神風が吹いている。
直近の10戦(38戦消化)
1 2 1 1 1 2 1 1 1 1
まさかの8勝2敗。
38戦目なんか相手にレベル5のケルピー置かれて誰も排除できない中の勝ちというなかなか熱い感じだった。
どう考えても運の偏りです。
さあどうしよう。ここが考えどころだ。
とりあえず計算。
1位8回=800点
2位2回=140点
試合回数38回=38点
AI化中断1回=-10点
=968点
これが中間発表時点なら8位に食い込める。
ただし、当然のことながら他の人も成績は伸ばしている。いないはずがない。
さらに、AI化中断ではないはずなんだけど試合が始まらなかったのが数回あるから、それで-30ポイントぐらいあってもおかしくない。
もう無理だろ!ここからさらに2連勝することが出来るか!?ここで終了にしたらトップ30は無理でもトップ100ぐらいには入れるんじゃねえの!?
だがしかし、たった2連勝できれば9勝1敗となり光明が見えるのも事実。
その2連勝が出来なくてここまでずいぶん苦しんだところがあったのも事実。
やって後悔するかやらずに後悔するかで言ったらやって後悔した方がマシか?
そうでもなくねえ?ヤッテシマッタ場合も結構なダメージだぞ?
ぐあああああすげえ悩む。
締め切りは今週の木曜だし、ダメだったからってもう一度神風ふくまでやれる余裕は無い。
とりあえず今日は寝て頭をリセットしよう。
休みだからがっつりやろうと思ってんだけど勝てないときつい。
直近の10戦(31戦消化)
2 4 2 2 2 2 AI 1 2 1
AIってのはAI化中断。いわゆる回線切れのこと。これは順位ポイントが入らないので、最低でもこれは直近の10戦に入れて終りたくない。
見てのとおり、ひどい有様。
狙ったってこんなに2位取れない。
最後の方でようやくスランプを抜けたんだと思いたい。
結局、護符は60枚ぐらい買うのが安定すると思う。最後にマジブでレベル5を作った時の伸びがはんぱない。
4周サブマリンから5周目で達成ゴールが理想。あまり早くから魔力を伸ばすと無駄に狙われる。
直近の10戦(31戦消化)
2 4 2 2 2 2 AI 1 2 1
AIってのはAI化中断。いわゆる回線切れのこと。これは順位ポイントが入らないので、最低でもこれは直近の10戦に入れて終りたくない。
見てのとおり、ひどい有様。
狙ったってこんなに2位取れない。
最後の方でようやくスランプを抜けたんだと思いたい。
結局、護符は60枚ぐらい買うのが安定すると思う。最後にマジブでレベル5を作った時の伸びがはんぱない。
4周サブマリンから5周目で達成ゴールが理想。あまり早くから魔力を伸ばすと無駄に狙われる。
堂々たる6連敗。
直近の10戦(25戦消化)
1 1 4 1 2 2 2 4 2 2
23戦目と24戦目はライフフォースでやってみた。
思ったよりライフォ上書きされることは無かったが、やはり速さで敵わない。
2位率が高すぎる。
達成まであとちょっとだったり、ダイス目で負けたり。
プレイングでそのちょっとの差を指せない以上は、なんとか構築で考えねばならない。
とうとうサンダーストームを積む時が来たか。
なんかやればやるほどダメになっていく気がする。
中間発表があった。
私は12日の0時で154位793ポイント。
ちなみにトップの人は1017ポイント。
あと1週間で10連勝できれば食い込める。9勝1敗でも負けが2位ならワンチャンある。
トップの人のリプレイとか見たいわー。
直近の10戦(25戦消化)
1 1 4 1 2 2 2 4 2 2
23戦目と24戦目はライフフォースでやってみた。
思ったよりライフォ上書きされることは無かったが、やはり速さで敵わない。
2位率が高すぎる。
達成まであとちょっとだったり、ダイス目で負けたり。
プレイングでそのちょっとの差を指せない以上は、なんとか構築で考えねばならない。
とうとうサンダーストームを積む時が来たか。
なんかやればやるほどダメになっていく気がする。
中間発表があった。
私は12日の0時で154位793ポイント。
ちなみにトップの人は1017ポイント。
あと1週間で10連勝できれば食い込める。9勝1敗でも負けが2位ならワンチャンある。
トップの人のリプレイとか見たいわー。
世間では戦国大戦バージョンアップだとか、ボーダーブレイクバージョンアップだとかで騒がしいですがそんなことより王女杯だ!
