| 名称 | 威力 | 組み合わせ | 効果 |
| ギガキャノン1 | 300 | キャノン A + B + C | 前方にギガ級キャノン攻撃 ヒットした相手のいるマスを中心として 周囲1マスに爆風を発生させる 攻撃が当たらず敵エリア右端まで届いた場合、 攻撃が最後に通過したマスを中心として、 周囲1マスに爆風が発生する |
| ギガキャノン2 | 400 | ハイキャノン L + M + N | |
| ギガキャノン3 | 500 | メガキャノン R + S + T | |
| ワイドバーナー1 | 300 | ヘルズバーナー1 F + G + H | 以下の図の攻撃範囲に火炎放射・炎属性 炎の通過したパネルはヒビ □□□□■■ □□ R■■■ □□□□■■ R:ロックマン ■:炎 |
| ワイドバーナー2 | 350 | ヘルズバーナー2 S + T + U | |
| ワイドバーナー3 | 400 | ヘルズバーナー3 C + D + E | |
| フレイムフック1 | 300 | ファイアパンチ1 D + E + F | 3マス前までの最も近くにいる敵に、 横2マス幅の巨大な炎の拳が 上下から1発ずつフックを放つ 2発目は1発目の軌道より1列右にずれて放たれる |
| フレイムフック2 | 350 | ファイアパンチ2 R + S + T | |
| フレイムフック3 | 400 | ファイアパンチ3 A + B + C | |
| パワーウェーブ1 | 400 | ウェーブアーム1 E + F + G | 自キャラの目の前と上下のマスから 前方へ敵・障害物を貫通する衝撃波を発射 |
| パワーウェーブ2 | 500 | ウェーブアーム2 L + M + N | |
| パワーウェーブ3 | 600 | ウェーブアーム3 R + S + T | |
| コーンパーティー | 40 | コーンショット1 J + K + L コーンショット2 C + D + E コーンショット3 P + Q + R |
暗転して9マス範囲にコーンが炸裂 2マス前まで届く・木属性攻撃 ヒットしたマスは草むらに変化 |
| パラレルシェル | 350 | アイアンシェル1 J + K + L アイアンシェル2 C + D + E アイアンシェル3 L + M + N |
全列に画面左端から5マス分進むシェル攻撃 貫通・ブレイク効果あり |
| デストロイパルス | 400 | エレキパルス1 J + エレキパルス2 J + エレキパルス3 J |
相手に酷いバグを与える放射状のパルス攻撃 インビジ無視効果あり ※デストロイパルスの攻撃範囲 □□□□■□ □□ R■■□ □□□□■□ R:ロックマン ■:攻撃範囲 |
| ギガカウントボム | 700 | カウントボム1 F + G + H カウントボム2 C + D + E カウントボム3 L + M + N |
敵エリアの左端にギガカウントボムを置く 爆発すると敵エリア全体に爆風 |
| ストリームヘッド | 150 | オーラヘッド1 B + C + D オーラヘッド2 D + E + F オーラヘッド3 F + G + H |
前方にオーラヘッドを5連射 貫通・ブレイク効果あり |
| スーパーワイド | 150 | ワイドショット P + Q + R | 前方へ敵を貫通して進むワイドショットを3連射 水属性 |
| ハイパーバースト | 60 | スプレッドガン1 L + M + N スプレッドガン2 A + B + C スプレッドガン3 Q + R + S |
敵・障害物にヒットすると 周囲1マスに連続して誘爆、マヒ効果あり 最初にヒットしたマスは最大10ヒット、 それ以外のマスは最大5ヒット |
| ドリームソード | 400 | ソード H + ワイドソード H + ロングソード H ソード L + ワイドソード L + ロングソード L ソード S + ワイドソード S + ロングソード S ソード * + ワイドブレード B + ロングブレード B |
横2×タテ3マスの範囲を巨大ソードで斬る |
| ヨーヨーグレート | 100 | ヨーヨー L + M + N | 1度にタテ3列を進み6回ヒットするヨーヨー 最大で敵エリア右端まで届くが貫通はしない ソード性能あり |
| ジゴクホッケー | 100 | エアホッケー L + M + N | 反射して20マス(?)まで移動し続ける 強化版エアホッケーで攻撃 |
| ポイズンファラオ | ??? | ポイズンシード P + ポイズンシード P + ポイズンアヌビス P |
暗転して耐久力100のアヌビス像を 目の前のマスに置く アヌビス像は置かれている間、 敵エリアに敵のHPを徐々に減らす毒を発生 ポイズンアヌビスよりもHPの減る速度が速い (1秒当たり約70~80) |
| ボディガード | 100 | ナビスカウト * + シラハドリ * + カワリミ * (コードは全て*でなくても発動可) |
暗転してトラップを張る トラップは攻撃を受けた時に発動し、 相手の攻撃をカワリミのように無効化してから 直後に上空から手裏剣が10連射される |
| ダブルヒーロー | - | ワイドブレード B + ロングブレード B + ブルースSP B |
暗転してロックマンとブルースの2人で 敵エリアにいる敵全てを威力60×10回攻撃 (数値付加系チップによる強化不可) |
| ダークメシア | 300 | <グレイガ> ワラニンギョウ F + ワラニンギョウ F + フォルテ F <ファルザー> ワラニンギョウ F + ワラニンギョウ F + フォルテアナザー F |
暗転してロックマンがブレスで攻撃後、 フォルテがタテ3マス×横2マスの範囲を ダークソードで斬りつける ※ブレスの攻撃範囲 □□□□■■ □□ R■■■ □□□□■■ R:ロックマン ■:炎 |
| マスタークロス | 100 | ファイアパンチ A + アクアニードル A + エレキパルス A + リスキーハニー A |
<グレイガ版> 暗転してロックマンがヒート・エレキ ・チャージクロスの3体に分身し、 最も近い敵に全クロスで6連続攻撃 1.チャージクロスで目の前から斬る 2.ヒートクロスで背後からタテ3マスを斬る 3.エレキクロスで目の前からタテ3マスを斬る 4.スラッシュクロスで背後からタテ3マスを斬る 5.キラークロスで目の前からキラーデスビーム 6.ヒート・エレキ・チャージクロスの ロックマンが3人でチャージショットを放ち、 敵エリア全体に爆風攻撃 ※1~5までの攻撃は各クロスの出現するマスに 他の敵・障害物・穴があった場合は省略される |
| サンアンドムーン | 200 | リュウセイグン R + アタック+30 * + アンインストール R |
暗転してから3マス前に対して レッドサンから威力50の隕石が6発、 次にブルームーンからブルームーンレイ、 最後にレッドサンから巨大な隕石が発射され、 隕石が落ちたマスを中心に3×3マス範囲を攻撃、 攻撃したマス全てがヒビパネルに ブルームーンレイのみブレイク効果 |
| ツインリーダーズ | 200 | ブルースSP B + ナビスカウト * + カーネル * カーネルSP C + ナビスカウト * + ブルース * |
