フェンリルの胃袋 -58ページ目
まず去年の目標はなにひとつ達成できなかったことを記しておこう。

今年の目標はkinectで快適にプレイできる部屋と大型テレビを手に入れることとします。


さすがに年が変わったからブログのデザインでも変えようかと思ったらデザイン有料で売っててびびった。
無料の選んだけど、いつからそんなことになってたんだ…。
EoEって略すと某ストラテジーゲーにしか見えなくて困る。タワーディフェンス類ってあれの退化したやつだと思ってる。

クリアまでは63時間かかった。
戦闘を理解するまでに時間がかかりすぎたんじゃないかと思う。
フルスクラッチ最強。追撃とフルスクラッチを理解できればだいぶ楽になる。アーマーピアッシング弾があればなおよし。というかAP弾をばら撒けるならゲームの難易度がすごく下がる。
あとカスタマイズもだいぶ時間をかけて楽しんだ。無理やり銃身をいっぱい付けるのが楽しすぎる。

ストーリーもまあいいんじゃなかろうか。
ちょっと奇跡が起きすぎるのはなんかもったいないというか、奇跡も世界のシステムのうちだというのならもうちょっとシステム面の設定も見せてくれてもいいとは思う。

結論を言えば良ゲー。63時間飽きることなくエンディングまでいけた。
尖がり具合で言えばなかなかのとんがったゲームだし、声優も豪華だし、これはもっと評価されてもいいと思う。具体的には続編希望。
洋ゲーの取っ付きやすさもいいけど、たまにはこういう和ゲーのめんどくさいやつもいい。
少し前に阿国を引いてた。んで阿国デッキ作ってやってみた。
C後藤賢豊/C安宅冬康/UC長野業盛/SR長野業正/SS阿国
の他勢5枚デッキ。
1戦目でまさかの諏訪姫デッキと当たった。ほぼ同時に舞い始め、相手も攻めてこなかったので当然こちらの勝ちになった。この環境下で諏訪姫対阿国の対決が見れただけでも僥倖過ぎる。
後は普通に勝ったり負けたり。阿国は見せ札として動かすのがいいと思う。
それよりもやはりSR長野の性能がいい。士気7で呪縛と力萎えとプチ混沌って、どんだけ。

今日の戦果としてはSS金狼流アキラを引いて帰った。
またか。
またSSか。
ほんとエグザムライとかいうのは要らんから、普通のSRをください。というか普通のRでもいいんですけど。SSだけはかんべんな。
SR長野業正を引いた。また他勢かww
SSエグザムライ達よりはまだ使えそう。というか普通に強そうであることは救いだ。
混沌からの老虎とか夢が溢れる。

R斉藤朝信を主軸としたデッキも使ってみた。わりと使えた。
弾丸補給と今川タッチの2色で組んでみた。だが、弾丸補給はいらなかった。ショウキしてから弾丸補給するような士気は無い。それなら1.5コス枠にはやはりR小国が妥当か。

大戦国もやった。いわゆるイベント戦。
武芸帳は埋めた。戦功8000も超えておいた。称号についてはちょっとスルー。
山は弾丸を通さず、弓は通す。




手袋は買った。今季は軍手を回避した。
しかしどう考えても軍手が手袋最強であることは間違いがない。安い強い暖かい動きやすい。
戦国で言えば1コス8/8の城気柵魅伏忍ぐらい強い。
行こう行こうと思ってたらもうすでに手袋必須の気温になってた。完全に出遅れた。
次の週末までハンドポケットで自転車通勤して、週末には必ず買う。買わないと手が死ぬ。

最近はずっと戦国大戦かEofEに没入してたのが買い物に出なかった原因らしい。
エンドオブ~がわりと普通に面白い。
攻略その他の情報をできるだけ見ないように進めたくなるぐらいには楽しい。Wikipediaは警告も無くネタバレ全開だったので見て後悔した。
声優が無駄に豪華なのは最近のゲームの特徴なんだろうか。