・あと3分したら出掛ける時にちょちょっと更新!


・昨日は思いついて準闇単を組み直してました。久しぶりにザマルで相手の手札をはたき落としながら攻め立てるデッキを使いたいと思ったわけです。


・最初はツナミ・カタストロフィーを入れた型にしようと思ったけどやめました。速度的に意味がないと思ったので。


・ただ、コウモリック・チェーンがくそ強い。4ターン目にジェネレード&ザマルにクロスするとビートダウンが泣く。


・真面目なデッキほど踏みつぶされる可能性があるデッキに仕上がったので持っておこう。デッキ数ただいま21個。

むっかーし連続コラムとしてやっていたんですが、いろいろあって最近はできませんでした。

再録を希望するほど最近収録されていない昔のカード、略して再録希望カード紹介。


3弾までやっていたので4弾から。いままでのはまとめ記事からどうぞ。


ハイドロ・ハリケーン 水文明 (6)
呪文
バトルゾーンにある自分の光のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンから1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。
バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャー1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。


専用デッキが組めるほどの強烈カード。

私のデッキはコレ→http://dmvault.ath.cx/deck185748.html


専用デッキはほかにもいくつかパターンがあると思いますが、専用デッキでなくてもドロマーカラー(アクアンカラー)で組んだ遅めのデッキにおいて中盤に使う呪文としても優秀。

場をブロッカーを中心に固めておいたり、またはシステムクリーチャーを中心に展開しておいたりすれば相手の動きを鈍らせるカードとして有効に動きます。

ロスト・ソウルとの相性も良く、流れるように使うと相手は絶望。こっちはにっこり。


最近再録がないので、ぜひ収録してほしいカードですね。


予言者コロン C 光文明 (4)
クリーチャー:ライトブリンガー 1000
S・トリガー
このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。


ミールマルタなどにトリガーがついたカード。


コントロール系のデッキだと使いにくい感じもありますが、これを入れるべきは、むしろビートダウン!

トリガーでとどめを防いで返しのターンでとどめを刺す。

普通に出してブロッカーを無力化。またはシステムクリーチャーを狙い撃ち。

戦術に幅が出るカードですのでぜひとも欲しいカードです。

ライトブリンガーのデッキにもいいですしね。


・・・しかしなぜか4弾に収録されたっきり・・・

再録されないかなぁ


マリン・フラワー C 水文明 (1)
クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000
ブロッカー
このクリーチャーは攻撃することができない。


再新弾でサイバー種族再燃の予感。よって優秀な進化元になります。

コスト的にも基本的なサイズで、いざとなったら殴り返しを防げますし、何より手札が多く入る水のビートダウンに最適なコスト1カード。

使いやすいので、見かけたら手に入れておきましょう。



1日3枚が限界かな・・・

・なんだかんだいって今日から昼~夕方までの自由がしばらく奪われます。今週は結構きついです。


・といいつつ、昨日更新できなかったので今日、明日くらいは頑張りますが


・なんかタイムアウトエラーが出てvaultが動かないよぅ・・・前もこうなった時があったけど何か治ったんだよね


・デッキストックがあるので公開には困らないけど・・・今何書いとこうかな??

・最近休日の方が平日より忙しいっちゅーのはどういうことじゃい。


・何か雨が降りっぱなしで夏っぽさが全然ないですねぇ・・・変なの。


・ちょっと今日も更新無理っぽいです。これ書くのが精一杯です。


・といいつつ新しいデッキを1個作っちゃった人はどこのどいつだろう。

レシピのみエルフェロック公開。解説はそのうち公開するので想像を膨らませてください。

前より確実に良くなってる筈です。



3 x 聖霊王エルフェウス
4 x 光陣の使徒ムルムル
4 x 神令の精霊ウルテミス
2 x スーパー・スパーク

2 x ブラッディ・イヤリング
2 x リバース・チャージャー
1 x ロスト・ソウル
1 x ソウル・アドバンテージ
2 x デーモン・ハンド
2 x ローズ・キャッスル

3 x 深塊機士ガニスター
1 x アクアン
4 x エナジー・ライト
2 x ブレイン・チャージャー
1 x サイバー・ブレイン

2 x 悪魔聖霊アウゼス
2 x 王機聖者ミル・アーマ
2 x 電脳聖霊グラリス