なぜか別館のアクセス数が100突破ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!
アクセス数50突破ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
  • 依頼は第3話の途中で開店するアスタランド店内にある依頼掲示板で受けられます。
    最初の内は★1つの依頼しか受ける事ができませんが、
    依頼をこなす事でポイントがたまっていき、ランクが上がればランクの高い依頼を受けられるようになります。
    依頼を受けるのに必要なポイントについては以下の通り。
    ★★:ポイントを10ポイント以上ためてランクBになると受けられる
    ★★★:ポイント25ポイント以上ためてランクAになると受けられる
    ★★★★:ポイントを35ポイント以上ためてランクSになると受けられる
    (現在のランク・ポイントは依頼掲示板を見ている時にセレクトボタンを押せば確認できます)
  • 何か依頼を受けている間は他の依頼を受ける事はできません。
  • ロックマン以外のナビを操作している間は依頼に関係する人物が登場しなくなるので注意。
第3話以降(1つ目のクロス入手後)
ウイルスくじょ(学校・6-2教室にいる女の子)
1.依頼者に話しかける。
2.6-2の電脳でウイルスを倒す。
  (メットールのシンボル4体を調べて戦う、全てメットール2×3が出現)
3.依頼者に話しかける

報酬:バグのかけら10コ
おもいでをさがして (セントラルタウン・校門前にいるおばあさん)
1.依頼者に話しかける。
2.熱斗の家の左にある木を調べ、「かいちゅうどけい」をゲット。
3.依頼者に話しかける。

報酬:レギュラーUP2
おつかいのおねがい(学校・職員室にいる白衣を着た先生)
1.依頼者に話しかけ「3000ゼニー」をもらう。
2.ヌイグルミやの電脳で女の子ナビに話しかけ、「3000ゼニー」と引き換えに「よやくけん」をゲット。
  (ヌイグルミやの電脳はシーサイドエリア1のワープホールから行けます)
3.依頼者に話しかける

報酬:さんこうしょ
★★ アイツにかつために!(セントラルエリア1の案内板の前にいる黄色いナビ)
1.依頼者に話しかけて、「ガンデルソル1 C」を渡す。

報酬:HPメモリ
第4話以降(クロヒゲの裁判が終わって部屋で寝た後)
だれか たすけて!(ロボせいぎょPCの電脳1・黄色いナビ)
1.依頼者に話しかけてお金を貸す(100z、1000z、10000zのどれかを選択)

報酬:貸した金額によって変化
100zの場合:1000z
1000zの場合:10000z
10000zの場合:100000z
※お金はストーリーをある程度進めてから話しかければ返してもらえますが、
 貸した金額が大きいほど返してもらえる時期が遅くなるようです。
 ストーリーが第7話程度まで進んでいれば、どの金額でも返してもらえるとは思いますが。
チップゆずって!(シーサイドエリア3・ショップ前にいる水色ナビ)
1.依頼者に話しかけて「ドールサンダー1 A」を渡す。
※「ドールサンダー1 A」はスカイエリアに出現するカカダスをバスティングレベルSで倒せば入手できます。
 スカイエリアまで行けるようにならないと簡単には手に入らないので、
 依頼を受けられるようになった時点ではスルーして後回しにした方が無難です。

報酬:レギュラーUP1
★★ しいれ!(シーサイドタウン・すいぞくかん1にいる太めの男の子)
1.依頼者に話しかけ、10000ゼニーもらう。
2.シーサイドエリア1(青い床の方)でトロ、アナゴ、イクラ、カズノコ、エビ、ハマチ、ウニ、タイを買う。
※全部購入するのに最も安く上げると全部で7900ゼニーになります。
トロ:黒いナビから1000ゼニー
エビ:茶色いナビから800ゼニー
タイ:黄色いナビから1000ゼニー
カズノコ:   〃   800ゼニー
イクラ:赤いナビから900ゼニー
アナゴ:    〃   900ゼニー
ウニ:水色のナビから1000ゼニー
ハマチ:    〃   1500ゼニー
3.依頼者に話しかける。

報酬:ひみつのメモ
★★ だいやくのぼしゅう(すいぞくかんのHP・茶色いナビ)
1.依頼者に話しかける。
2.悪党役のナビに話しかけ、正しい選択肢を選ぶ。
  (途中・ウイルス(レムゴン、チャンパー、センボンSP)とのバトルに勝つ)
3.依頼者に話しかける。

報酬:HPメモリ
第5話以降(セントラルタウンの天気がおかしくなった後)
むすめがしんぱい(グリーンタウン・丸太のイスのところにいるおじさん)
1.依頼者に話しかける。
2.シーサイドエリア1の青い床の方にいる黒いナビに話しかけ、ウイルスとのバトルに勝つ。
  (メガコーン×2、グラサン)
3.依頼者に話しかける。

報酬:レギュラーUP1
あにを とめて!(グリーンタウン・さいばんしょほうていにいる女の子)
1.依頼者に話しかける。
2.グリーンエリア1の案内板の前にいるナビに話しかけ、ウイルスとのバトル5連戦に勝つ。
  1戦目:メットール2、シューター、ダルヒーター
  2戦目:クエイクドム×2、マンボン
  3戦目:チャンパー×2、ダルヒーター
  4戦目:アーバルボーイ×2、ヒトデキラ
  5戦目:ダルヒーター、シューター、クエイクドム
3.依頼者に話しかける。

