12月2日に、任天堂から次世代ゲーム機wiiが発売されました。
発売三日前になって、急に欲しくなり、予約しようとしましたが、あえなく玉砕。
発売前夜、うちのプログラマーは秋葉原に並びに行きました・・・。
僕はというと、仕事に追われて並ぶこともできず、まぁいいや的な感覚で発売日を迎えました。
たまたま所用で新宿NSビルのイベントに行ったときに、何気なく新宿駅のほうへぷらぷら歩いていると、ヨドバシのゲーム館になにやら人だかりが・・・。
そうでです、たまたま当日入荷分にぶち当たり、いきおいで買ってしまいましたよ。。。
でまぁ、そこいらへんはともかく、確かに斬新だし、面白いです。
でもゲーマーの人はすぐに飽きるでしょう。
でもゲームにあまりなれてない人や、幼児、奥さんなんかは確かに喜びますよね。
っつーわけで、本来の意味での家庭用ゲーム機です。
といってもパーティなんかでも盛り上がるでしょうね。
っと、そろそろ本題なのですが、DSといいwiiといい、任天堂さんは最近元気があります。
確かに新しい層を確実に刺激しています。
でも実は、そんな華やかな舞台の裏側で、中小ゲームメーカーはいくつも倒産しています。
僕の間接的な知人のゲーム会社も昨年倒産しました。
倒産したといっても、それなりに経営改善努力もされたのでしょうし、僕も比較的近い業界なので、言いにくいのですがあえて言いますと、傍から見ていると倒産するゲームメーカーさんは、柔軟性がまったくないです。
僕たち弱小企業は、フットワークが命です。
いわば柔軟性は死活線なわけです。
携帯アプリやりゃいいじゃん。携帯サイトの作り方がわからん、難しいとかいうならうちみたいなとこに相談すりゃいいじゃん。
PS2とか高度な開発能力があれば、DSとかJAVAの開発に移行するのは不可能じゃないでしょうに・・・、などと思ってしまうわけです。
というかもったいない・・・。
そんなリソースがうちにあったら、僕はアンナこと、こんなコトしちゃいますよ・・・。
というわけで逆風吹き荒れるゲーム業界のみなさま、がんばってください。これは1ユーザーとしての意見でもあります!!。