- インフィニット アンディスカバリー(特典なし)
- ¥6,099
- Amazon.co.jp
※プレイ時間約4時間半
※プレヴェン城までプレイ
※ネタバレなし
※まだシステム全部の要素出てきてません
※実績110/1000
○グラフィック
次世代機で考えると普通。
他はともかくバルバガンとシグムントの目が怖い。
鮮やかなのと視点を動かせる点は良い。
○操作性・システム
抜刀時にアイテムを調べられないのと、ガードがないのがウザい。
あとは普通のアクションRPG思い浮かべてくれればそんな感じかと。
エンカウントではなくシームレスはバトルは良い。
XとYをやたら誤打するのはDMC4とニンジャガの影響。
戦闘はド派手なエフェクトが綺麗だけど、
敵がわらわらのとこに技を出すとカクつく。
なんか中盤にやれることが一気に増えるらしい。
アイテムクリエイションは実行中を飛ばせるといいんだけど。
あれ飛ばせないよね?特別長くはないけど。
コンボがつながりやすいのでパターン決まると気持ちいいです。
―コネクトアクション
アーヤのCAはけっこう重宝する。
他はまだ仲間双子しかいないからよくわかんないかな。
攻撃されたらキャンセルされて焦る。
―フルート
吹くのは楽しいんだけどうっかりすると敵に気づかれる(笑
まだ3種類なので、早く増えないかなぁ。
この後172ヒットまでぼっこぼこにしました。
ちなみに赤は経験地です。うまー。
―キャンプ
自力の回復が地味に困難。
この部分はリアルタイムにする必要がすごいあるようには見えない。
アイテムクリエイションとかはいいんだけど。
―シチュエーションバトル
いままでクリアしたシチュエーションは4つ。
脱出と砲撃とねずみ(サブ。バトルじゃあない)と攻防戦。
これは良い。色々考えるのがおもしろい。
攻防戦でドアを自力で壊そうとして必死になったのは私だけでいい。
投石ねー。あーなんかあったよねー。
―プレイベートイベント
未登場
―マルチパーティ
未登場
○世界観
全体的にはわりと好みなんだけど、
キャラクターの会話による説明が微妙かなぁと。
なんか1つエピソード挟んで説明、のほうが良かったかな。
あの状況じゃああいう説明じゃなきゃ無理だったかもですが。
空の鎖と月はいいと思う。
○キャラクター・シナリオ
昔のRPGによくいた、強引なキャラが多め(笑
とりあえず今のところエドアルドがダントツで嫌(略
カペルとアーヤは良い感じ。ダルめの主人公。
主人公はけっこう好きなタイプ。ストーリーで成長して
別人になりすぎなければいいけど…。
私は好きなタイプですけど、個性強いから好みわかれるかも。
あとはまだあまり出てきてません。ユージンがなんかキモイ。
シナリオは今のところ可もなく不可もなく。
演出が淡々としてるかな。もっと大げさでもよかった。
セド(ロスオデ)みたいなのがいる。全然違うけど。
歩いてるとき色々しゃべるのは良い。
○サウンド
今のところ普通。TOVのときも序盤普通だったから
後半にかけてどうなるかはわかりません。
次世代機になってリアルになった分、
声がついてないイベントは違和感ありますね。
口パクはついてるのに。
○難易度
ノーマル選択。
最初難しくてやばいかなって思ったけど
進んでレベル上がったりやれること増えたら
別にそんなことなかった。むしろ簡単。
そして油断して死に掛けるっていう。
ガチャ押しでもなんとかなるレベルではある。
○総評
けっこう酷評も見かけたのでどうかなと思ってたんですが
個人的には楽しいです。戦闘とか、まだあんまスキルないけど。
王道系のアクションRPGとしては、良い部類かと思います。
ただ、抜刀・納刀システムはもうちょっと煮詰めてほしかった。
うっかり薬草刈り取ったりうっかりぼこぼこにされたり。
確かに、ロスオデやヴェスペリアのような安定した完成度はないです。
頑張って安定させようとしてるのは見えるんですが、
細かいところでかゆいところに手が届かないとこはある。
超大作を期待して飛びついたら拍子抜けするかもですが、
RPGとしては良作に仕上がるのではないかなぁと。
あとはシナリオがSO3とかラジアータな展開じゃなければ。
こればっかりは進めないとわかりませんね。
トライエースということで、やりこみ要素にも期待。
スクエニ作品久しぶりでしたけどやっぱり良いですね。
えーっと前は…5年前?(´・ω・`)
もうすこしどぎつい何かがあっても良かったかな。
戦闘楽しいのでもっと敵わらわら出てきてほしいです。
