民法ゲー作成日記民法ゲーでウェイトの使い方を改善間の取り方は重要ですね。動きの前にはウェイト!相棒の軍師(初代リバイア)登場お金がなくて、本屋から叩き出されます。次は売買契約クエストだ!このゲームの肝です。契約の基本を知らないと総則のテキスト読んでもわかりません。民法全体を知って、初めて部分が見えるツンデレw私法はディフェンス!前は民法なんて無力と絶望していました。行政法の速度と威力に目を奪われていました。でも、法とほにゃららは使いようですね。