StringBufferを使っていて、なんとなくtoStringをみたら "synchronized" になっていることを知りました
Vectorがsynchronizedになってて、デッドロックの危険性があるのは知っていたけど、StringBufferも同期しているんですね
参考
Vectorがsynchronizedになってて、デッドロックの危険性があるのは知っていたけど、StringBufferも同期しているんですね
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Vectorがsynchronizedになってて、デッドロックの危険性があるのは知っていたけど、StringBufferも同期しているんですね
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