暗転して最も近くにいる敵に対し、 まずブルースがタテ3マスに斬りつけ、 次にカーネルが3マス前にクロス斬りで攻撃 |
| クロスオーバー | - | ジャンゴ D + ジャンゴV2 D + ジャンゴV3 D |
暗転して正面の敵をロックマンとジャンゴで挟み、 ロックマンがロックバスター(威力360)で、 ジャンゴがガンデルソル(威力360)で攻撃後、 ラストに2人でクロスに斬りつける クロス斬りは中心のみ威力200、 その斜め四方は威力100 ガンデルソルのみブレイク・インビジ無視 (数値付加系チップによる強化不可) また、挟む敵の背後が最低1マス空いていないと、 ジャンゴが出現しない |
| 1 | フォルテ | 60 | - | 95 | × | 暗転 | フィールド左半分の敵エリアにいる敵全てに8回攻撃 敵エリアを狭めてもヒット数は変化しない |
| 2 | ギガントフック | 240 | ブ | 92 | × | 暗転 ブレイク |
2マス幅の拳によるフックが2発 エリア右端から2列目にいる敵のみ2ヒット |
| 3 | デルタレイエッジ | 260 | 剣 | 82 | × | 暗転 ソード |
最も近くにいる敵1体に対し、ブルースが斬りつけて攻撃 敵の周囲1マスに敵・障害物がなく穴マスでない場合、 ブルースが斬るのに合わせてAボタンを タイミングよく押す(または連射する)と最大3回まで攻撃する |
| 4 | カーネルフォース | 30 | - | 90 | 自エリアの空きマスからカーネルアーミー達が出現し、 1体ずつ前方にいる敵に3ヒットする射撃攻撃をしていく ヒットした敵はマヒ |
||
| 5 | バグライズソード | - | 剣 | 80 | × | 暗転 | Bボタンによるチャージショットが 威力200・タテ2×横3マスの範囲を斬るダークソードに変化 ただし、1度攻撃するごとにバグのかけら1つ消費 ダークソードはチップ攻撃と同じようにカウンター可能 |
| No. | 名称 | 威力 | 系統 | 容量 | 命中時 | 特性 | 効果 |
| 1 | ロール | 20 | - | 20 | × | ロールの出現位置から最も近い敵1体に対して3回攻撃 その後、ロックマンのHPを回復 ロール:60回復 ロールV2:120回復 ロールV3:180回復 ただし、ロールの出現したマスの上下または背後にいる敵や、 敵の目の前に別の敵・障害物・穴パネルがあった場合は攻撃不可 |
|
| 2 | ロールV2 | 40 | 40 | × | |||
| 3 | ロールV3 | 60 | 60 | × | |||
| 4 | ブルース | 150 | 剣 | 41 | × | ソード | 全ての敵の目の前に行き、タテ3マスのワイドソードで斬りつける ただし、ブルースの出現したマスの上下または背後にいる敵や、 敵の目の前に別の敵・障害物・穴パネルがあった場合は攻撃不可 |
| 5 | ブルースEX | 170 | 53 | × | |||
| 6 | ブルースSP | 68 | × | ||||
| 7 | ヒートマン | 100 | 炎 | 32 | × | 前方タテ3列に放射状に広がる炎で攻撃 使った時の立ち位置で炎の範囲が変化 □□R ■■■ □□□□■■ □□□□□■ □□□□■■ □□R ■■■ □□□□■■ □□□□□■ □□□□■■ □□R ■■■ R:ロックマン ■:炎の攻撃範囲 ただし、穴パネルがある場所には炎が出ない上に、 そこで炎が途切れてしまう |
|
| 8 | ヒートマンEX | 130 | 55 | × | |||
| 9 | ヒートマンSP | 70 | × | ||||
| 10 | エレキマン | 120 | 電 | 38 | × | ロックマンの周囲2マスの範囲にいる敵全てに落雷 落雷のあったパネルにはヒビが入る |
|
| 11 | エレキマンEX | 140 | 52 | × | |||
| 12 | エレキマンSP | 79 | × | ||||
| 13 | スラッシュマン | 80 | 剣 | 45 | × | ソード | 出現位置の目の前のタテ列から自エリアの右端までの、 敵・障害物ないマス全てに威力20のナイフを発生、 それらを前方へ飛ばした後に最も近い位置にいる敵に対して タテ3マスの爪で斬りつけて攻撃 ナイフの威力はチップの攻撃力強化に関係なく20で固定 ナイフはコマンド入力 によってただ前方に飛ぶだけでなく、 敵の位置へ向かっていくようになる |
| 14 | スラッシュマンEX | 100 | 65 | × | |||
| 15 | スラッシュマンSP | 79 | × | ||||
| 16 | キラーマン | 120 | カ | 51 | × | 貫通 ブレイク 対インビジ |
正面、上下斜めの3方向に動くサイトを止め、 サイトに当たる位置にいる敵に貫通ビーム攻撃 |
| 17 | キラーマンEX | 140 | 65 | × | |||
| 18 | キラーマンSP | 79 | × | ||||
| 19 | チャージマン | 60 | - | 42 | × | 貫通 ブレイク |
前方にチャージマンが突進攻撃 チャージマンの出現位置の背後に空いていたマスの数だけ、 貨物が付いてヒット数が増加 |
| 20 | チャージマンEX | 70 | 63 | × | |||
| 21 | チャージマンSP | 81 | × | ||||
| 7 | アクアマン | 50 | 水 | 42 | × | 自エリアの左端からタテ2列にいる時に使った場合は アクアマンが前方で最も近い敵のいるタテ3マスに 3ヒットする放水攻撃 放水が敵・障害物にヒットせず敵エリア左端まで届いた場合は、 攻撃が最後に通過したマスを中心にタテ3マスを攻撃 上記以外のマスで使った場合は2マス前に水弾を撃つのみ パネルの上に落ちるか敵にヒットすると1マス奥に誘爆 水弾の落ちたパネルはヒビになる ただし、水弾が穴パネルに落ちた場合は誘爆しない |
|
| 8 | アクアマンEX | 60 | 56 | × | |||
| 9 | アクアマンSP | × | |||||
| 10 | トマホークマン | 140 | 木 | 40 | ◎ | ソード | タテ3マス×横2マスの範囲を斧で斬りつける |
| 11 | トマホークマンEX | ||||||
| 12 | トマホークマンSP | ||||||
| 13 | テングマン | 70 | 風 | 43 | × | 貫通 | 手前の横2列を飛行攻撃した後、斜め3列に飛行攻撃 (攻撃範囲は下図参照のこと) 1回目 □□□□□□ ■■■■■■ ■■■■■■ ■:攻撃範囲 2回目 □■■■□□ □□■■■□ □□□■■■ ■:攻撃範囲 |
| 14 | テングマンEX | 90 | 61 | ||||
| 15 | テングマンSP | ||||||
