ゲンさんのポケモン研究所 -2ページ目

戦利品。

大阪帰りのおっさんPart2(・∀・)ノ今回の戦利品を紹介するよん

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デコシール系。買ったわいいけど特に貼る物はない!

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ダネのぬいぐるみ(≧▽≦)まじかわ
新御三家もあったけど、あまり思いいれがないためか食指がのびず。ヒトカゲも欲しかったけど予算的に断念。

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フォッコのタオルハンカチ。
本編では一度たりとも使った事ないけど、道ゆくお姉さん達がフォッコ可愛いフォッコ可愛い連呼してたのでつられて買ってしまった。フォッコ可愛い

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イーブイフレンズのメラミンコップ。
かわいい。
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ゴシック柄のロンT。ぱっと見わからないけどよく見たら

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シャンデラ柄です。大人も着れて大変グッドですね。

以上が今回の戦利品でした(・∀・)まだ新世代に入ったばっかりで、新しいグッズは御三家ばかりだったので思ったより買うものがなかったです。ヌメラのぬいぐるみとかあったらまじで欲しいです(@ ̄Д ̄@)

三値とは?

大阪帰りのおっさんです(・∀・)ノ昨日は疲れてなーんにもする気が起きなかったので今日は頑張って書くよ!

なんか初心者の僕が初心者向けの事を書くってなんだかなーと思い書いてなかったんですがネタがないので需要が微レ存なので書くことにしました。

さて、ポケモンの攻略サイトを見るとだいたい目にするこの三値という言葉。僕もポケモンをする際に一番始めに躓いた事でした。なるべくわかりやすく説明したいと思います。

◼三値とは?

種族値、個体値、努力値の三つの値の総称。この三つの値でステータスが決定します。また、この三つの値は通称で、公式の正式名称ではないのてお気をつけ下さい。

◼種族値とは?

種族毎に決められた能力です。ポケモンの種族毎に決定されており、例えばコラッタを1000匹捕まえたとしても、全て同じ種族値になります。
現実に例えるなら、チーターは足が早いとか、サルは木登りが得意とか、種族毎の大体一致する特色みたいなものです。

◼個体値とは?

ポケモン一匹一匹ごとに違う能力値で、所謂才能という物に近いです。
例えば同じ場所同じレベルで捕まえたコラッタでも、微妙に能力値が違うのはこの個体値(と性格)に違いがあるからです。
孵化厳選と呼ばれる物は、この値をより良い物にするために行うものです。
現実に例えるなら、同じ黄色人種なのにキムタクさんはかっこいいのに僕はブサイクなのは、僕の顔の個体値が低いからです。別に悲しくなんてないです。
0~31までの数値で決定され、進数の関係で31はV、30はUと表記されます。

◼努力値とは?
唯一プレイヤーの任意で振り分ける事のできる数値です。ステータス毎に振り分ける事が出来ます。ゲーム内では基礎ポイントと表記されます。
様々な方法で上昇しますが、XYの場合だと
1.ポケモンと戦闘し経験値を入手した場合

2.基礎ポイントが上がる(もしくは下がる)アイテムを使用した場合

3.スパトレで特定のサンドバックを破壊させたとき、またはミニゲームでノルマを達成した場合

4.ミレアシティのしるやにて、特定のジュースを飲ませた場合

大体こんな感じです。
スパトレが一番わかりやすいのでスパトレで説明しますが、例えばキバゴバルーンを破壊するトレーニングをクリアした場合、こうげき+4と表示されるはずです。この場合はこうげきステータスの努力値が+4されたという事です。

ステータス毎に最大上限が252となっており、全てのステータスの努力値合計で510まで振り分け可能です。

例えば、こうげきに252、すばやさに252の努力値を割り振った場合、のこり6ポイントまで他のステータスに振り分ける事が出来ます。

ただ注意が必要なのは、努力値は計算式の問題で4の倍数毎にステータスへと反映されます(正確には違いますがとりあえず割愛)残った6の努力値をHPに3、防御に3振ったとしても、ステータスに変化はありませんので気をつけて下さい。

また、モンスター毎に獲得基礎ポイントが定められており、例えばコラッタを倒すとすばやさ努力値が+1されます。

この場合の基礎ポイント獲得定義は経験値が入った場合なので、学習装置で控えポケモンに経験値が入った場合、戦闘に出さなくても努力値を貯める事が可能です。逆に、戦闘に出した場合でも、瀕死になる等して経験値が入らなかった場合は努力値は獲得出来ません。

◼まとめ

上記の三つの値、プラス性格で数値が決まります。
詳しくは他にも色々あるんですが、それはまた説明の機会を設けたいと思います。




ネタがない(・ω・)

こんばんはー(・∀・)メガガブを頑張って厳選中だよー

ヤーティっぽくいじっぱHAで運用するつもりです(´∀`)砂の力で超火力だします

完成したら写真うpしますね(・∀・)

明日は仕事で大阪に出張です。
大阪と言えば、そう!ポケモンセンター大阪ですよね!(ぇ
この前行ったときにはXY発売日前日で、棚がガラガラだったのでなにも買えませんでした...今回は思いっきり買い物します!(・∀・)b

能力アップ系きのみも大方全部完成しそうです。作るのめんどいって人がいたら、だれか半減実と交換してください(´д`lll) 何回オブジェ破壊してもハバンの実が出ないんだよ...

