とりあえず10戦は戦った。
ここまで5勝5敗。通常の野良試合なら一安心できるレベルだけど、大会で入賞するには全然足りない。
しかも、連勝することがほとんど無い。別に連勝したからと言ってポイントに補正が入ったりはしないんだけど。
属性としては、森を見ることが多い。かなり多い。火よりも森のほうがやりやすいのか?北回りからだと聖堂の向こうが森土地だから、そこはかなり増資しやすくはある。まあとにかく森は多い。サンダーストームも検討に値するぐらいには多い。クリーチャーも優秀だしなー。
今は無属性でやっている。
森とか火とかは属性被った時に配置がダイス目勝負になる可能性がある。双方わりと好きな場所に置けるけど、それでも22ラウンド前後で勝負がつく大会ペースでは、一手遅れるとだいぶ置き負ける感がある。無属性ならそもそも土地属性を考えずに置ける。
しかし、これを最低でも9勝1敗に持っていくにはどうしたらいいんだろうか。
かなりの運を呼び寄せないと、自分の腕では無理臭い。
うまい人がいない時間帯っていつだ?
直近の10戦結果
○×○○××○×××
初戦は火ブックでやってみた。
そしたら地ブックの人がわずか18ラウンドで目標達成ゴール。
18ラウンドとかまじぱない。自分も含め誰も妨害系を詰んでなかったのもあるし、勝った人がいいダイス目だったこともあるんだけど。でも18ラウンドは素直にすげえよ。思わず拍手エモ送ったわ。
ということで2戦目からその人をまねすることにした。18ラウンドしか見れなかったからブックを完全にまねすることは出来ない。まあ雰囲気で。
30位までに食い込むには10連勝もしくは9勝1敗ぐらいが必要だと思う。頑張る。
直近の10戦結果
×○×○×○○××○
そしたら地ブックの人がわずか18ラウンドで目標達成ゴール。
18ラウンドとかまじぱない。自分も含め誰も妨害系を詰んでなかったのもあるし、勝った人がいいダイス目だったこともあるんだけど。でも18ラウンドは素直にすげえよ。思わず拍手エモ送ったわ。
ということで2戦目からその人をまねすることにした。18ラウンドしか見れなかったからブックを完全にまねすることは出来ない。まあ雰囲気で。
30位までに食い込むには10連勝もしくは9勝1敗ぐらいが必要だと思う。頑張る。
直近の10戦結果
×○×○×○○××○
赫々の3連敗。5割とか無理に決まってる。
ウロボロスは安定しない。まあわかってたことだけど。
バサルトアイドルが相手の初期手札に見えただけでだいぶ無理だし、3体置かれた時はもう何も出来ない。頑張って3体排除したけどそこで試合終了。負け。
風走りは安定して達成前後までは育つ。だけど、そこから勝つためにはやはり1回は高額地を踏ませる必要があるように思う。
では、どうするか。
北は捨てて南の聖堂周りで拠点を作る。その場合は風じゃなくて森。
WHではめる。
クイサン。
風やめてケルピーを挿す。
王女杯はすでに5日からなのに、まだブックが決まらないとはどういうことでしょう。
ウロボロスは安定しない。まあわかってたことだけど。
バサルトアイドルが相手の初期手札に見えただけでだいぶ無理だし、3体置かれた時はもう何も出来ない。頑張って3体排除したけどそこで試合終了。負け。
風走りは安定して達成前後までは育つ。だけど、そこから勝つためにはやはり1回は高額地を踏ませる必要があるように思う。
では、どうするか。
北は捨てて南の聖堂周りで拠点を作る。その場合は風じゃなくて森。
WHではめる。
クイサン。
風やめてケルピーを挿す。
王女杯はすでに5日からなのに、まだブックが決まらないとはどういうことでしょう。
今のところ8戦4勝。
最初の3回を3人戦、後の5回が4人戦なんだけどもまあそこそこの勝率。このまま勝率5割キープとかできるといいね!