| 16 | グランドマン | 60 | ブ | 41 | × | ブレイク | グランドマンが突進して前方の敵1体をドリル攻撃 ただし、穴パネルは越えられずそこで攻撃が途切れる また、敵・障害物に当たらず敵エリア右端まで到達した場合、 ドリルで壁を削岩して敵エリア内に計6発の落石攻撃 敵エリア内に敵が3体いる場合はそれぞれに2発ずつヒット、 2体いる場合はそれぞれに3発ずつヒット、 1体しかいない場合は最大で3発までヒットし、 残り3発は敵のいるマス以外のランダムな位置に落ちる 落石の落ちたマスはヒビに |
| 17 | グランドマンEX | ||||||
| 18 | グランドマンSP | ||||||
| 19 | ダストマン | 110 | - | 39 | × | ブレイク | 前方の敵1体を攻撃、ヒットした敵のいるマスをヒビに 攻撃が当たらずに敵エリア右端まで届いた場合でも、 攻撃が最後に通過したマスをヒビにする また、フィールドに置物があった場合は全て吸い込み、 吸い込んだ置物の数だけ前方に発射 |
| 20 | ダストマンEX | ||||||
| 21 | ダストマンSP | ||||||
| 22 | ブラストマン | 120 | 炎 | 30 | × | 目の前の列から前方へタテ3列に進む熱風攻撃 | |
| 23 | ブラストマンEX | 140 | 49 | × | |||
| 24 | ブラストマンSP | 68 | × | ||||
| 25 | ダイブマン | 130 | 水 | 45 | × | 自エリア右端の3マスから前方の横2マス範囲に津波攻撃 ただし、障害物のあるマス・穴パネルからは津波が出ない |
|
| 26 | ダイブマンEX | 150 | 60 | × | |||
| 27 | ダイブマンSP | 75 | × | ||||
| 28 | サーカスマン | 20 | ‐ | 42 | × | 対インビジ | 3マス前の敵を檻で捕まえて閉じ込め、6回攻撃 |
| 29 | サーカスマンEX | 25 | 64 | × | |||
| 30 | サーカスマンSP | 86 | × | ||||
| 31 | ジャッジマン | 100 | 電 | 52 | × | 貫通 | 3マス前まで届く電撃ムチ攻撃、ヒットした敵はマヒ さらに相手にスチールされたマスの内、 敵・障害物がなく穴パネルでないマスから本が出現して、 近くの敵へ向かっていく 本の威力はチップの攻撃力強化に関係なく固定で、 チップのバージョンによって変化 ジャッジマン:20 ジャッジマンEX:30 ジャッジマンSP:40 |
| 32 | ジャッジマンEX | 120 | 62 | × | |||
| 33 | ジャッジマンSP | 72 | × | ||||
| 34 | エレメントマン | 100 | ‐ | 50 | × | 貫通 (緑のみ) |
エレメントマンの色が変わるのをAボタンで止め、 決まった色に対応した属性の攻撃をする 止めなかった場合は攻撃が不発に終わる 赤:敵全体に炎属性のメテオを1発 青:目の前のタテ3マスを水属性攻撃し、氷パネルにする 黄:3マス前のタテ3マスに電気属性・マヒ効果付き落雷攻撃、 落雷があったマスは穴パネルに(敵がいる場合はヒビ) 緑:フィールド全体を(穴パネルは不可)を草むらパネルに変え、 前方へ貫通して進む木属性のウッディタワーで攻撃 また、ナビにヒットさせてもインビジブル状態にならず、 のけぞらせる |
| 35 | エレメントマンEX | 120 | 53 | × | |||
| 36 | エレメントマンSP | 66 | × | ||||
| 37 | カーネル | 160 | 剣 | 45 | × | ソード | 敵エリアをZの形に斬りつける(下図参照) □□□■■■ □□□□■□ □□□■■■ ■:攻撃範囲 |
| 38 | カーネルEX | 180 | 45 | × | |||
| 39 | カーネルSP | 91 | × | ||||
| 40 | ハクシャク | 20 | - | 60 | × | 敵エリアの右端から3×3マスの範囲に5ヒットする血の雨 その後、敵エリア内の3マスにランス攻撃 ランスの威力はチップの攻撃力強化に関係なく固定で、 チップのバージョンによって変化 ハクシャク:50 ハクシャクEX:75 ハクシャクSP:100 |
|
| 41 | ハクシャクEX | 25 | 75 | × | |||
| 42 | ハクシャクSP | 89 | × | ||||
| 43 | ジャンゴ | 130 | - | 30 | × | 貫通 ブレイク |
ジャンゴが自エリア左端から敵エリア右端まで バイクに乗って突撃 ただし、穴パネルは通過できずにそこで攻撃が途切れる また、コマンド入力 でバイクでの突撃後にソード攻撃が追加され、 最も近い敵の目の前に行って斬りつける ただし、敵の目の前に障害物・穴パネルがある場合は不可 ソードの攻撃力はバージョンが上がるごとに増加 ジャンゴ:50 ジャンゴV2:80 ジャンゴV3:120 |
| 44 | ジャンゴV2 | 180 | 70 | × | |||
| 45 | ジャンゴV3 | 260 | 90 | × |
| No. | 名称 | 威力 | 系統 | 容量 | 命中時 | 特性 | 効果 |
| 151 | ティンパニー | - | 召 | 20 | 暗転 | 暗転して目の前のマスに耐久力60のララボーンを置く 一定間隔で演奏し、演奏中は全ての敵が移動できなくなる 相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
|
| 152 | サイレンス | - | 召 | 20 | 暗転 | 暗転して目の前のマスに耐久力60のララミュートを置く 一定間隔で演奏し、演奏中は全ての敵がもうもく状態になる 相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
|
| 153 | ワラニンギョウ | - | 召 | 39 | × | 暗転 ブレイク 対インビジ |
3マス前にワラニンギョウを投げる 設置したワラニンギョウに敵味方問わず攻撃が当たると暗転し、 ワラニンギョウの受けたダメージが敵全てに与えられる また、ワラニンギョウが落ちたパネルは毒沼パネルに変化 直接的に投げ当てた場合は10ダメージ |
| 154 | オジゾウサン | - | 召 | 64 | × | 暗転 ブレイク 対インビジ |
暗転して目の前のマスに耐久力10のオジゾウサンを置く オジゾウサンが破壊されると暗転し、破壊した者に200ダメージ (敵が壊した場合は敵全体にダメージ) |
| 155 | ポイズンアヌビス | - | - | 86 | ○ | 暗転 ブレイク 対インビジ |
暗転して目の前のマスに耐久力100のアヌビス像を置く アヌビス像が置かれている間、 敵エリア内に敵のHPを徐々に減らす毒が発生する |
| 156 | リカバリー10 | - | - | 4 | HPを10回復する | ||
| 157 | リカバリー30 | - | - | 12 | HPを30回復する | ||
| 158 | リカバリー50 | - | - | 18 | HPを50回復する | ||
| 159 | リカバリー80 | - | - | 24 | HPを80回復する | ||
