週末は「勉強しよう」と思いつつも忙しかったり
ゲーム(スタークラフト、現在プロトス使いです^^)に
はまっていたりして、
コーディングは出来なかったので本をざざっと読みました。
CHAPTER1はiPhoneについて、2はiPhone SDKについて、
そして3はXcodeについてなのですが、
Xcodeがですね~こんなに変わってしまったから、
本を書く方々も大変だなあ、と思ってしまいました。
CHAPTER4のInterface Builderもしかりです。
そういえばXcode4のインスペクタって、
なんだかいろいろ増えているような気がします。
そして5はシミュレータについてで
6のInstrumentsというのは
そういえば今まで使った事もなかったし
気が付かなかったなあと思いました。
アプリケーションの問題を発見したり、
アプリケーションの実行速度を高めるために
CPUやメモリなどの使用状況を分析する為のツールとのことです。
あとは47ページの「スナップショット」
61ページの「スクリーンショット・タブ」は
これからも参照しそうなので、ページを折っておきました。
ゲーム(スタークラフト、現在プロトス使いです^^)に
はまっていたりして、
コーディングは出来なかったので本をざざっと読みました。
CHAPTER1はiPhoneについて、2はiPhone SDKについて、
そして3はXcodeについてなのですが、
Xcodeがですね~こんなに変わってしまったから、
本を書く方々も大変だなあ、と思ってしまいました。
CHAPTER4のInterface Builderもしかりです。
そういえばXcode4のインスペクタって、
なんだかいろいろ増えているような気がします。
そして5はシミュレータについてで
6のInstrumentsというのは
そういえば今まで使った事もなかったし
気が付かなかったなあと思いました。
アプリケーションの問題を発見したり、
アプリケーションの実行速度を高めるために
CPUやメモリなどの使用状況を分析する為のツールとのことです。
あとは47ページの「スナップショット」
61ページの「スクリーンショット・タブ」は
これからも参照しそうなので、ページを折っておきました。