報酬:ビッグボム P
しゃっきんとりたて(グリーンのHPにいる茶色いナビ)
1.依頼者に話しかける。
2.セントラルエリア2のショップの前にいる茶色いナビに話しかけ、ウイルスとのバトルに勝つ。
  (アルマン×2、アルマッハ)
3.シーサイドエリア3のショップの前にいる茶色いナビに話しかけ、
  ウイルスとのバトルに勝って「キャッシュデータ」をゲット。
  (アルマッハ×2、アルマンSP)
4.依頼者に話しかける。

報酬:5000z
★★ ばっさいぎょうしゃ(グリーンエリア2・茶色いナビ)
1.依頼者に話しかけ「電脳オノ」をゲット。
2.シーサイドエリア3にあるバケツのような物体を調べる。
  (電脳水の湧き出す場所へ向かう道の途中にポツンと置いてあります)
3.依頼者に話しかける。

報酬:バグのかけら10コ
★★★ タイムカプセル(グリーンタウンにいる男の人)
1.依頼者に話しかける。
2.グリーンエリア2の電脳大木の周りに生えている電脳木を調べ、「タイムカプセル」を掘り出す。
  (埋まっているのは電脳大木の右上の突き当たりにある木の前、それ以外はニセモノでウイルスとのバトルに)
3.依頼者に話しかける

報酬:HPメモリ
第6話以降(秋原町にいけるようになった後)
なやみごとです・・・(シーサイドタウン・ショー会場(ステージ側)にいる女の人)
1.依頼者に話しかける。
2.セントラルタウン・6-2教室のロッカーの前にいる男の子に話しかけ、「フライドポテト」をゲット。
3.依頼者に話しかける。

報酬:しょうたいけん(圧縮コマンド)
ソングライター(スカイエリア1のネットカフェにいる水色のナビ)
1.依頼者に話しかけ、正しい選択肢を選ぶ。
※選択肢を間違えるとウイルス(ヒットサン、ヒトデット、ララホルン)とのバトル後、最初からやり直しになります。

報酬:レギュラーUP2
★★ かぶ!どっちをかうか?(スカイエリア1・ネットカフェにいる女の子ナビ)
1.依頼者に話しかける。
2.ウラインターネット1でウラインターネット2への入口前にいる黒いナビに話しかけ、どの株を買うか選ぶ。
3.依頼者に話しかける。

報酬:選んだ選択肢によって変化
パパイヤコンピュータ:1000z
トヨサン:100z
ブラックホール:100000z
★★★ きんこがあかない?(ポップコーン屋の電脳にいるナビ)
1.依頼者に話しかける。
2.金庫を調べてパスワードを入れる。
  (水族館にいる動物の数を対応する位に入れればOK・1がイルカ、10がペンギン、100がクリオネなら564)

報酬:ミリオネア
第7話以降(ばんぱくプレオープンのメールが届いた後)
★★ なんとかしておくれ(シーサイドタウン、タイヤキ屋の前にいるおばさん)
1.依頼者に話しかける。
2.タイヤキ屋の電脳で3つあるヤカーンのシンボルを調べてウイルスとのバトルに勝つ。
  右下:チャンパー、ダルヒータ、ヤカーン
  左下:ダルヒータ×2、ヤカーン
  左上:メットール×2、ヤカーン
3.依頼者に話しかける。

報酬:HPメモリ
★★ むすめにあいたい(スカイのHPにいる黒いナビ)
1.依頼者に話しかける。
2.グリーンエリア2の電脳大木の近くにいるピンクの女の子ナビに話しかける。
3.依頼者に話しかける。
4.スカイエリア1(スカイのHP入口のそば)にいる右の茶色いナビに話しかけ、ウイルスとのバトル2連戦に勝つ。
  1戦目:シューター×2、ヒットサン
  2戦目:スナイパー×2、グラサンSP
5.依頼者に話しかける。

報酬:スプレッドガン3 R
★★ ぶいんがたりません(6-2の電脳の黄色いナビ)
1.依頼者に話しかける。
2.「オウエンカ Z」「ディスコード S」「ティンパニー T」を揃えて依頼者に話しかける。

※必要なチップの入手法
オウエンカ Z:秋原エリアに出現するララパッパをバスティングレベルS~8で倒す
ディスコード S:秋原エリアに出現するララチューバをバスティングレベルS~8で倒す
ティンパニー T:ウラインターネットゼロなどに出現するララボーンをバスティングレベルS~8で倒す

ちなみに、全てのチップはライブラリに登録されていれば取り寄せでも入手できます。
ライブラリが埋まっていてゼニーに余裕があるなら取り寄せの方が手っ取り早いです。

報酬:レギュラーUP2
★★★ はんにんをおえ(シーサイドタウン・水販売機の横にいる男の人)
1.依頼者に話しかける。
2.噴水の前の犯人らしい男に3回話しかける。
3.依頼者に話しかける。
4.リニア駅前の自販機を調べて「コーヒー」を買う。
5.依頼者に話しかける。
6.タイヤキ屋の横のドアからかんせいしつへ入り、犯人らしい男に話しかける。
7・セントラルエリア2のすいどうかんの電脳から行ける場所にいる2人組の黒いナビに話しかけ、
  ウイルスとのバトルに勝ち「きみつデータ」をゲット。
  (アサシンメカ、スナイパー、ララパッパSP)
8.依頼者に話しかける。

報酬:ロール *、カーネル *、ブルース *
ゲームクリア後
★★★★ ワタシのナビはどこ?(セントラルタウン・1-1教室にいるおばあさん)
1.依頼者に話しかける。
2.ウラインターネット2のオレンジ色の枠で囲まれた床の炎と炎で挟まれている場所を調べる。
  (案内板で見た時にドクロの顔の目と目の間になる位置)
3.依頼者に話しかける。