| 160 | リカバリー120 | - | - | 32 | HPを120回復する | ||
| 161 | リカバリー150 | - | - | 38 | HPを150回復する | ||
| 162 | リカバリー200 | - | - | 42 | HPを200回復する | ||
| 163 | リカバリー300 | - | - | 48 | HPを300回復する | ||
| 164 | パネルスチール | - | - | 6 | ◎ | 暗転 | 前方にある敵エリア1マスを自エリアに変える 自エリアに変える予定のマスに敵・障害物があった場合は 10ダメージ与えるだけで自エリアに変えることはできない |
| 165 | エリアスチール | - | - | 8 | ◎ | 暗転 | 敵エリアの最前列を自エリアに変える 自エリアに変える予定のマスに敵・障害物があった場合は 10ダメージ与えるだけで自エリアに変えることはできない |
| 166 | スチールパニシュ | - | - | 24 | × | 暗転 ブレイク 対インビジ |
敵に奪われたマスの数×20のダメージを敵全体に与え、 エリア右端まで吹き飛ばす |
| 167 | スチールリベンジ | - | - | 50 | × | 暗転 ブレイク 対インビジ |
敵に奪われたマスの数×40のダメージを敵全体に与え、 エリア右端まで吹き飛ばす |
| 168 | パネルリターン | - | - | 14 | 暗転 | 自エリアのパネルを全てノーマルパネルに変える | |
| 169 | デスマッチ | - | - | 47 | 暗転 | 自分と敵がいるマス以外を全て穴パネルに変える | |
| 170 | ホーリーパネル | - | - | 24 | 暗転 | 目の前のマスをホーリーパネルに変える | |
| 171 | サンクチュアリ | - | - | 62 | 暗転 | 自エリア全てをホーリーパネルに変える | |
| 172 | カミングロード | - | - | 21 | 暗転 | 目の前のマスを左向き矢印パネルに変える | |
| 173 | ゴーイングロード | - | - | 21 | 暗転 | 目の前のマスを右向き矢印パネルに変える | |
| 174 | ヘビーゲージ | - | - | 42 | 暗転 | カスタムゲージのたまる速度が遅くなる | |
| 175 | クイックゲージ | - | - | 48 | 暗転 | カスタムゲージのたまる速度が早くなる | |
| 176 | フルカスタム | - | - | 50 | 使った瞬間にカスタムゲージを満タンにする | ||
| 177 | バスターアップ | - | ± | 11 | バスターのアタックLVを1上げる | ||
| 178 | バグシュウセイ | - | - | 62 | 暗転 | 発生しているバグを全て取り除く | |
| 179 | インビジブル | - | - | 30 | 暗転 | 大抵の攻撃を受け付けないインビジブル状態になる | |
| 180 | バリア | - | - | 7 | 暗転 | 10HP分のダメージを防ぐバリアを張る バリア中はステータス異常無効 |
|
| 181 | バリア100 | - | - | 30 | 暗転 | 100HP分のダメージを防ぐバリアを張る バリア中はステータス異常無効 |
|
| 182 | バリア200 | - | - | 52 | 暗転 | 200HP分ののダメージを防ぐバリアを張る バリア中はステータス異常無効 |
|
| 183 | バブルラップ | - | 水 | 58 | 暗転 | 壊されても一定時間で復活する泡のバリアをまとう バリア中はステータス異常無効 電気属性攻撃には直接ダメージを受ける上に 以降は泡のバリアが復活しなくなる |
|
| 184 | ドリームオーラ | - | - | 70 | 暗転 | 200未満のダメージを無効化するオーラ | |
| 185 | マグネコイル | - | - | 14 | 前方3マスに磁力を発生させ、磁力の上下にいる敵を 磁力の発生したパネルへ吸い寄せる |
||
| 186 | カーネルアーミー | 40 | - | 25 | ◎ | フィールドにある障害物がカーネルアーミーに変化し、 正面にいる敵に3ヒットする射撃攻撃、ヒットした敵はマヒ |
|
| 187 | エレメントラップ | 240 | - | 42 | 暗転 | トラップを張る 相手が属性攻撃を放つのに反応して発動し、 フィールド全体を攻撃 相手がどの属性攻撃を放ったかで攻撃効果が変化 炎:炎属性攻撃 水:水属性攻撃 電気:電気属性攻撃・ヒット時マヒ 木:木属性攻撃・ヒット時混乱 |
|
| 188 | ナビスカウト | - | - | 50 | 暗転 | トラップを張る 敵がナビチップを使うのに反応して発動し、 敵のナビチップを奪いこちら側の攻撃として反撃する |
|
| 189 | カワリミ | 100 | - | 30 | ◎ | 暗転 ソード |
トラップを張る 一部を除く相手の攻撃を受けると発動し、 攻撃を回避すると同時に空中から手裏剣を投げて反撃 |
| 190 | シラハドリ | 100 | 剣 | 33 | × | 暗転 ソード |
トラップを張る ソード系の攻撃を受けると発動し、 無敵になってタテ3マス幅の衝撃波を3連射 (2発目命中時まではのけぞるのみ) |
| 191 | バッドメディスン | - | - | 37 | 暗転 | トラップを張る 敵がリカバリー系チップを使うと発動し、 逆に回復量分のダメージを与える |
|
| 192 | ホワイトカプセル | - | - | 30 | 1つ前に選んだチップにマヒ効果をつける | ||
| 193 | アンインストール | - | - | 60 | 1つ前に選んだチップに敵のナビカス無効化効果をつける | ||
| 194 | コピーダメージ | - | カ | 12 | 前方にカーソルを発射 カーソルが当たっている敵に対しては、 無敵状態でない限り他の敵に与えた分のダメージを 同時に与えられる |
||
| 195 | ライフシンクロ | - | カ | 12 | 暗転 | 2マス前にカーソルを出す カーソルが敵に当たると全ての敵のHPが カーソルの当たった敵のHPの量と同じになる |
|
| 196 | アタック+10 | - | ± | 4 | 1つ前に選んだ攻撃チップの攻撃力を+10 | ||
| 197 | アタック+30 | - | ± | 66 | 1つ前に選んだ攻撃チップの攻撃力を+30 | ||
| 198 | ナビ+20 | - | ± | 36 | 1つ前に選んだナビチップの攻撃力を+20 | ||
| 199 | カラーポイント | - | ± | 31 | 暗転 | 自エリア最前列を犠牲にして敵エリアに変え、 次に選んだチップの攻撃力を犠牲にしたマスの数×10増やす ただし、ロックマンのいるマス、穴パネル、 敵・障害物のあるマスは犠牲にできない上に、 1度に2回以上使っても効果は1回分しか得られない |
|
