何か最初のころとタイトルの形式が違ってきてる気が・・・まぁいいですよね(ぇ
さて、書くことがない書くことがないと言いつつも毎日更新していくことを目標としていますが・・・
今迄空いた時間に「こういうコラムをこういった感じでかこう」というのをなんとなく、もやっと考えていたんですが・・・
今回は完全アドリブなのでどうなる事やら。たぶん時間がかかりますが・・・
さて、新殿堂環境になりスプリングチャレンジを目の前にして、全国で盛り上がっているであろうDM。
デッキ構築理論も多少は変わってきますし、メタ修正はしっかりしていきたいですね。
そこで、どんなカードを入れるのがいいのか、というのを少しかきたいと思います。
・確定除去
<デーモン・ハンド>が鉄板、というのは固定概念です。
現在は<ナチュラル・トラップ>を優先するのも大アリ。
理由としては、
・5元神の<ダークインドラ>がリンクした時の再生能力が対策。
・<母なる大地>がなくなり、<母なる紋章>の枚数が減少したため、返しのターンに取り戻されることが少なくなった。
・むしろ<デモハン>しても<サイン>で復活される。
といったところ。色のバランス的にも、自然の役割からして序盤のマナ要員としても必要ですしね。
闇は最速で使うカードはせいぜい<カムスター><ジェニー>くらいでしょうから自然が優先です。
・ピーピングつきハンデス(手札確認つき手札破壊)
<ジェニー>のほかに<パクリオ>と<カムスター>がいます。
<カムスター>は<パクリオ>を使う場合にマナカーブ的に優秀。
しかし、<カムスター>完全依然は今の環境的に厳しいところ。
なぜならH・D・M然り、<ギャラクシー>然り、アルカディアス夫妻然りクリーチャーが主体ですからね。
火水速攻やシノビドルゲもどちらかといえばクリーチャーを落としたいところですしね。
やはり<ジェニー><パクリオ>を頼りたいですね。
<パクリオ>は<エメラル>系統で取り戻されなければ永久封印。シールドフォース指定されるといやらしいですが、やはり<ジェニー>の墓地送り能力も取り戻される可能性があり一長一短。
どちらかといえば<パクリオ>かなぁ・・・
短いですが・・・時間の都合上、限界を超えました・・・