報酬:ナンバーオープン
★★★★ あのころをもういちど(セントラルタウンの灰色の家の前にいる男の子)
1.依頼者に話しかける。
2.グリーンタウンで花屋の店員に話しかける。
3.秋原町でやいとの家の前にいるおばあさんに話しかける。
4.先ほどの花屋の店員さんに話しかけ、「チューリップ」をゲット。
5.依頼者の前にいる人達に話しかける。
6.依頼者に話しかける。

報酬:シリアルデータ(チャージMAXのロットナンバー)
★★★★ サポートチップちょーだい(スカイタウン・球体の前にいるナビの姿をした女の子)
1.依頼者に話しかける。
  (既に必要なチップを集めておけば話しかけるのは1度でOK。この場合、依頼者のセリフが微妙に変わります。)
2.「リカバリー80 H」「デスマッチ A」「バブルラップ Q」「アタック+30 *」「ディスコード S」の5枚を
  全て揃えて依頼者に話しかける。

※必要なチップの入手法
リカバリー80 H:すいぞくかんの電脳3のランダムミステリーデータ
デスマッチ A:チップ交換
バブルラップ Q:バグのかけら交換屋(スカイエリア1・24個)
アタック+30 *:秋原エリアのオープンロックが必要なミステリーデータ
ディスコード S:秋原エリアに出現するララチューバをバスティングレベルS~7で倒す

ちなみに、全てのチップはライブラリに登録されてさえいれば取り寄せで入手できます。
ライブラリが全て埋まっていて、ゼニーにも余裕があるなら取り寄せの方が手っ取り早いでしょう。

報酬:HPメモリ
★★★★ ネゴシエイト!(スカイタウン・フォースルームの入口前にいる男の人)
1.依頼者に話しかける
2.ウェザーくんの電脳1にいる茶色いナビに話しかけ、「キャッシュデータ」をゲット。
3.ウラインターネット1にいる茶色いナビに話しかけ、「ペンダント」をゲット。
4.ウェザーくんの電脳1にいる茶色いナビに話しかけ、「テキストデータ」をゲット。
5.グリーンエリア2のネットカフェにいるピンクの女の子ナビに話しかけ、「へんじのてがみ」をゲット。
6.ウェザーくんの電脳1にいる茶色いナビに話しかける。
7.しんぱんの木の電脳3にいる水色のナビに話しかける。
8.ウェザーくんの電脳3にいる茶色いナビに話しかけ、ウイルスとのバトルに勝つ。
  (メガリアH、エレキクラッシャー、ヒットサン)

報酬:はしりがきデータ(スピンイエローのロットナンバー)
HPメモリ (45個)
ネット・プログラム商人
セントラルエリア2のネット商人(4個)
シーサイドエリア3のネット商人(4個)
グリーンエリア1のプログラム商人(2個)
秋原エリアのネット商人(4個)
グレイブヤード1のネット商人(4個)
インターネットエリア
シーサイドエリア1(見えない通路を通った先)
グリーンエリア2(ラッシュフードが1つ必要)
スカイエリアのネットカフェで常連と言われるまでコーヒーを飲む
(第7話までストーリーを進めておく必要あり)
ウラインターネット3
アンダーグラウンド2
イモータルエリア
グレイブヤード2(Sのしるしの扉の先)
電脳世界
ロボせいぎょPCの電脳1
すいぞくかんのHP
すいぞくかんの電脳1
1-2の電脳
ポップコーン屋の電脳
グリーンのHP
しんぱんの木の電脳2
ウェザーくんの電脳2
パビリオンの電脳3
校長室の電脳
現実世界
シーサイドタウン・かんせいしつの床から水中へ伸びているハシゴを調べる
第4話でパビリオンのオペレーターナビ選考の1次予選をクリアした時にもらえる
スカイタウン・オペレートルームの酸素ボンベを調べる
第6話でロックマンがパビリオンのオペレーターナビに決定した時に副賞としてもらえる
秋原町のデカオの家の扉を調べる
依頼「アイツにかつために!」
依頼「だいやくのぼしゅう」
依頼「タイムカプセル」
依頼「なんとかしておくれ」
依頼「サポートチップちょーだい」
レギュラーUP (初期状態4MB+46MB=50MB)
インターネットエリア
セントラルエリア2(2)
シーサイドエリア3(2)
スカイエリア2(3)
ウラインターネット1(1)
ウラインターネットゼロ(グリーンエリア2から来られる側)にある竜巻の奥(2)
グレイブヤード2・Sのしるしの扉の先にある炎の奥(2)
電脳世界
6-2の電脳(2)
職員室の電脳(1)
シンボルぞうの電脳(2)
ロボせいぎょPCの電脳2(2)
すいぞくかんの電脳2(1)
クーラーの電脳(1)
シャワーの電脳(1)
かんそくきの電脳(2)
しんぱんの木の電脳3(3)
ウェザーくんの電脳1(1)
マスコットの電脳(1)
パビリオンの電脳2(2)
現実世界
6-1教室のブラックボード右横のマス目状のディスプレイを調べる(1)
シーサイドタウン・ショーかいじょう(観客席側)の緑のゴミ箱を調べる(1)
グリーンタウン・さいばんしょ げんかんの大きい扉の右下の花だんを調べる(2)
セントラルタウン・校長室の応接セットを調べる(1)
セントラルタウン・シーサイドかんの岩清水(コジローがいるところ)を調べる(2)
依頼「おもいでをさがして」の報酬(2)
依頼「チップゆずって!」の報酬(1)
依頼「むすめがしんぱい」の報酬(1)
依頼「ソングライター」の報酬(2)
依頼「ぶいんがたりません」の報酬(2)
サブメモリ (4個)
第2話以降、セントラルエリア2に出現する黒いナビに話しかけ、ウイルスとのバトルに勝つ
じてんの電脳
シーサイドエリア1(電脳水が噴出す場所の奥)
アンダーグラウンド2(炎がある場所の奥)