| 200 | ダブルポイント | - | ± | 50 | 暗転 | 自エリア最前列を犠牲にして敵エリアに変え、 次に選んだチップの攻撃力を犠牲にしたマスの数×20増やす ただし、ロックマンのいるマス、穴パネル、 敵・障害物のあるマスは犠牲にできない |
| No. | 名称 | 威力 | 系統 | 容量 | 命中時 | 特性 | 効果 |
| 101 | サモンブラック2 | 200 | - | 40 | × | 暗転 ソード |
目の前の穴パネルからナイトメアを呼び出し、 最も近くにいる敵をタテ3マスに斬りつけて攻撃 目の前が穴以外のパネルの時に使った場合は不発 |
| 102 | サモンブラック3 | 260 | - | 46 | × | 暗転 ソード |
|
| 103 | カモンスネーク | 30 | - | 34 | × | 暗転 | 自エリアの穴パネルの数だけ子蛇が敵に飛んでいく |
| 104 | ナンバーボール | ??? | - | 69 | × | 暗転 | 前方へナンバーボールを4発発射して攻撃 使用時のHPの下2桁が攻撃力になる |
| 105 | ファイアパンチ1 | 60 | 炎 | 12 | × | 3マス前までの範囲で最も近くにいる敵を攻撃 パンチが出た場所からタテ2マスが攻撃範囲になる |
|
| 106 | ファイアパンチ2 | 120 | 炎 | 22 | × | ||
| 107 | ファイアパンチ3 | 180 | 炎 | 32 | × | ||
| 108 | バーンスクエア1 | 100 | 炎 | 24 | × | 暗転 | フィールド上を回る4マス四方のサイトをAボタンで止め、 止まった場所に炎攻撃 |
| 109 | バーンスクエア2 | 120 | 炎 | 30 | × | 暗転 | |
| 110 | バーンスクエア3 | 140 | 炎 | 36 | × | 暗転 | |
| 111 | リュウセイグン | 40 | 炎 | 73 | × | 暗転 | 敵エリアの最後列の一番上のマスから順に、 流星を計30発降らせて攻撃 敵エリアをタテ1列のみにした状態で使えば10ヒット |
| 112 | アクアニードル1 | 40 | 水 | 31 | × | 敵に向かって上空から3本のニードルを飛ばす 敵が複数いる場合は最も遠い敵に向かって飛んでいく また、ナビには1発目が当たった時点でインビジブル状態になる (カウンター・ホワイトカプセルでマヒさせた場合は除く) |
|
| 113 | アクアニードル2 | 60 | 水 | 35 | × | ||
| 114 | アクアニードル3 | 80 | 水 | 39 | × | ||
| 115 | ブリザードボール | 150 | 水 | 39 | × | 暗転 貫通 |
前方にエリア右端まで届く雪玉で攻撃 雪玉は前方にある置物・障害物を巻き込んで大きくなり、 1つ巻き込むごとに攻撃力100アップ |
| 116 | キラーセンサー1 | 100 | 電 | 32 | 暗転 貫通 ブレイク 対インビジ |
暗転して目の前にキラーズアイを置く 穴パネルの上にも設置可能 センサーにかかった敵にエリアの端まで届く マヒ効果付きの電気ビーム攻撃 センサーの向きは置いた列によって変化 上の列:斜め右下 真ん中の列:前方 下の列:斜め右上 相手に破壊されるか、攻撃終了後か、一定時間経過で消滅 また、キラーズアイの耐久力はバージョンによって変化 キラーセンサー1:20 キラーセンサー2:30 キラーセンサー3:40 |
|
| 117 | キラーセンサー2 | 130 | 電 | 35 | 暗転 貫通 ブレイク 対インビジ |
||
| 118 | キラーセンサー3 | 160 | 電 | 38 | 暗転 貫通 ブレイク 対インビジ |
||
| 119 | ブーメラン | 100 | 木 | 16 | ◎ | 貫通 | 以下の図の範囲を左下からフィールド外周に沿って貫通攻撃 ブーメランが通過した敵エリアのマスは草むらパネルに変化 ■■■■■■ □□□□□■ ■■■■■■ ■:攻撃範囲 |
| 120 | ハイブーメラン | 140 | 木 | 26 | ◎ | 貫通 | |
| 121 | メガブーメラン | 170 | 木 | 36 | ◎ | 貫通 | |
| 122 | バンブーランス | 150 | 木 | 42 | ◎ | 敵エリア最後列の3マスを竹槍で攻撃 ヒットした敵を1マス前に押し出す |
|
| 123 | ヒートドラゴン | 140 | 炎 | 40 | × | 貫通 | 最も近い敵のいるタテ列の一番上からドラゴンが出現、 出現したタテ列とその右のタテ列を攻撃 ドラゴンの通過したマスは特定のパネルに変化する ただし、穴パネルの場合は通過しても変化する事はない ヒートドラゴン:変化なし エレキドラゴン:通過したパネルがヒビ アクアドラゴン:通過したパネルが氷 ウッドドラゴン:通過したパネルが草むら |
| 124 | エレキドラゴン | 150 | 電 | 40 | × | 貫通 | |
| 125 | アクアドラゴン | 120 | 水 | 44 | × | 貫通 | |
| 126 | ウッドドラゴン | 130 | 木 | 48 | × | 貫通 | |
| 127 | ゴーレムパンチ | 140 | ブ | 17 | × | ブレイク | 上空からパンチで敵エリア最前列を攻撃 パンチの落ちたパネルはヒビ |
| 128 | ゴーレムパンチ2 | 190 | ブ | 27 | × | ブレイク | |
| 129 | ゴーレムパンチ3 | 250 | ブ | 37 | × | ブレイク | |
| 130 | ジャスティスワン | 220 | ブ | 90 | × | ブレイク | フィールド左半分のど真ん中に正義の拳が落ち、 拳が落ちたマスとその周囲のマスはヒビに 拳の周囲1マスはブレイク効果なしの100ダメージ |
| 131 | エアホイール1 | 50 | 風 | 22 | ◎ | 前方に車輪を滑らせ、止まったマスの周囲1マスに回転攻撃 バージョンが上がるほどヒット数増加 エアホイール1:2ヒット エアホイール2:3ヒット エアホイール3:4ヒット |
|
| 132 | エアホイール2 | 50 | 風 | 29 | ◎ | ||
| 133 | エアホイール3 | 50 | 風 | 36 | ◎ | ||
| 134 | トップウ | - | 風 | 10 | 暗転 | 暗転して目の前に耐久力40のウインドボックスを置き、 突風を吹かせて敵を最後列まで吹き飛ばす 相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
|
| 135 | スイコミ | - | 風 | 10 | 暗転 | 暗転して目の前に耐久力40のバキュームファンを置き、 敵を最前列まで吸い寄せる 相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
|
| 136 | マグナム | 130 | カ | 31 | × | 敵エリアを回るサイトをAボタンで止め、止まったマスに攻撃 攻撃のあったマスは穴パネルに(敵がいた場合はヒビ) |
|
