99.8%まで稼いで、時計塔管理者にFPを足元直置きされた時は逆に笑いしか出なかったマメモーグですこんばんは。
まだレベルは上がりません。
ところで、気晴らしにリヒタルゼン周辺のクエストをやってみましたが、なにあれ。意味がわかんない。
人がね、簡単に死ぬの。ってか殺されるの。
ルーンミッドガルド王国の隣国シュバルツバルト共和国には不穏分子を強制的に排除する組織がいくつもあるらしい。まあそれはいい。誰かが死んでしまうストーリーも、きちんと話を閉じるなら問題はない。けど、いくつかのクエストでは人が死んだまま。残された人が何もしない。悲劇が悲劇で終わって何が楽しい?
例えば、リヒタルゼンの貧民層と富裕層を自由に往来するためのクエストでは3人の仲良しさんが出てきますが、1人が死んだ後それを残りの2人が知らない。いや、教えてやれよ。散々3人の間を連絡係になっといて何で一番重要なことを教えてやらないんだ。それでもって残りされた2人は激昂して体制側に反逆、シュバルツバルドを真の自由へと開放してゆく…とか、そういうストーリーが展開されてこそ意味があるんじゃないのかい?今のままじゃただ無駄死に。本当にただの悲劇。
いやいや、人の死に深い意味なんてないんだよ。死ぬときはただ死んでいくんだ。って意味なら、それはそれで葬式ぐらい出してやれよ…まだあの場所に死体として転がってると思うとすげーやり切れん。
そんなクエストがいくつか。ちょっとしたアイテムを手に入れるのに誰かが死ぬ。死んで放置される。
せっかく死者の国ニブルヘイムとか有るんだからよ、意味なく殺すとかやめてくれ・・・