かくちょうメモリ (2個)
しんぱんの木の電脳3 パソコンの電脳2

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販売場所 名称 価格
セントラルエリア2 HPメモリ 1000
2000
4000
8000
4
スプレッドガン1 L 600
リカバリー30 * 1000
センシャホウ1 R 2400
ヨーヨー L 4600
シーサイドエリア3 HPメモリ 2500
5000
7500
10000
4
バンブーソードW 4200
リカバリー80K 3000
バリア100H 3800
カウントボム1H 8800
アスタランド ガンデルソル1C 1000
エアホッケーN 3800
ドリルアームG 5000
ロングブレードM 6200
ワイドショットP 7000
ジャンゴD 10000
フルカスタム*
(第4話以降追加)
7800
ナンバーボールN
(第4話以降追加)
12600
名人のチップショップ
(アスタランド内、第6話以降)
ヘビーゲージ* 5800
バッドメディスンA 6900
バグボムG 8000
ナビスカウトL 9200
エレメントラップS 10600
アンインストールL 12000
秋原エリア HPメモリ 4000
7500
10000
13000
4
ハイブーメランB 5000
フウジンラケットF 7200
マグナムF 8800
クイックゲージM 12000
グレイブヤード1 HPメモリ 10000
16000
23000
30000
4
メガブーメラン W 10000
ノイズストーム V 14600
ブリザードボール T 18400
デルタレイエッジ Z
(グレイガ版のみ)
クロスディバイド D
(ファルザー版のみ)
30000
サブチップ商人
販売場所/サブチップ
        (価格)
ミニエネルギー
(100)
フルエネルギー
(1000)
シノビダッシュ
(500)
アントラップ
(800)
オープンロック
(4000)
エネミーサーチ
(7000)
セントラルタウン
(アスタランドの裏)
- - -
セントラルエリア1
シーサイドタウン
- - -
グリーンタウン - - -
グリーンのHP - - -
スカイタウン - - -
ウラインターネット1
秋原町
- - -
プログラム商人
販売場所 名称 価格
グリーンエリア1 HPメモリ 4800
8400
2
カスタム1 4600 3
メガフォルダ1 3000 3
フロートシューズ 3800 1
サーチシャッフル 6600 1
アタック+1(ピンク) 2000 1
HP+200(黄) 4200 1
バグのかけら交換屋
販売場所 名称 バグのかけら数
スカイエリア1 バブルラップ Q 24
ステルスマイン S 36
ポイズンシード P 48
スチールリベンジ Q 65
ネオバリアブル N 80
バグライズソード V
(グレイガ版のみ)
バグデスサンダー V
(ファルザー版のみ)
100
ウラインターネット2 シノビダッシュ 20 1
スーパーアーマー 35 1
リフレクト 48 1
コレクターズアイ 62 1
HP+400(黄) 76 1
ギガフォルダ1 100 1
ブラストマンEX セントラルエリア2 案内板の前から左下に4マス、右上に1マス、左下に2マス進んだところから、
右下へ伸びている水色の道を真っすぐ進んだ先の行き止まり
ブラストマンSP ブラストマンEXを倒してプラグアウトした後に低確率でランダム出現
ダイブマンEX シーサイドエリア1 青い床方面、案内板の真下から左上に3マス分ほど進んだ辺り
ダイブマンSP ダイブマンEXを倒してプラグアウトした後に低確率でランダム出現
サーカスマンEX セントラルエリア3 広い緑色の床の一番上のマスから右下へ4マス、
左下へ3マス進んだ場所
サーカスマンSP サーカスマンEXを倒してプラグアウトした後に低確率でランダム出現
ジャッジマンEX グリーンエリア2 電脳大木のある床につながる4本の階段の内の、
一番左の階段を下ってそのまま真っすぐ進んだ先の突き当たり
ジャッジマンSP ジャッジマンEXを倒してプラグアウトした後に低確率でランダム出現
エレメントマンEX スカイエリア1 ネットカフェの看板の右上のマスから左上に向かって
真っすぐ進んだ先の突き当たり
エレメントマンSP エレメントマンEXを倒してプラグアウトした後に低確率でランダム出現
カーネルEX アンダーグラウンド2 階段を上った先のカーネルと戦った広い床の左上スミ付近
カーネルSP カーネルEXを倒してプラグアウトした後に低確率でランダム出現
ハクシャクEX イモータルエリア 最も広い正方形の床の右下にある正方形の床の青く光るマスの右下
ハクシャクSP ハクシャクEXを倒してプラグアウトした後に低確率でランダム出現
ブルース - ゲームクリア後、タイトル画面左上に獣マークがある状態で
秋原町にいる炎山に話しかける
ブルースSP - ブルースを1度以上倒して、アスタランドで受けられる依頼を全てクリア後、
依頼掲示板を調べてから秋原町にいる炎山に話しかける
ブラストマンRV
ダイブマンRV
サーカスマンRV
ジャッジマンRV
エレメントマンRV
カーネルRV
グレイブヤード2 フォルテSPを倒してプラグアウトした後、
それぞれのナビに対応する墓石を調べる
フォルテSP グレイブヤード2 RVナビ6体をプラグアウトせずに全て倒した後、
はじめてフォルテSPと戦った場所まで行く
GビーストSP
(グレイガ版のみ)
グレイブヤード1 アンダーグラウンド2でフォルテBXを倒して
プラグアウトした後に低確率でランダム出現
FビーストSP
(ファルザー版のみ)
フォルテBX グレイブヤード2
  • 白色のナビカスについては灰色()で表してあります。
  • クロス装備中は「B+左」のコマンドで効果を発揮するプログラムの効果が無効になるので注意。
  • 「圧縮コマンド」とは、圧縮したいプログラムパーツにカーソルをあわせた状態で右を押しながら、
    それぞれに決められたコマンドを入力することで、何マスか分だけ小さくする事ができるコマンドの事です。
    コマンドを入れた時に圧縮される部分については色抜き(□)で表示しています。
    また、元の大きさに戻したい場合は圧縮した時と同じようにコマンドを入力すれば元に戻ります。
  • 入手法欄の記号や略語の解説
    商:プログラム商人  バ:バグのかけら交換屋  △:水色ミステリーデータ  ★:紫色ミステリーデータ