| 137 | サークルガン | 150 | カ | 35 | × | 敵エリアの外周を回るサイトをAボタンで止め、 止まった場所から4マスを攻撃 敵エリアを1列だけにしてから使えば真ん中のマスに2ヒット |
|
| 138 | ストーンキューブ | - | 召 | 6 | × | 暗転 ブレイク |
暗転して目の前に耐久力200のストーンキューブを置く エアシュートなどで押すと画面端まで滑り、 敵に当たるとブレイク効果付きの200ダメージ フィールド上に最大2個まで設置可能 |
| 139 | リトルボイラー1 | 100 | 召 | 18 | × | 3マス前にヤカーンを投げる 設置したヤカーンは数秒経つと周囲1マスに蒸気で水属性攻撃 ヤカーンが攻撃する前にダメージを与えておくと、 その分だけ攻撃力が上がる また、ヤカーンを直接敵に投げ当てた場合は、 ブレイク効果付きで攻撃力の半分のダメージ |
|
| 140 | リトルボイラー2 | 140 | 召 | 23 | × | ||
| 141 | リトルボイラー3 | 180 | 召 | 28 | × | ||
| 142 | エアレイド1 | 10 | 召 | 26 | ○ | 暗転 | 暗転して目の前にエアレイドを置く 穴パネルの上にも設置可能 設置して数秒経つと敵エリアに射撃攻撃 バージョンが上がるほど耐久力・攻撃回数が増える 相手に破壊されるか、攻撃終了後に消滅 エアレイド1:耐久力40 エアレイド2:耐久力50 エアレイド3:耐久力60 |
| 143 | エアレイド2 | 10 | 召 | 32 | ○ | 暗転 | |
| 144 | エアレイド3 | 10 | 召 | 39 | ○ | 暗転 | |
| 145 | カウントボム1 | 150 | 召 | 20 | × | 暗転 | 暗転して同じ横列の敵エリアの空きマスに 耐久力50のカウントボムを置く 同じ横列の敵エリアに全て敵・障害物がいたり、 または全てが穴パネルだった場合は不発 設置後3カウントすると爆発し、敵エリア全てに爆風が発生 |
| 146 | カウントボム2 | 190 | 召 | 30 | × | 暗転 | |
| 147 | カウントボム3 | 230 | 召 | 37 | × | 暗転 | |
| 148 | ステルスマイン | 200 | 召 | 28 | × | 暗転 対インビジ |
敵エリア内のどこか1マスに見えない地雷をセット 地雷のあるマスに敵が行くとダメージ フロートシューズ状態の敵にも有効 |
| 149 | オウエンカ | - | 召 | 20 | 暗転 | 暗転して目の前のマスに耐久力60のララパッパを置く 一定間隔で演奏し、演奏中は操作キャラが無敵状態になる 相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
|
| 150 | ディスコード | - | 召 | 20 | 暗転 | 暗転して目の前のマスに耐久力60のララチューバを置く 一定間隔で演奏し、演奏中は全ての敵が混乱状態になる 相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
| No. | 名称 | 威力 | 系統 | 容量 | 命中時 | 特性 | 効果 |
| 51 | エアホッケー | 60 | ブ | 19 | ◎ | 貫通 ブレイク |
一定のマス数だけ反射し続けるホッケーで攻撃 ただし、穴パネルで攻撃が途切れる |
| 52 | ドリルアーム | 70 | ブ | 32 | ◎ | 貫通 ブレイク |
目の前に横2マス幅のドリル攻撃 ヒットした敵を最後列へ吹き飛ばし、 敵が1マス以上後ろへ移動できない状態で当てれば3ヒット |
| 53 | トルネード | 20 | 風 | 16 | ◎ | 2マス前にいる敵に8ヒットする竜巻で攻撃 | |
| 54 | ノイズストーム | 20 | 風 | 30 | ◎ | 2マス前に8ヒットするノイズの竜巻で攻撃 バグの個数が多いほど攻撃範囲増加 バグ1個:2マス前と3マス前に竜巻 バグ2個:2マス前のタテ3マスに竜巻 バグ3個:2マス前のタテ3マスと3マス前に竜巻 バグ4個以上:2マス前と3マス前のタテ3マスに竜巻 |
|
| 55 | マシンガン1 | 30 | カ | 12 | ◎ | 最も近い敵のいるタテ列の一番下から9連射のマシンガン攻撃 | |
| 56 | マシンガン2 | 50 | カ | 24 | ◎ | ||
| 57 | マシンガン3 | 70 | カ | 36 | ◎ | ||
| 58 | ミニボム | 50 | - | 6 | ○ | 3マス前にボムを投げつける | |
| 59 | ビッグボム | 140 | - | 32 | × | 3マス前に落ちたところを中心として9マスに爆風が広がる ボムを投げつける |
|
| 60 | エナジーボム | 40 | - | 11 | × | 3マス前に3ヒットするボムを投げつける | |
| 61 | メガエナジーボム | 60 | - | 27 | × | ||
| 62 | フラッシュボム1 | 40 | - | 30 | × | 対インビジ | 3マス前にフラッシュボムを投げる 爆発すると敵エリアにいる敵全てにダメージ+マヒ&もうもく 直接投げ当てた場合は対インビジ効果抜きのダメージ |
| 63 | フラッシュボム2 | 70 | - | 34 | × | 対インビジ | |
| 64 | フラッシュボム3 | 100 | - | 38 | × | 対インビジ | |
| 65 | ブラックボム | 100 | 炎 | 32 | × | 3マス前にブラックボムを投げる 設置後、炎属性攻撃が当たると敵エリア全体に爆風を起こす 直接投げ当てるとブレイク効果付で100ダメージ |
|
| 66 | バグボム | - | - | 24 | 3マス前にバグボムを投げる バグボムは設置後しばらくすると爆発して、 置かれたマスを中心として3×3マス範囲に爆風を発生し、 爆風に敵が触れる場合はバグ発生 直接投げ当てた場合もバグは発生するが、爆発はしない |
||
| 67 | クサムラシード | - | 木 | 19 | 3マス前に種を投げ、種が落ちたマスを中心として、 3×3マス範囲のパネルを変更する クサムラシード:草むらパネル アイスシード:氷パネル ポイズンシード:毒沼パネル 種を敵に直接投げ当てると10ダメージで、 ヒットした敵のいるマスのみパネルが変更される |
||
| 68 | アイスシード | - | 水 | 31 | |||
| 69 | ポイズンシード | - | - | 37 | |||
| 70 | ソード | 80 | 剣 | 8 | × | ソード | 目の前を斬りつけて攻撃 |
| 71 | ワイドソード | 80 | 剣 | 12 | × | ソード | 目の前のタテ3マスを斬りつけて攻撃 |
| 72 | ロングソード | 100 | 剣 | 25 | × | ソード | 目の前から横2マスを斬りつけて攻撃 |
| 73 | ワイドブレード | 150 | 剣 | 38 | × | ソード | 目の前のタテ3マスを斬りつけて攻撃 |
