イベントバトルですよっと。
パーツも武器も固定です。
勝っても負けても影響するのはイベントポイントだけで、クラス変動なし。ってことはB2とかB3とか、もっと下位のクラスにあえてランクを下げてから参戦したら無双しまくりでイベントポイント旨いんじゃない?
このマップも右側不利くさい。
Bプラから滝に突っ込んでDプラの地下を通るルートが凶悪でかなりきつい。イベントバトルでは偵察機がファルコンとかいう仕様なのであれだけど、武器が自由に選べるようならDプラ地下の入り口あたりに索敵センサーの設置は必須だと思う。また、橋を通らずにACで渡河されて壁を越えられるのもそこそこきつい。
たぶんCプラから左陣営へはアーチを上っていくんじゃないだろうか。こっちはまだルート未確認。でもアーチは普通に下からも見えるしそこまで脅威でもないような。とりあえずBプラは死守すべき。
ベース内に自動砲台がない。ベース入り口付近に2台と、あと1台の計3台が両陣営に設置されてる。ベース内に向いた自動砲台がないということは、うっかりベースに入られたら延々とコアを攻撃される可能性があるということ。自動砲台による削りもないし、しっかり人力で落とさないとだめ。さらにベースがかなり狭いので、両陣営とも陣営オペ子の警告があったらもう手遅れ。
逆に言ってコアニートはかなり旨い。が、当然勝利には貢献しない。戦犯。
強襲兵装の副武器が多装Gだた。バーストではないことに最初はきづいてなかった。クリック連打しないと。
コアに放り込んでもみた。1発につき4Ptだった。1マガジンで16Ptと考えるとかなり強そうだけどリロード長い。
重火力は、ウィーゼルRとバラージと試験型とコロという、わりとまとまった感じになってた。ウィーゼルRも普通に使ってたし。