スピンパーツ
名称 効果 入手法
スピンホワイト 白色のプログラム・プラスパーツを回転させられる △(秋原エリア)
スピンイエロー 黄色のプログラム・プラスパーツを回転させられる ロットナンバー(41976910)
スピンピンク ピンク色のプログラム・プラスパーツを回転させられる △(ウェザーくんの電脳3)
スピンブルー 青色のプログラムパーツを回転させられる ★(スカイエリア1・電脳雲でふさがれた道の奥)
スピングリーン 緑色のプログラムパーツを回転させられる ロットナンバー(09256524)
スピンレッド 赤色のプログラムパーツを回転させられる ロットナンバー(77837421)

プログラムパーツ
パーツ名
(圧縮コマンド)
色・形 効果 入手法
スーパーアーマー
(ABLLAALRBA)

■■■
□□□
攻撃を食らってものけぞらない バ(ウラインターネット2)
カスタム1
(LBBRBAALRR)

□■□
  ■■
カスタム画面での表示チップが1枚増える 商(グリーンエリア1)
メガフォルダ1
(ARLALALLAB)
    □
■■■
    □
フォルダに入れられる
メガクラスチップの数が1枚増える
商(グリーンエリア1)
ギガフォルダ1
(BLBRLLLABA)

■■■
□■■■□
フォルダに入れられる
ギガクラスチップの数が1枚増える
バ(ウラインターネット2)
ファーストバリア
(BBARABLARR)
□■□
□■■
バトル開始時にバリアが装備される △(すいぞくかんの電脳2)
シールド
(RBBBAAABRL)
■■□
■   
□   
B+左のコマンドで
大抵の攻撃を防げるシールドを出す
△(ウェザーくんの電脳2)
リフレクト
(LAABRRLRLR)

■■■■■
B+左のコマンドでシールドを出し、
タイミングよく防ぐと正面にいる敵にダメージ
バ(ウラインターネット2)
カワリミマジック
(BLALBRALBA)
  □■
  ■■
■■ 
■   
B+左のコマンドで短い間カワリミが発動し、
空中から威力50の手裏剣で反撃
★(ウラインターネット2)
フロートシューズ
(RALABLBBRB)
    ■
□■■
  ■□
バトル中、パネルの影響を受けなくなる
(例外あり・穴の上は移動できない)
商(グリーンエリア1)
エアシューズ
(ARBABRRBAL)
■■■
■□■
■  ■
バトル中、穴パネルの上を移動できる ★(アンダーグラウンド1)
アンダーシャツ
(RRALLRAABB)

1撃で倒されるダメージを受けても
HP1で耐える
ナビカスが使用可能になるのと同時に入手
サーチシャッフル
(RRABLRARLA)
      ■□
■■  ■■
■■■■■
■■  ■□
□■     
カスタム画面で1度だけ
チップをシャッフルできる
商(グリーンエリア1)
ナンバーオープン
(AAALAABLRA)
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■□■■
カスタム画面で選べるチップが10枚になる 依頼「わたしのナビはどこ?」の報酬
シノビダッシュ
(BBBABBAARB)

■■■
自分より弱い敵の出現を抑える
効力はHPメモリを取った数で決まる
バ(ウラインターネット2)
オイルボディ
(LRABARBBLR)


■■□
炎属性ウイルスが出現しやすくなる △(せんぷうきの電脳)
アイムフィッシュ
(ARAABARRBA)


■■□
水属性ウイルスが出現しやすくなる スカイエリア1で電脳木にふさがれた
道の奥にいるナビに話しかける
バッテリーモード
(BRBBBBBARR)


■■□
電気属性ウイルスが出現しやすくなる △(じはんきの電脳)
ジャングルランド
(ALARBRARLB)


■■□
木属性ウイルスが出現しやすくなる △(かんしカメラの電脳)
コレクターズアイ
(ALABBAAABA)
■■■
■■□
■□ 
リザルトが出るバトルで必ずチップを入手 バ(ウラインターネット2)
ミリオネア
(RBARALBBBL)
■■
  ■
□□
ランダムミステリーデータから
必ずゼニーが出る
依頼「きんこがあかない?」の報酬
ユーモアセンス
(LLABLBABLL)
■ 
■■
□■
Lボタンでロックマンに話しかけると、
笑いの世界を語る
グリーンエリア1にいる
黒いナビから3000ゼニーで買う
(第5話以降)
リズミカルポエム
(BABARRLLAB)
  ■
■■
■□
Lボタンでロックマンに話しかけると、
心の内を5・7・5にのせて詠みあげる
グリーンタウンのおしおき部屋で、
プラグインできるおしおきイスの近くに
隠れているプログラムくんに話しかける
(第6話以降)
スリップランナー
(ALAAALLABR)