| 74 | ロングブレード | 150 | 剣 | 38 | × | ソード | 目の前から横2マスを斬りつけて攻撃 |
| 75 | フレイムソード | 140 | 炎 | 30 | × | ソード | 目の前のタテ3マスを斬りつけて攻撃 |
| 76 | アクアソード | 160 | 水 | 32 | × | ソード | 目の前のタテ3マスを斬りつけて攻撃 |
| 77 | エレキソード | 120 | 電 | 35 | ソード | 目の前のタテ3マスを斬りつけて攻撃 ヒットした敵はマヒ |
|
| 78 | バンブーソード | 150 | 木 | 34 | ◎ | ソード | 目の前のタテ3マスを斬りつけて攻撃 |
| 79 | フウジンラケット | 140 | 風 | 19 | × | 目の前のタテ3マスを攻撃 前方にいる敵と障害物を敵エリアの右端まで吹き飛ばす |
|
| 80 | フミコミザン | 160 | 剣 | 28 | × | ソード | 2マス前に踏み込んでタテ3マスを斬る 2マス前に移動できない場合は攻撃が発動しない |
| 81 | バリアブルソード | 160 | 剣 | 28 | × | ソード | コマンド入力
で性能が変化するソード コマンドを入力しない場合は目の前の1マスを斬りつけるのみ |
| 82 | ネオバリアブル | 160 | 剣 | 52 | × | ソード | |
| 83 | エンゲツクナイ | 130 | 剣 | 35 | × | ソード | 周囲1マスを回転斬りで攻撃 ヒットした敵にHPバグを与える |
| 84 | ムラマサブレード | ??? | 剣 | 77 | × | ソード | 目の前から横2マスを斬りつけて攻撃 減っているHP分が攻撃力となる ただし、攻撃力が999を越える事はない |
| 85 | マシーンソード | 200 | - | 37 | × | ソード | どこからでもマヒしている敵全てをタテ3マスに斬りつけて攻撃 |
| 86 | エレメントソード | 220 | - | 43 | × | ソード | どこからでも草むら、氷、火口パネルの上にいる敵全てを タテ3マスに斬りつけて攻撃 |
| 87 | アサシンソード | 240 | - | 50 | × | ソード | どこからでも草むら、氷、火口パネルの上にいる敵、 マヒしている敵全てをタテ3マスに斬りつけて攻撃 |
| 88 | クラックシュート | 60 | - | 4 | ◎ | 目の前のパネルを前方へ飛ばして攻撃 攻撃後に目の前のマスは穴パネルに変化 |
|
| 89 | ダブルシュート | 60 | - | 8 | ◎ | 目の前の横2マスのパネルを前方へ飛ばして攻撃 攻撃後に目の前の横2マスは穴パネルに変化 |
|
| 90 | トリプルシュート | 100 | - | 12 | ◎ | 目の前のタテ3マスのパネルを前方へ飛ばして攻撃 攻撃後に目の前のタテ3マスは穴パネルに変化 |
|
| 91 | リフレクトメット1 | 60 | - | 7 | × | 貫通 | 敵の攻撃をガードした場合、ガードすると同時に 敵・障害物を貫通してエリア右端まで届く衝撃波で反撃 |
| 92 | リフレクトメット2 | 120 | - | 16 | × | 貫通 | |
| 93 | リフレクトメット3 | 200 | - | 25 | × | 貫通 | |
| 94 | ウェーブアーム1 | 50 | - | 15 | × | 貫通 | 敵を追尾して1度だけ曲がれるウェーブを放つ ただし、穴パネルは通過できず、そこで攻撃が途切れる |
| 95 | ウェーブアーム2 | 120 | - | 22 | × | 貫通 | |
| 96 | ウェーブアーム3 | 160 | - | 29 | × | 貫通 | |
| 97 | サンドワーム1 | 130 | - | 30 | × | 全ての敵の背後のマスからスナームが体当たり攻撃 敵の背後のマスが空いてない場合は不発 |
|
| 98 | サンドワーム2 | 150 | - | 34 | × | ||
| 99 | サンドワーム3 | 170 | - | 38 | × | ||
| 100 | サモンブラック1 | 160 | - | 30 | × | 暗転 ソード |
目の前の穴パネルからナイトメアを呼び出し、 最も近くにいる敵をタテ3マスに斬りつけて攻撃 目の前が穴以外のパネルの時に使った場合は不発 |
|
| No. | 名称 | 威力 | 系統 | 容量 | 命中時 | 特性 | 効果 |
| 1 | キャノン | 40 | ‐ | 6 | × | 前方の敵1体に攻撃 | |
| 2 | ハイキャノン | 100 | ‐ | 24 | × | ||
| 3 | メガキャノン | 180 | ‐ | 38 | × | ||
| 4 | エアシュート | 20 | 風 | 4 | ◎ | 前方の敵1体を攻撃 ヒットした相手を1マス奥に押す |
|
| 5 | バルカン1 | 10 | ‐ | 5 | ◎ | 前方の敵にバルカン攻撃 ヒットすると1マス奥に貫通 各チップごとの連射数は以下の通り バルカン1:3連射 バルカン2:4連射 バルカン3:5連射 スーパーバルカン:10連射 |
|
| 6 | バルカン2 | 15 | ‐ | 18 | ◎ | ||
| 7 | バルカン3 | 20 | ‐ | 30 | ◎ | ||
| 8 | スーパーバルカン | 20 | ‐ | 75 | ◎ | ||
| 9 | スプレッドガン1 | 30 | ‐ | 10 | ○ | 前方の敵1体に攻撃 ヒットすると周りの1マスに誘爆 |
|
| 10 | スプレッドガン2 | 60 | ‐ | 18 | ○ | ||
| 11 | スプレッドガン3 | 90 | ‐ | 26 | ○ | ||
| 12 | センシャホウ1 | 120 | ‐ | 17 | × | 前方の敵1体に攻撃、ヒットした敵を最後列まで吹き飛ばす 敵エリア最後列に届くと攻撃が最後に通過したマスを中心に タテ3マスの爆風発生 |
|
| 13 | センシャホウ2 | 160 | ‐ | 28 | × | ||
| 14 | センシャホウ3 | 200 | ‐ | 39 | × | ||
| 15 | ガンデルソル1 | - | - | 15 | ○ | ブレイク 対インビジ |
2マス前のタテ3マスに日の光を照射して攻撃 光を全て当てきった時の最大ダメージは以下の通り ガンデルソル1:120 ガンデルソル2:180 ガンデルソル3:240 屋外でプラグインした場合は上で書いたダメージが倍になる また、ブレイク系のチップと同様に障害物を1撃で破壊するが、 バトル中ミステリーデータの場合は攻撃しても破壊せずにすむ |
| 16 | ガンデルソル2 | - | - | 30 | ○ | ブレイク 対インビジ |
|
| 17 | ガンデルソル3 | - | - | 38 | ○ | ブレイク 対インビジ |
|
| 18 | ヨーヨー | 50 | ‐ | 32 | ◎ | 貫通 ソード |
