大体2~3回で1枚のカードを攻略する感じかな。
流石に再録希望カードばっかりやってるわけにもいかないので、こっちも並行してやっていきます。
初となる今回は・・・書きやすそうな感じのカードから行きますか。
つーことで、今回はこいつです!!
| 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー VR 光文明 (7) |
| クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 |
| シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでも良い。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSF能力を得る) |
| SF-このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 |
| SF-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 |
| W・ブレイカー |
強いのは使われた人はすぐわかります。
そもそもSFクリーチャーとブロッカー、というのが相性がよく、SFクリーチャーと、それを守る壁を1枚で完成させることができる、ということです。
その上、破壊されない・・・どころかバトルゾーンを離れない!デモハン、ナチュトラ、サーファー何でも無効化!
と、今までにないような鉄壁の能力で、発売当初から超人気のカードでした。
ある程度対策もされていますし、使う側もいろいろわかってきている頃なので今更感がありますが、デモンストレーション的な感じで書いていきたいと思います。
☆こっちが使うとき
7コスト・・・ということで5コストマナブーストからつなげることができます。
SFは、当り前ですがそもそもシールドがなくなると何でもない効果になってしまうので、相性のいいシールド追加&マナブーストをもったスカイソードはよくつかわれるカードです。
こんな強力カードが早いうちにでできたら、相手もお手上げです。上記のとおり、対処もしにくいですし。
しかし、いくら強力とはいえ、こいつ1体では対して怖くなく、1ターンでSFを破られる可能性もあります。
それを守る常套手段としてよく用いられるのが、シノビによる防御です。
このカードに加えて、シノビでクリーチャーのアタックをシャットダウンすればSFは鉄壁のものとなります。
相手も1回シノビが飛んでこれば、それ以降はなかなか攻められません。そうこうしているうちにこっちは場を固めていき、勝利に持ち込めます。
さらに、シールド身代わり能力を持った城とも相性抜群!
ハッスル・キャッスル、シルヴァーグローリーなどが重ねられたシールドをこのクリーチャーのSFに指定すれば他のシールドをすべて割るまで、相手はこのカードを破壊することができなくなり、さらにハードルが高くなります。
と、このようなシナジーをすべてまとめたデッキタイプが俗に言うシノビ・城ギャラクシーです。
セイントキャッスルを中心に序盤の守りを固め、シノビとも、ギャラクシーとも相性がいいハッスルキャッスルや、セイントキャッスル+シルヴァーグローリーのコンボをつかって、フィニッシュに持ち込む・・・というデッキです。
昔紹介したとおり、かなりの強さを誇っていて、ギャラクシーの正しい使い方を体現しているデッキといえるでしょう。
それ以外にも様々なコンボ、戦略が楽しめます。
実は、攻めても破壊されない能力があるためかなり強力です。
相手の場を適度にコントロールしておけば、相手も中途半端にこいつのSFを破りにかからなければいけなくなり、手札を与えてこっちに有利を一方的に渡すことになります。
又、アポカリプス・デイのようなカードとのコンボも派手。
カードキングダムさんで紹介されているように、リセットしてもこのカードだけ残るチートコンボ。
色々と試してみれば、可能性が広がり続けるいいカードです。
じゃあどう対策していくのか?次回からやっていきたいと思います。