Bボタンを押したままでなくても走れる上に、
B+移動ボタンで滑って高速移動できる
ただし、滑り出すと何かにぶつかるまでは
途中で止まれない
クイズマスターのクイズに全問正解する
(詳しくはこちら
セルフリカバリー
(BBBAABAABB)
    □
    ■
    ■
■■■
バトル終了後、HPが少し回復 ★(スカイのHP)
バスターパック
(BAABBBALBA)
■■□
■■■
■■■
バスターのアタック、ラピッド、
チャージLVがそれぞれ+3
ロットナンバー(19790420)
ボディパック
(RLABLRLAAB)

■■■■■
■■■
■■■
□■■■□
スーパーアーマー、アンダーシャツ、
エアシューズ、フロートシューズの効果を
これ1つで得られる
ロットナンバー(28271002)
バグストッパー
(AAABRLBAAL)
 ■□
■■ 
 ■■
□■ 
ナビカスのバグを抑える セントラルエリア1のネットカフェで
常連と言われるまでコーヒーを飲む
(第7話以降)
ラッシュサポート
(RLBAABALLR)
□■
 ■
通信対戦専用
相手がインビジブルを使った時に、
ラッシュが相手に噛み付いて無効にし、
さらにマヒ状態にする
ただし、発動はバトル中1回限り
ロットナンバー(32132348)
ビートサポート
(LRBBALRABA)
 ■
■■
■ 
□ 
通信対戦専用
相手がメガ・ギガクラスチップを使った時に
ビートが相手のチップを奪って無効にする
ただし、発動はバトル中1回限り
ロットナンバー(70741543)
タンゴサポート
(BRBRRABBRA)
■■■


■■□
通信対戦専用
HPが4分の1以下になった時に、
タンゴがHPを300回復し、100バリアを張る
ただし、発動はバトル中1回限り
ロットナンバー(69548756)

プラスパーツ
パーツ名
(圧縮コマンド)
色・形 効果 入手法
アタック+1
ロックバスターのアタックLVが1上がる ピンク:
ナビカスが使用可能になるのと同時に入手
商(グリーンエリア1)
赤:△(シーサイドエリア2)
青:△(パビリオンの電脳3)


ラピッド+1 ロックバスターのラピッドLVが1上がる 白:
ナビカスが使用可能になるのと同時に入手
△(ウラインターネット3)
緑:△(グリーンエリア2)
ピンク:△(エレベーターの電脳)
チャージ+1 ロックバスターのチャージLVが1上がる 白:
△(職員室の電脳)
△(ヒーターの電脳)
青:第4話以降、すいぞくかんの電脳1にいる
  水色のナビに話しかけ、
  ウイルスとのバトルに勝つ
ピンク:△(グレイブヤード1)
ラピッドMAX
(AALABRALBA)
□■■ ロックバスターのラピッドLVが5になる ロットナンバー(12046210)
チャージMAX
(LLALLBABBB)

□■■
ロックバスターのチャージLVが5になる ロットナンバー(94305487)
HP+50

ロックマンの最大HPが50増える 白:△(すいぞくかんの電脳3)
ピンク:ロットナンバー(37889678)
青:△(ヘリポートの電脳)


HP+100
■■
■■
ロックマンの最大HPが100増える 青:△(スカイエリア1)
ピンク:△(グリーンエリア1)
白:ロットナンバー(49951337)
■■
■■
■■
■■
HP+200
■■■
■■■
ロックマンの最大HPが200増える 白:ロットナンバー(24823665)
黄:商(グリーンエリア1)
青:△(シーサイドエリア1)
■■■
■■■
■■■
■■■
HP+300
■■■■
■■■ 
ロックマンの最大HPが300増える ピンク:ロットナンバー(54654618)
緑:△(秋原エリア)
白:△(グレイブヤード1)
■■■■
■■■ 
■■■■
■■■ 
HP+400
■■■■
■■■■
ロックマンの最大HPが400増える 黄:バ(ウラインターネット2)
白:△(校長室の電脳)
緑:ロットナンバー(08749780)
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
HP+500
■■■■■
■■■■■
ロックマンの最大HPが500増える ピンク:★(グレイブヤード2)
白:ロットナンバー(55031325)
■■■■■
■■■■■

ウイルスバトラー
第3話以降に1-2教室のブラックボードからプラグイン可能な1-2の電脳で「バトラーカード」を入手すると、
各地の小規模電脳に通常(緑)とは色の違うプログラムくんが出現するので、
話しかけるとウイルス同士を戦わせるウイルスバトラーで遊ぶことができます。
ただし、次のバージョンのプログラムくんは前のバージョンのウイルスバトラーをクリアしないと出現しないので注意。
バトルに使うウイルスは「バトラーカード」を持っている状態で各地で稀に出現するレアウイルスを倒すと入手できます。
ただし、既に持っているウイルスは同じ系列のレアウイルスを倒しても入手できません。

