかで頑張ってください(投


ジオメテウス・無限・ドラゴン P 火文明 (8)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
W・ブレイカー


条件が厳しい、重い、そして能力が<バルガ>でいいじゃん的な能力。

こう見ると使い道がないようですが、狙ったカードを出せる、というところがミソになり、コンボデッキにはうってつけで、<カチュア>で出して、進化させる、というコンボが有名。

逆にいえばそれくらいしか・・・

多分、他にもいろいろできますが、どう考えても非現実的だったり、他のカードでやったほうがよかったりすることが多いと思います。


こういったカードを見るとき、比較するとよく化けの皮がはがれるのでお試しを。

強そうに見える能力ですが、やっぱり他のクリーチャーと比べると上の結論になります。

初心者、中級者あたりの方々自分で新しいカードを見るとき、ぜひお試しを。


超聖竜ボルフェウス・ヘヴン SR 光/火文明 (7)
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン 13000
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
進化V-自分のエンジェル・コマンドまたはアーマード・ドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にある光または火の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーをパワーが6000以下になるように好きな数選び、破壊する。
T・ブレイカー


<HELL>を使う、という使い道が見つかって株をあげたカード。

流石に自然な流れでデッキに入ることはないと思うので、能力を生かしながらデッキを組みたいところ。

新弾で思い呪文も増えてきているので、実用性の高い火、光の呪文に期待です。

攻めの能力も高いので、呪文を使ってそのまま勝てる状況にするのがベスト。

<HELL>は文句なしですが、<スーパー・スパーク>なんかでも十分勝てる(状況もある)ので、デッキを組む際は参考に・・・



次回で最後。統括も兼ねてやります。