今まで使ってたトラップタワーを撤去して新しくクロック水流式のトラップタワーを建てた。ちょと計測してみたくなる程度には効率がでてる気がする。
湧き層は64×4×5の1280マス。小さいな。吸着ピストンがそんなに用意できなかったのと、だんだん建てるのがめんどくさくなったのでこの程度。
クロック部分は最初クロック回路をレッドストーンで組んでたけどタイミングとか調整しきれなかったのでトロッコにした。
処理層には少し問題が残っている。中心に落とす形にしていないので水流が綺麗に接続できていない。よって多少のアイテムが流れてこない。まあ別に全部拾わなくてもいいんだけど。あと、蜘蛛が残る。人型Mobは残っても溶岩ブレードが用意してあるが、蜘蛛は壁に登って溶岩まで流れてこない。ので、壁をサボテンにした。これで一応は処理したこととする。あと、蜘蛛の糸は流れてくるけど蜘蛛の目は流れてこない。蜘蛛って自分の手で倒さないと目を落とさないの?普段ピースでぬるぬるしてるとそんなことも知らないようになってしまう。
この度のトラップタワーは完全にアイテム回収用で、経験値トラップタワーは別に用意しなければならない。一応現状でもゾンビスポーン1個の経験値トラップはあることは有るが効率はひどく悪い。これについては何か対応を考えなければならないだろう。