名称 HP AT MB レアウイルス出現場所
メットール
(ツルハシから まっすぐすすむ ウェーブが はっせい)
40 10 10 セントラルエリア1
(レアメットール)
アーバルボーイ
(サーチにかかった えものに まっすぐ すすむアローをはっしゃ)
70 20 10 シーサイドエリア1
(レアーバルボーイ2)
メガリアA
(とつぜん あらわれ テキに むかって とっしんこうげき)
130 40 20 アンダーグラウンド1
(レアメガリア)
スウォーディン
(ワイドとロングの ソードで テキをきりさく)
90 30 20 アンダーグラウンド1
(レアスウォードラ、レアスウォータル)
キラーズアイ
(つねにテキを かんしして ビームをはっしゃする)
100 50 40 アンダーグラウンド2
(レアキラーズアイ、レアキラーズアイ2)
クエイカー
(ジャンプこうげきで じしんはっせいご しょうげきはをとばす)
80 20 10 シーサイドエリア3
(レアクエイカー)
キャタック
(まっすぐすすみながら センシャホウを はっしゃする)
130 70 30 秋原エリア
(レアキャタック)
チャンプル
(テキのふところに いっしゅんでとびこみ パンチをいれる)
60 20 30 セントラルエリア3
(レアチャンプル)
ウインドボックス
(テキをエリアのはしに ふきとばす)
130 0 30 ウェザーくんの電脳1
(レアボックス)
ダルスト
(もえさかる ほのおを よこ3マスに はっしゃする)
80 20 20 セントラルエリア3
(レアダルスト)
ドルダーラ
(テキのエリアに たて・よこ2マスの ほのおを はっせい)
150 50 30 グレイブヤード1
(レアドルダーラ、レアドルダーラ2)
センボン
(するどいニードルを テキめがけて はっしゃする)
80 10 20 シーサイドエリア2
(レアセンボン、レアセンボン2)
ヒトデスタ
(はきだした アワが テキの うごきを よくせいする)
60 20 20 すいぞくかんの電脳3
(レアヒトデスタ)
ツボリュウ
(じゅうおうむじんに テキエリアを とびまわる)
200 100 40 イモータルエリア
(ハクリュウ、コクリュウ)
カカジー
(じぶんにカミナリを おとし くちから ほうでん!)
100 30 40 スカイエリア2
(レアカカジー、レアカカジー2)
パルフォロン
(テキをこんらんさせる パルスをこうはんいに はっせいさせる)
120 40 30 ウェザーくんの電脳3
(レアパルフォロン)
グラサン
(ばくはつすると テキをマヒさせる バクダンを なげる)
100 30 30 ウラインターネット1
(レアグラサン、レアグラサン2)
ボムコーン
(はねまわりながら テキのエリアに ボムを2つはっしゃ)
140 30 20 しんぱんの木の電脳2
(レアコーン2)
モリキュー
(ふだんは かくれて ときどきウッドを くちから はきだす)
100 20 10 しんぱんの木の電脳3
(レアモリキュー2)
ハニホー
(こうげきをうけると ハチがとびだし テキを おいかける)
130 5 20 しんぱんの木の電脳1
(レアハニホー)
ガンナー
(サーチでとらえた テキに マシンガンを さくれつさせる)
60 10 20 セントラルエリア2
(レアガンナー2)
ゼロプレーン
(まっすぐ とびつづけ ときどきマシンガンを らんしゃする)
140 20 30 スカイエリア1
(レアプレーン、レアプレーン2)
アサシンメカ
(サンダーボールで テキを マヒさせ きりきざむ)
180 100 40 ウラインターネット2
(アサシンレア)
スナーム
(じめんから とつぜん あらわれ おそいかかる)
130 60 30 グレイブヤード2
(レアスナーム、レアスナーム2)
アルマン
(ちょこまかと うごき テキをみつけたら とっしんこうげき)
100 20 20 グリーンエリア2
(レアアルマン、レアアルマン2)
レムゴン
(ひっさつパンチが あいての ずじょうに ふりそそぐ)
120 50 40 しんぱんの木の電脳2
(レアレムゴン)
ナイトメア
(テキの はいごで スキをうかがい ソードで きりさく)
100 40 30 アンダーグラウンド2
(ナイトレア)
◆ウイルスバトルマシーンバージョン1(赤いプログラムくん):ロボット犬の電脳
賞品:エアホイール1F
(2回目以降は500ゼニーかバグのかけら2個)
1戦目:メットール、ガンナー
2戦目:チャンプル、ダルスト
3戦目:メットール、ダルスト

◆ウイルスバトルマシーンバージョン2(青いプログラムくん):水はんばいきの電脳
賞品:カワリミR
(2回目以降は700ゼニーかバグのかけら4個)
1戦目:アーバルボーイ×2
2戦目:クエイカー、センボン
3戦目:センボン、ヒトデスタ
4戦目:アーバルボーイ、クエイカー
5戦目:センボン、ヒトデスタ

◆ウイルスバトルマシーンバージョン3(オレンジ色のプログラムくん):オシオキいすの電脳
賞品:デスマッチL
(2回目以降は1500ゼニーかバグのかけら6個)
1戦目:ハニホー、アルマン
2戦目:ハニホー、モリキュー
3戦目:ボムコーン×2
4戦目:ハニホー、ボムコーン
5戦目:ボムコーン、アルマン

◆ウイルスバトルマシーンバージョン4(黄緑色のプログラムくん):さんそボンベの電脳
賞品:フウジンラケット *
(2回目以降は2000ゼニーかバグのかけら8個)

※バトル攻略
123
456
789

↑の数字を自エリアのマスとして見てください
(3に配置、と書かれていれば3の位置にウイルスを置く)
5戦目と10戦目はかなり運が絡むので確実に勝つのは少々難しいです。
(何か他にいい戦法があれば情報ください)
逆にそれ以外は配置さえ間違えなければまず勝てます。