まがたまでウロボロスはきちんと機能した。
ただし、土地が4つに限られるのでかなり達成が遅くなる。相手がアンチ護符だったりするとなおさら。
妨害してくるとそれだけ相手の手も遅くなるから、それはまあいいんだけど漁夫の利だけは注意しないと。
ディジーズ撒いて嫌がらせも悪くは無いけどこっちから攻めることはまず無いのが微妙。
ウィッチはかなり有効。往年のバロメッツを思い出す。さらに相手のヘイトを集める性能も抜群。ウィッチ用にピースもありえる。
リコール抜き、南回りでウロボロスやってみたけど、やはりリコールあるほうが何かと便利そうだった。そんなに土地要らないし、無理にでも北回りリコールもやってみよう。
最初の3回を3人戦、後の5回が4人戦なんだけどもまあそこそこの勝率。このまま勝率5割キープとかできるといいね!
まがたまでウロボロスはきちんと機能した。
ただし、土地が4つに限られるのでかなり達成が遅くなる。相手がアンチ護符だったりするとなおさら。
妨害してくるとそれだけ相手の手も遅くなるから、それはまあいいんだけど漁夫の利だけは注意しないと。
ディジーズ撒いて嫌がらせも悪くは無いけどこっちから攻めることはまず無いのが微妙。
ウィッチはかなり有効。往年のバロメッツを思い出す。さらに相手のヘイトを集める性能も抜群。ウィッチ用にピースもありえる。
リコール抜き、南回りでウロボロスやってみたけど、やはりリコールあるほうが何かと便利そうだった。そんなに土地要らないし、無理にでも北回りリコールもやってみよう。
やばいおもしろい。勝てない。いっぱい試合できる。思ったよりガチ勢がたくさんいるようですごい嬉しい。これがニンテンドーの力か。
えー、とりあえず次の大会会場である まがたま について考えてみよう。
最初に、私じゃない人がすでに考察しているのを見てブックを組んでみた。
リコール積みの火ブックで北回りで護符タッチ。
1戦目はうまくいったけど、2戦目に同じようなブックで3人被ってカオスになった。3人被るとかなりきつい。
3戦目に火を風に替えてやってみたら、今度は火ブック南回りの人が独走した。ちなみにこの人、漫画家さんの名前だったけど、さすがに本人ではなかろうな?
火がやはり強いマップか?ケットシー、パイロマンサー、コンジャラーが鉄板すぎる。
初手ヘイストからの風と森も悪くは無いと思う。次ターンで別エリア、連鎖組めないという罠はある。
護符は絶対に触らざるを得ない。自分で買うにしろ、コラプション/イクリプスするにしろ、護符放置だけはありえない。護符ほっといたらダブルスコアどころじゃなくなる。ところでイクリプスなんて発動するところを初めて見たわ。
リコールは積んだほうがいい気はする。でも北回りばっかりになるとやっぱ置けないし無駄に戦闘が多くなるし、腹を決めて南回りを選択するならリコールは外せる。その場合属性は森か風か。水は無理だな。北回りリコールで余裕のスルー。
4人限定だから、案外ウロボロスが刺さるんじゃないかと思っている。ちょっとやってみようか。
えー、とりあえず次の大会会場である まがたま について考えてみよう。
最初に、私じゃない人がすでに考察しているのを見てブックを組んでみた。
リコール積みの火ブックで北回りで護符タッチ。
1戦目はうまくいったけど、2戦目に同じようなブックで3人被ってカオスになった。3人被るとかなりきつい。
3戦目に火を風に替えてやってみたら、今度は火ブック南回りの人が独走した。ちなみにこの人、漫画家さんの名前だったけど、さすがに本人ではなかろうな?
火がやはり強いマップか?ケットシー、パイロマンサー、コンジャラーが鉄板すぎる。
初手ヘイストからの風と森も悪くは無いと思う。次ターンで別エリア、連鎖組めないという罠はある。
護符は絶対に触らざるを得ない。自分で買うにしろ、コラプション/イクリプスするにしろ、護符放置だけはありえない。護符ほっといたらダブルスコアどころじゃなくなる。ところでイクリプスなんて発動するところを初めて見たわ。
リコールは積んだほうがいい気はする。でも北回りばっかりになるとやっぱ置けないし無駄に戦闘が多くなるし、腹を決めて南回りを選択するならリコールは外せる。その場合属性は森か風か。水は無理だな。北回りリコールで余裕のスルー。
4人限定だから、案外ウロボロスが刺さるんじゃないかと思っている。ちょっとやってみようか。