まあ、対戦も出来てないので書くことがあまりないのでこの辺で。
明日は新幹線の中でひたすらポケモン育てます(´_`。)

ランダム潜っちゃった!

忙しい週末も終わり今日は休みでした(・∀・)ノ

十二月を待ちきれずにランダムレート潜っちゃったよ( ゜∋゜)

あり合わせの子を集めただけのパーティーだけど、なんとか11戦やって8勝と勝ち越しました(σ・∀・)σ
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こんな感じで挑みました。電気の一貫性が消せてないのでレンジロトムがかなりきつかったです。

一番多かった先発はクチートとの対面でした。
こちらはメタモンを先発させ、技に炎のパンチが無い事を確認してからパンプジン繰り出し。相手は威嚇がかかっているため帳消しの剣の舞をほぼ選択。
次のターンにはこちらがみがわり選択。相手は引く、剣の舞、ふいうちのどれかって感じの流れで、次のターンの鬼火さえ当てれば余裕でパンプジンが受けてくれます。
11回やってなんと6回も同じ流れの対戦となりました。一回鬼火外して負けましたが、それ以外はごまかしながらなんとか勝てました。パンプジンつおい( °д°)

他にもメガガルーラや、ギルガルド、マリルリ等幅広く受けてくれてほぼ全試合選出したと思います。

ゲッコウガもなんだかんだ先発で出しました。困ったらこいつ選ぶ感じで、かげうちでクチートの不意打ちすかしたり、何気に仕事します。

カイリューさんは保険詐欺師ですが、神速が解禁されるまではなんともですね。多分今の状態ならガブリアスのほうがパーティーとも噛み合ってて強いかな。

メタモンは先発偵察、メガシンカコピーとかなり楽しいです。実はBWでは使ってなかったので使えるか心配でしたが、想像より使いやすかったです。

リザードンは...ほぼ選出しなかったですね。選出した試合ではそこそこ活躍してくれましたが、相性がいいはずのメガクチートに強気に出せないのがきついですね。
(一舞クチート不意打ちで余裕の確定一発)
やはり身代わりは必要ですね。
バクオングのジュエルばくおんぱを耐えたときには感動しました。

あとXと踏んでかマリルリが体面でお腹叩いてきたときにはしてやったりでした(σ・∀・)σ

といっても低レートの話なんで、上に行くのは今のままじゃきついと思います。

とりあえずガブ育てようガブ


いえーい!

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シャレーヌ突破したよー(・∀・)ノ

噂通りボルトルネランドの三体で、ボルトはよーわからんけどトルネはヤチェ、ランドはスカーフでした。

先発ゲッコウガ、冷凍ビームでまずボルト突破。次のトルネはヤチェで耐えられて気合玉うたれるも危うく回避。まあ当たってもギルのかげうち圏内だったと思う。
最後のランドにスカーフで抜かれて、気合玉をうたれるも後続のギルが格闘無効なので勝ち確でした。(・ω・)b
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そして50BPGET!

これでアイテムがかなり潤うにょろん(`・ω・´)

ハッサムの耐久調整とか

いろいろ書いてたのにブラウザが消えたよ!(´Д`#)


もうめんどいので、考えたやつだけ書いておきます。(´・ω・`)


仮想敵 メガガルーラ@いじっぱりHA


ハッサム@ごつごつメット

わんぱく H252 B148 残りA

バレットパンチ むしくい はねやすめ (つるぎのまいorとんぼがえり)



メガガルーラのグロウパンチ→かみくだくをほぼ確定耐え

ごつめ*4とむしくいでガルーラほぼ確定(下2つ乱数以外)


いろいろ試したけど安定して勝てそうなのはこれぐらいでした(´・ω・`)


とんぼ返りでは火力不足でごつメを併せてもHPを削りきれない(無補正HA特化で最高乱数以外耐え)

相手が不意打ちを採用していない場合、もっとA削って耐久に回せる。


相手がかみくだくを採用していない場合は、グロウ→おんがえし→ふいうちは特化でも無理。


ほかにもいろいろ書いてたんですが、かなり長文だったんでまた書き直すのめんどくさいです(ブロガーのクズ)