1戦目:ゼロプレーン、パルフォロン
ヒトデスタを7、キャタックを9に配置
2戦目:キャタック、パルフォロン
ヒトデスタを4、パルフォロン(キラーズアイ)を6に配置
パルフォロンにヒトデスタを集中攻撃されなければほぼ勝てます
3戦目:キャタック×2
ヒトデスタを8、キャタックを9に配置
4戦目:ゼロプレーン×2
ヒトデスタを1、キャタックを9に配置
5戦目:パルフォロン×2
メガリアAを6、キラーズアイを4に配置。
キラーズアイが集中攻撃され過ぎなければ勝てる・・・はず。
6戦目:キャタック×2
3戦目と同じ
7戦目:ゼロプレーン、キャタック
ヒトデスタを6、キャタックを9
8戦目:ゼロプレーン×2
ヒトデスタを7、キャタックを3に配置
9戦目:ゼロプレーン、パルフォロン
ヒトデスタを1、キャタックを3に配置
10戦目:パルフォロン×2
5戦目と同じ

◆ウイルスバトルマシーンバージョン5(金のプログラムくん):セントラルエリア1の四角いワープホールの先
賞品:ジャンゴ3 D (2回目以降は3000ゼニーかバグのかけら10個)

※バトル攻略
123
456
789

↑の数字を自エリアのマスとして見てください
(3に配置、と書かれていれば3の位置にウイルスを置く)
3~5戦目(特に5戦目)以外は運が悪過ぎなければまず勝てるはず。

1戦目:スウォーディン、スナーム
アサシンメカを9に、クエイカーを8に配置。
2戦目:メットール、ナイトメア
アサシンメカを9に、クエイカーを8に配置。
3戦目:アサシンメカ、キラーズアイ
ヒトデスタを4、パルフォロンを6に。
パルフォロンがある程度サンダーボールを防いでくれないとつらいかもですが、
アサシンメカが1度バブル状態になってくれればそのまま勢いでいけるはず。
4戦目:キャタック、ツボリュウ
ヒトデスタを4、ナイトメアを6に。
ナイトメアの代わりにパルフォロンでもいいですが勝率は落ちます。
または、アサシンメカを9、クエイカーを6に配置するパターンでも、
敵ツボリュウの動向次第で、運が悪くなければ勝てます。
5戦目:パルフォロン、ハニホー
ヒトデスタを7に、メガリアAを6か9に。
敵パルフォロンをメガリアAが上手くヒトデスタから遠ざけてくれればまず勝てます。
ただ、ヒトデスタが敵パルフォロンに頻繁に狙われてしまうようだと勝ち目薄かも。
パルフォロンの代わりにナイトメアを9に配置するパターンでもいいですが、
こちらは順調にいっても時間切れギリギリで決着する場合が多いので、
ヒトデスタが敵パルフォロンに1撃でももらったらアウトです。
他にも、ツボリュウとクエイカーを最前列に配置するパターンもありかと。
ツボリュウの攻撃がハニホーに決まれば一気に決着しますが、決まらなければ・・・。
6戦目:アルマン、ゼロプレーン
ヒトデスタを4に、キャタックを9に配置。
7戦目:ドルダーラ、ダルバーナ
ヒトデスタを6に、パルフォロンを3に配置。
8戦目:グラサン、クエイカー
アサシンメカを9に、クエイカーを3に配置。
9戦目:チャンプル、アーバルボーイ
ヒトデスタを4に、パルフォロンを3に配置。
10戦目:メットール、ブラストマン
ヒトデスタを6に、パルフォロンを9に配置。
クイズ対決
第3話以降 セントラルタウン:
2Fろうかにいる男の子
(クイズくん)
左手・つるはし・ちょうちょう・36・きいろ
もらえるもの
「クイズのほん」
(HP+50(ピンク)のロットナンバー)
第5話以降 シーサイドタウン:
かんせいしつにいる男の人
(クイズマスター)
150・みみ・パーソナルターミナル・しんじつ・四
・オットセイ・30・8・シーサイドエリア3・30せいき
もらえるもの
スリップランナー
第7話以降 グリーンタウン:
地下室にいるおじいさん
(クイズキング)
10本・SとG・サブチップ・アクアソード・12
・40・8・ゾ~ちゃん・ネットバトル・50・ミニボム
・10000メートル・70・ダイブマン・クイズキング
もらえるもの
クイズデータ
(スピンレッドのロットナンバー)
チップ ナビカスプログラム その他 (サブチップなど)
カウントボム3 M 23722234 HP+50(ピンク) 37889678 アントラップ 59485971
ドリルアーム M 60884138  HP+200(白) 24823665 22812406 
エアホイール3 O 71757977  HP+300(ピンク) 54654618 09000465 
メガブーメラン M 88674125  チャージMAX 94305487 フルエネルギー 87341489
ガンデルソル3 W 14212857  HP+100(白) 49951337  45566783 
デスマッチ * 38116449  HP+400(緑) 08749780  39345472 
アンインストール G 97403000  HP+500(白) 55031325  オープンロック 04789479
エレメントラップ * 08789369  バスターパック 19790420  82564319
カーネルアーミー * 44892547  ボディパック 28271002  99910954 
リカバリー300 Y 75641392  ラッシュサポート 32132348  41161139 
バンブーランス * 69544569  ビートサポート 70741543  シノビダッシュ 79459146
ブリザードボール H 97049899  タンゴサポート 69548756  15511679 
サークルガン V 51378085  ラピッドMAX 12046210  74198795 
ヒートマン * 12404002  エネミーサーチ 98766899 
エレキマン * 30424514  68008194 
スラッシュマン * 55910601  16336487 
キラーマン * 84387543  37495453 
チャージマン * 92070765  スピングリーン 09256524
アクアマン * 51702791  スピンレッド 77837421
トマホークマン * 67520179  スピンイエロー 41976910
テングマン * 00297421 
グランドマン * 10414878 
ダストマン * 79814666 
ブラストマン * 24616497 
ダイブマン * 32310827 
ハクシャク * 12110031 
ジャンゴ * 57656595