直近の10戦(22戦消化)
×1 3 1 1 4 1 2 2 2
愚直に護符40枚3連鎖レベル4とレベル5を実践しようとしているが勝てない。
22戦目なんかかなりひどかった。焼きブックの人が1人と慣れてなさそうな人が1人いたりしてもう散々。結局焼きブックの人は枯渇して4位だし。大会で焼きブック使って勝てないとか、マジで意味がわからん。まあ私も結局2位だからどうしようもないんだけど。
さて、勝つためにはどうしたものかな。
基本戦略は守るとして、さらにもう少し護符を買ってみようか。マナブーストの手段を護符にしてみるわけだ。
3周目ぐらいまで護符買い、レベル上げ、護符売り、レベル上げ。これか。
ゴールドグースもやはり採用してみるか。というか、一度くらいはライフフォースブックでやってみるべきか。
直近の10戦(22戦消化)
×1 3 1 1 4 1 2 2 2
愚直に護符40枚3連鎖レベル4とレベル5を実践しようとしているが勝てない。
22戦目なんかかなりひどかった。焼きブックの人が1人と慣れてなさそうな人が1人いたりしてもう散々。結局焼きブックの人は枯渇して4位だし。大会で焼きブック使って勝てないとか、マジで意味がわからん。まあ私も結局2位だからどうしようもないんだけど。
さて、勝つためにはどうしたものかな。
基本戦略は守るとして、さらにもう少し護符を買ってみようか。マナブーストの手段を護符にしてみるわけだ。
3周目ぐらいまで護符買い、レベル上げ、護符売り、レベル上げ。これか。
ゴールドグースもやはり採用してみるか。というか、一度くらいはライフフォースブックでやってみるべきか。
5割では話にならないので作戦を練り直す。まだ大会期間は有るし今ならまだ間に合う。
勝つためにはまずストレートに何が必要かをあげてみよう。
・護符40枚
・3連鎖以上
・レベル4とレベル5を一つずつ。
これが最短。これが出来れば20ラウンドより早く勝てる。早く勝つことにたいした意味は無いが、対戦相手の体勢が整う前に逃げ切ることは重要。
対戦相手に土地を踏ませる必要は無い。むしろ、踏んでもらうと万が一に落とされた時に困る。
土地確保は重要で、やはり火属性が有利だと思う。自力確保、コンジャラー、インフルエンスで1周目2周目から3連鎖も可能性がある火がいいはず。特にエリア関係ないコンジャラーは他の色に無い強み。
護符40枚はよほど他者が動かない限り2周目で揃えることができる。2周目まではどっちかと言うと護符の魔力を残しながら運用したい。
拠点場所としては、南エリアの砦を抜けた先がいいか。
当然、城直後の3マスも魅力的だが、リコール→マジブで達成すると一周まるまる歩く必要がある場合もある。これはたいへん危険。やはり、達成して次ラウンドで城に飛び込める場所がいい。また、砦で分岐し踏まれにくく、複属性土地に隣接しているので連鎖しやすい気がする。
アイテムは防御用のみでいいんでないかな。こっちから戦闘しかけて消耗する必要もないし。高額地は足スペルで回避したらいいだけだし。保険としてスリープはあってもいい。
防御用アイテムとしては、ネクロスカラベがまず第1に。そんなに何回も拠点を攻撃される前に達成するのが目的だから、青天井も貫通も全部解決できるネクロスカラベで。拠点候補が拠点になる前に潰されるのを防ぐ見せ札としてシールドとかも要る。
必要なのはだいたいこんなもんか。
1周目とかのマナブーストをどうしたものかはまだ考えがつかない。ドレインマジックはあんまり効率的じゃない気がしてきた。素直にマナ積むか?