仮想マリルリも一緒に考えてたんですが、超火力過ぎて無理でした(゚∀゚)b


また気が向いたら、残りの文も書こうと思います(今度は一回メモ帳に保存しよう・・・)


ちなみに、あくまでも数値な話なんで、多分メガガルーラはほかに任せてハッサムは特殊でも受けてたほうが強いと思います(確信)


12月まであと一ヶ月。なんか待ちきれずにレートシングルに潜ってしまいそうなおっさんの独り言でした。

ポケモンしたいお(´Д` )

今日は珍しくPCから書き込みですよ(・∀・)ノ昨日アイポン使って布団の中でブログ書いてたら寝落ちしちゃったので(。・ ω<)ゞてへぺろ♡


月末月初は書類が非常に多く、今月は週末、しかも三連休がかぶっているのでアホみたいに忙しいです(´Д` )ゲームしたいお


なんか書く事がなくて、みがわりについて無為に文章を書いてたらあまりに長くなってしまったので封印しました(´・ω・`)


そうそう、前の記事でひとつ訂正が。ホルードは悪やゴースト技覚えないって書きましたがどうやらしっぺがえしを習得するそうです。といっても有効活用できるかどうかと言われれば微妙ですが。せめてかみくだくなら・・・


ポケモンができなくて話題がないので、12月までにやっておきたい事や、12月からしたいことを無駄につらつら書いていきます。


■持ってない夢特性の収集

 といっても、12月になってしまえば旧作からほとんど回収できるんですが、久々にBWを起動してみると夢ドッコラーを持っていないことに気づく・・・火鳥さんが何かとアレですが、まだまだ武神さんはいけると思うのでせっせと夢島にいくことにします・・・一応夢ポイントは溜まってるのですぐ何とかなると思う。新ポケで有用そうなのは一通り揃っているのでこちらは問題なさそうです。ニャオニクスぐらいかなー、持っていないのは。でも使う気ナッシングです(゚∀゚)b


■きのみ集め

 なにやら話題になっていますが、イバン以外の殆どの有用な木のみが手に入るらしく、まさかの新種もあるという事なので、せっせと木の実を育てたいと思います。せめてカムラ、ヤタピ辺りは集めておきたいですね。


■BP集め

 もうBPは前作から移動できてもいいんじゃないかな(提案)

 基本的なアイテムは揃えたんですが、細かいアイテムがまだ揃っていないのでBP集めはまだまだ続きそうです。相変わらずというか、スーパーシングルの45戦あたりで催眠術が全部あたって全部2ターン以上起きないとかザラなので、心がくじけそうです(´Д` )

 せめて通信対戦でBPが貰えるシステムを廃止しないで欲しかった・・・


■かけら集め

 旧作ですが、XYのマイチェンが出るまでまだまだ旧作教えにはお世話になりそうなので、たっぷり在庫が欲しいですね・・・


■ハッサム(V)(゚∀゚)(V)!

 メガ進化枠ではそこまで話題になっていないメガハッサムですが、長年の相棒のメガ進化ということで是非使ってみたいですね。

 防御力向上の恩恵を有効活用するために、HDベースかHBベースかになるでしょう。技構成的にはバレパン、虫枠、はねやすめ、剣の舞の基本構成がなんだかんだで使いやすそう。とりあえず愛用しているHDベースのメガネラティ雷2発耐え(オボン込)をメガ進化させてみて、調整を考えたいです。珠エース仕様は、メガ進化させるより珠のままの方が強そう(確信)


■格闘枠

 どうすんよ(困惑)

 ガッサ弱体化とか、アレな鳥の登場とかで格闘オタワ\(^O^)/な空気ですが、メガバンギラスさんが暴れだすと絶対必要になってくると思うんですよね(え?マリルリ?ルリルリの妹か何か?)今までは砂パ対策にテクガッサ突っ込んでたんですが、今回は通用するかどうかかなり微妙ですよね。ファイアローどころかクレッフィすらきつい気がするよ。一致で毒が打てる4世代カエルさんは種族値がアレだし、ファイアローにある程度の耐性をもったテラキオンさんあたりが復権してくるんだろうか。僕の大好きなビリジオンさんは居場所がなさそうで辛い(´Д` )



■保険カイリュー

 各所ですでに話題が上がっている大変な奴。今はまだ神速を習得していないのでなりを潜めていますが、12月にはまさに約束された勝利のデブとして環境を席巻しそう。

 ステロをまくことを強いられているんだ!




