先日も話題にした天下大将軍cです。
これの効果で気弾が5個出現すると、+15の追加ダメージがあります。
このダメージにはcの効果が乗って、例えば種族特化3枚刺した武器なら+24(+60%)になるわけです。
24とか微々たる量だと思われるかもしれませんが、考えようによってはものすごいデスヨ。
(ここから出てくる数値は私の装備とステータスで適当に計算したものです。間違った数値が載っていても私は謝らない。)
私のステータスは補正込みでSTRが90になるようにしてありますが、ここから与ダメを24増やそうと思ったら莫大なステータスポイントが必要になります。STR100まで持っていくとボーナスもついて24より多くなりますが、そこまではSTR90+気弾5個のほうがダメージが大きい計算です。
簡単に言えば
STR100>STR90+気弾5個>STR99
私の場合だとだいたい90ポイントぐらいのステータスポイントの節約になってる計算です。
ステータスに拠らずにダメージを増やす手段としてオーソドックスなものに精練値を増やす、というのもあります。
武器の場合精練値に武器レベルをかけたものがATKボーナスになるそうです。
こっちの計算はなんだかめんどいので細かくは知りませんが、グラディウスの場合だいたい+7を+9にするぐらいに相当するはずです。
+9とか手が出ませんから。
あと、最近はsignを利用するという手もありますが、私の場合アクセサリをSTR調節に使っているのでsignをつけるとSTRボーナスが消えてしまうのでこれは問題外。天下大将軍の場合、気弾が出てから付け替えればいいので。
なんだ、いい所ばかりじゃないか。
オプションがふよふよ漂ってるのも悪い眺めじゃないし。
お得な買い物したなぁ