再び整地 | フェンリルの胃袋
とりあえず地図が全部埋まった。マップのちょうど中央あたりになんかちょっといい景色があった。あれは何かの形で利用したい気もする。そのまま取っておきたい気もする。
土がすごく張り出して傘みたいになってる山がいくつかあった。下の方にキノコ生えてたり。傘の上から水流して下を池にして飛び込みとかどうだろう。

試作のトラップタワーをきちんと作り直そうかと思う。バージョンアップしたら完全に壊す予定だったけど、どうも今のトラップタワーには構造的に欠陥があるのが見逃せなくなってきた。
まず、モンスターが死なない。落下式と溶岩式を組み合わせてるから大体は問題ないんだけど、やはり綺麗に死んで欲しい。
次に、蜘蛛が落ちてくる。これが痛い。ごく稀に落下ダメージで死なない蜘蛛が居て、それが壁を越えてくるのがめんどくさい。アイテム回収口の周りにはわんわんを大量にお座りさせてるからそれで片がつくんだけど、さすがに毎回毎回対応するのもめんどくさくなってきた。
蜘蛛は湧き層と処理層を壁でつなげて外に出ないようにし、そもそも蜘蛛が湧かないようにしてしまえばいいんだけどそこまでするならもう一から作り直した方が…。

というわけで今のトラップタワーの隣を整地作業中。何で整地作業がこんなに面白いんだろう。
さらにちょっと線路を延ばした。
湧きつぶし中に金が1ストック溜まったのでパワーレールも少し増産。
レッドストーンリピーターの使い方が全然わからない。なんなの?線を延長できるんじゃないの?要勉強っぽい。