3マス前まで届くヨーヨー攻撃 3マス前は3ヒット、それ以外は行きと戻りで2ヒット |
| 19 | ヘルズバーナー1 | 70 | 炎 | 8 | × | 貫通 | 3マス前まで伸びる火炎放射 炎の通過したマスはヒビ |
| 20 | ヘルズバーナー2 | 110 | 炎 | 21 | × | 貫通 | |
| 21 | ヘルズバーナー3 | 150 | 炎 | 34 | × | 貫通 | |
| 22 | ワイドショット | 100 | 水 | 34 | × | 正面の敵にタテ3マス幅のショットで攻撃 | |
| 23 | トレインアロー1 | 30 | 水 | 30 | ◎ | 前方の敵にアローで攻撃 攻撃回数は1+発射時に前方にいる敵との間にあるマスの数 |
|
| 24 | トレインアロー2 | 40 | 水 | 36 | ◎ | ||
| 25 | トレインアロー3 | 50 | 水 | 42 | ◎ | ||
| 26 | バブルスター1 | 60 | 水 | 30 | × | 貫通 | タテにジグザクに進んでいくヒトデスタを飛ばして攻撃 敵のみ貫通し、ヒットした敵をバブル状態にする バブル状態になった敵は攻撃されるか一定時間経って バブル状態が解けるまで動きを封じられ、 電気属性の攻撃で2倍ダメージを受ける バージョンが上がるほどヒトデスタの移動速度アップ |
| 27 | バブルスター2 | 80 | 水 | 38 | × | 貫通 | |
| 28 | バブルスター3 | 100 | 水 | 46 | × | 貫通 | |
| 29 | サンダーボール | 40 | 電 | 7 | 敵を追尾してゆっくりと進む電気弾 ヒットした敵はマヒ |
||
| 30 | ドールサンダー1 | 120 | 電 | 24 | × | 貫通 | 前方に敵エリア右端まで届くサンダー攻撃 |
| 31 | ドールサンダー2 | 150 | 電 | 31 | × | 貫通 | |
| 32 | ドールサンダー3 | 180 | 電 | 38 | × | 貫通 | |
| 33 | エレキパルス1 | 100 | 電 | 32 | × | 対インビジ | 以下の図の攻撃範囲に電波攻撃 □□□□■□ □□R ■■□ □□□□■□ R:ロックマン ■:攻撃範囲 エレキパルス1:ヒットした相手をマヒさせる エレキパルス2:ヒットした相手を引き寄せる エレキパルス3:ヒットした相手にHPバグを与える |
| 34 | エレキパルス2 | 120 | 電 | 36 | × | 対インビジ | |
| 35 | エレキパルス3 | 140 | 電 | 40 | × | 対インビジ | |
| 36 | コーンショット1 | 50 | 木 | 14 | × | 前方の敵に2ヒット攻撃 周囲1マスにいる敵に誘爆する 攻撃がヒットした敵のいるマスは草むらパネルに変化 |
|
| 37 | コーンショット2 | 60 | 木 | 26 | × | ||
| 38 | コーンショット3 | 70 | 木 | 38 | × | ||
| 39 | リスキーハニー1 | 10 | 木 | 21 | ◎ | ハチの巣を構えてガードしつつ、 敵を追尾して最大で5ヒットするハチの集団を発射 |
|
| 40 | リスキーハニー2 | 15 | 木 | 28 | ◎ | ||
| 41 | リスキーハニー3 | 20 | 木 | 35 | ◎ | ||
| 42 | ローリングログ1 | 70 | 木 | 14 | ◎ | タテ2マス幅の丸太を2本発射 | |
| 43 | ローリングログ2 | 90 | 木 | 26 | ◎ | ||
| 44 | ローリングログ3 | 110 | 木 | 38 | ◎ | ||
| 45 | アイアンシェル1 | 70 | ブ | 13 | × | 貫通 ブレイク |
敵エリア右端まで進む甲羅を前方に発射して攻撃 ただし、穴パネルで攻撃が途切れる エリア右端にいる敵のみ2ヒット |
| 46 | アイアンシェル2 | 100 | ブ | 20 | × | 貫通 ブレイク |
|
| 47 | アイアンシェル3 | 130 | ブ | 27 | × | 貫通 ブレイク |
|
| 48 | オーラヘッド1 | 130 | ブ | 25 | × | 貫通 ブレイク |
横2マス幅のオーラヘッドを2マス前まで飛ばして攻撃 |
| 49 | オーラヘッド2 | 150 | ブ | 33 | × | 貫通 ブレイク |
|
| 50 | オーラヘッド3 | 170 | ブ | 39 | × | 貫通 ブレイク |
god122のプレイ日記 です。こちらのほうは、日記中心です。つまらない管理人の日記が読みたい方は、別館でみてください!!あと、それにともない日記を削除しました。もう見れなくなるじゃんと思った方は、ご安心を。ここに書いた日記は、すべて別館に移しました
ジャンゴ |
|---|
| グリーンエリア2の大木の左側を調べると、ウラインターネットゼロにいけます。 そこの奥まで進むとフォルテと戦えます。倒すと、「コウモリのカギ」を入手できます。 コウモリのカギを入手すると、アンダーグラウンド2からイモータルエリアに行けます。 上でコウモリのカギを入手した後、 アンダーグラウンド2からイモータルエリアに行けます。 その後、イモータルエリアの奥に行くと、ハクシャクとバトルになります。 このバトル後(この時ハクシャクは倒せない)ジャンゴに助けてもらって「太陽のカギ」が入手できます。ウラインターネット2からパスワードで開ける扉があって、ウラインターネット2にあるたいまつ?の数を調べてパスワード「012」を入力して、ウラインターネットゼロに行くと、すぐに太陽のカギで開けれる扉があって、そこでおてんこさまに話しかけます。 その後、イモータルエリアのハクシャクがいたところに戻ると再びバトルになります。 勝つと、ハクシャクHが入手できて、その奥でサンクチュアリZも入手できます。 |
フォルテ |
| マシーンソードを入手した状態で、ウラインターネット2のトビラを調べると、ウラインターネット3に行けます。電脳獣を倒して、スタンダードチップを100種類以上集めると、ウラインターネット3の奥から、グレイブヤードに行けます。メガクラスを45種類全て集めた状態で、グレイブヤード1のトビラを調べると、グレイブヤード2に行けて、スタンダードチップを200種類全て集めて、グレイブヤード2の奥まで行くと、フォルテSPと戦えます。倒すと、フォルテ/フォルテアナザーが入手できます。 その後、グレイブヤード2の光っている墓標を調べて、敵ナビRVを全て倒し、アンダーグラウンド2のカーネルと戦ったところまで行くと、獣化ロックマン・フォルテBXと連続バトルになります。倒すと、カーネルフォース/サイトバッチが入手できます。 |
電脳獣SP |
| タイトル画面に表示されるエンブラム5つを集めて、再び電脳獣のところに行くと、さらに強力になった電脳獣SPと戦えます。5つのエンブラムは「電脳獣を倒す」「スタンタードチップコンプリート」「メガクラスチップコンプリート」「ギガクラスチップコンプリート」「プログラムアドバンスコンプリート」「フォルテSPを倒す」です。 |