新ポケモン評価3

どうもこんばんは(・∀・)ノ今日は帰ってゆっくりポケモンする時間がないので新ポケモンの評価の続きでもしようと思います。


ホルード B(スペシャルレート時 S)

あのガブリアス以上の威力の地震を放つ剛耳。いじっぱりなら鉄壁持ちの特化クレッフィすら対面から乱数二発まで持っていくその両耳から発生する地震の圧倒的破壊空間は、まさに歯車的砂嵐の小宇(ry

六世代で一致地震が放てるのはジカルデとホルードだけなので、スペシャルでも猛威を振るうクレッフィ、ギルガルドの二体のために選出されやすい。

またこの二体に対しては電磁波無効、かげうち無効とほぼ採用されている技を潰せるので非常に有利ですね。

更にいじっぱり鉢巻ファイアローの攻撃も軽い耐久調整で耐える程度の耐久もあります。

スペシャルレートにおいては、かなり刺さっているポケモンでしょう。

ただ、このポケモンには大きな弱点があり、あく技、ゴースト技を一切覚えません。

例えば、ゲンガー対面ではストーンエッジしか有効打がとれず、浮遊銅鐸に関してはとんぼがえり以外のすべての攻撃が半減以外となります。

先日から述べている物理受けパンプジンには、地震半減ノーマル無効、エッジ等倍で約1.5割程度しか削れず(体感ですが)鬼火をまかれるとまさに完封されてしまうのが難点です。

そのため、スペシャル以外で活躍できるかと言われると微妙なところなのでB評価です。ただし地面ノーマル共に最高クラスの攻撃力は非常に魅力的です。将来教え技で不意打ちなんか覚えた日には大化けするかもしれませんね。


とりあえず...


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今日は運良く連戦できたよ(・∀・)ノ
とりあえず1600に乗りました。このあと一回負けてるので多分今1620ぐらいかな。スペシャルレートはほぼ選出で勝負が決まるので、ホルード誘えるパーティはなかなか悪くないです。(まぁ、普通の対戦も七割ぐらいは選出で決まるとおもってますが)

勝率があまりよくない僕は、対戦数が少ないとレートが変動せずやきもきしてしまいますが、今日は運良く連戦出来たので楽しかったです。

対戦中感じた事とか

机強いよ机。ガチンコ硬い。でもパンプジンで受けられる。なむい。毒々吐かれた時には焦ったけど。なんか今日はやたら当たった

なんか殆どの人のゲッコウガが置物と化してる気がする

やっぱりエレザードはいらない。水でまともに当たるのがブロスターぐらい。使うならゲッコウガ抜けるスカーフぐらいかな。

メガネフラージェスに当たりました。なかなかの火力ですね。B特化とはいえクレッフィのHPが黄色まで減った時には白眼むきかけました。オボンでよかった。

ギルガルド耐久型ってどうなんじゃろ?
どくどく 鉄壁 キングシールド ラスターカノン@食べ残しB特化とかで。

進化の輝石...あっ(察し

今回の対戦で一番読み合いが楽しかったBVあげておくので、暇だったら見てやってください(お相手のうしおさん、対戦ありがとうございました。運ゲーですみません)

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相手様から公開しないで!という要望があればビデオナンバーは削除するのでご一報ください。

まあ、こんな場末ブログ見てる人なんていないと思うけどね(´・ω・`)



パンプジンできたよー


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色違い登場から数時間後、パンプジンできたよー(・∀・)ノ色のやつは残念ながら個体値が微妙でした

前に書いたとおりの技構成で作りましたー。

んでパーティはこんな感じ
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炎にガバガバじゃねえか(驚愕
実際試運転をしてみたところ、ヌメルゴンがくっそ重いです(相手のね
ヌメルゴンだけピンポに考えるとスカーフガチゴラスとかありなんじゃないかと思うけど、他に薄すぎて微妙な気がするんですよね。

あと、ゲッコウガも結構重いですね。ヌメルゴンとパンプジンに一貫して氷技が通る、それを防ぐために鋼を入れると炎が一貫するからヌメルゴンを大切にしたい。
相手のヌメルゴンと対面すると引くしか無いっていう流れが多かったですね。

ただ、パンプジン入れてホルードにはかなり厚くなりました。ホルードにはまず負けません。
技構成ですが、特大なら宿り木いらなくね?って感じですね。
宿り木入れて耐久するなら中型ぐらいがいい気がする。

変わりに大文字搭載しようかとおもってます。下降性格で種族値微妙でもクレッフィの身代わりを確定で壊せるんですよね。

一番いいのは素早さ下降性格にするのがいいんだろうけど(その場合理想個体なら火炎放射で壊れるはず)育成めんどくさい(°∀°)b 

そんな事より、みんなスペシャルレートしようよ!(◎`ε´◎ )

マジで対戦相手に繋がらないですorz