コラプションをどうするかも考えておこう。
まずノーガード戦法。護符40枚なら400円のダメージだから甘んじて食らうというのも十分許容範囲。
アンチマジック、バリアーを積む。どちらもWHとヘイストが使えないのが痛い。
シャッターで割る。これが安定か。シャッター安いし。400円損が30円損と手札一枚とスペル機会1回ならまだシャッターの方がいいな。場にコラプションが複数枚見えたら?あきらめよう。
自分でもコラプション積むかどうかも考えよう。
まあ、無いな。
コラプション使用料で90円。相手がだいたい400円の損。使われなかった他の人はまる得。だったら自分が300円ぐらい増資できる手段を積んどいた方がいい。
あとはたくさん試合して機会を増やすしか。
直近の10戦(17戦消化/14戦目から順位表記)
××○××× 1 3 1 1
勝つためにはまずストレートに何が必要かをあげてみよう。
・護符40枚
・3連鎖以上
・レベル4とレベル5を一つずつ。
これが最短。これが出来れば20ラウンドより早く勝てる。早く勝つことにたいした意味は無いが、対戦相手の体勢が整う前に逃げ切ることは重要。
対戦相手に土地を踏ませる必要は無い。むしろ、踏んでもらうと万が一に落とされた時に困る。
土地確保は重要で、やはり火属性が有利だと思う。自力確保、コンジャラー、インフルエンスで1周目2周目から3連鎖も可能性がある火がいいはず。特にエリア関係ないコンジャラーは他の色に無い強み。
護符40枚はよほど他者が動かない限り2周目で揃えることができる。2周目まではどっちかと言うと護符の魔力を残しながら運用したい。
拠点場所としては、南エリアの砦を抜けた先がいいか。
当然、城直後の3マスも魅力的だが、リコール→マジブで達成すると一周まるまる歩く必要がある場合もある。これはたいへん危険。やはり、達成して次ラウンドで城に飛び込める場所がいい。また、砦で分岐し踏まれにくく、複属性土地に隣接しているので連鎖しやすい気がする。
アイテムは防御用のみでいいんでないかな。こっちから戦闘しかけて消耗する必要もないし。高額地は足スペルで回避したらいいだけだし。保険としてスリープはあってもいい。
防御用アイテムとしては、ネクロスカラベがまず第1に。そんなに何回も拠点を攻撃される前に達成するのが目的だから、青天井も貫通も全部解決できるネクロスカラベで。拠点候補が拠点になる前に潰されるのを防ぐ見せ札としてシールドとかも要る。
必要なのはだいたいこんなもんか。
1周目とかのマナブーストをどうしたものかはまだ考えがつかない。ドレインマジックはあんまり効率的じゃない気がしてきた。素直にマナ積むか?
コラプションをどうするかも考えておこう。
まずノーガード戦法。護符40枚なら400円のダメージだから甘んじて食らうというのも十分許容範囲。
アンチマジック、バリアーを積む。どちらもWHとヘイストが使えないのが痛い。
シャッターで割る。これが安定か。シャッター安いし。400円損が30円損と手札一枚とスペル機会1回ならまだシャッターの方がいいな。場にコラプションが複数枚見えたら?あきらめよう。
自分でもコラプション積むかどうかも考えよう。
まあ、無いな。
コラプション使用料で90円。相手がだいたい400円の損。使われなかった他の人はまる得。だったら自分が300円ぐらい増資できる手段を積んどいた方がいい。
あとはたくさん試合して機会を増やすしか。
直近の10戦(17戦消化/14戦目から順位表記)
××○××× 1 3 1 1