ファミ通Xbox (エックスボックス) 360 2008年 07月号 [雑誌]
¥690
Amazon.co.jp

紙面大幅リニューアル。
今月号は結構読み応えあった。



緊急取材

○ギアーズオブウォー2(5ページ)
XboxLive:マルチプレイ2~10人
舞台は前作から6ヶ月後。ドムの妻マリアが登場。
ゲームはドムが病院で身元不明人を調べているところから始まる。
そこにローカストたちが登場し、話は急展開する。
マルチプレイ用のマップが3つ公開。ひとつは前作と同じ。
キャンペーンは前作より長くなる。
内覧会では4つのマルチプレイ用のモードを体験できた。
5対5になり使用できるキャラクターも増加。
MEATFLAG:フラッグとなる人間(NPC)を目的地まで連れ込めば勝利。
新しい武器や新しいアクションも。
マルチ用マップは前作より多く入れる予定。
Annexは収録予定。


CAPCOM Big 2 Games

○ストリートファイター4(4ページ)
XboxLive:オンライン対応(詳細未定)
アーケード版は7月リリース。
家庭用には2人の追加キャラクターとオリジナルアニメを収録。
3D化が難しかったのは春麗。横顔美人だから。
オンラインは定番の対応はしていきたい。

○バイオハザード5(4ページ)
XboxLive:未定
4をベースに独自の要素がいくつか加えられる。


360 NEXT(初出タイトル)

○ベヨネッタ(4ページ)
XboxLive:対応予定
○バンジョー カズーイ : ナットアンドボルト(2ページ)
XboxLive:マルチプレイ
○あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち(2ページ)
XboxLive:協力2人
○ダブルクラッチ(2ページ)
XboxLive:対戦2~16人、サーバー:日本のみ
○フェイスブレイカー(1ページ)
XboxLive:対応予定


編集長日記
セガの国内CS事業部長・宮崎氏にベヨネッタ以外の360タイトルについて聞いてみたところ…おっと、ここからはヒミツ。ボクも宮崎さんも表情は明るかった、とはお伝えしておこう。
TGSまでお預けなことが多かった近年の日本発表会だが、何やら6月に開催されるようだ。
あのタイトルも思いのほか早い時期に発売される雰囲気。
次号は本誌初公開となるタイトルが盛りだくさん。10本以上あるかも?
完全実績リスト付録が次号につく。



ソフト売上ランキング
レインボーシックス ベガス 2 累計1万6097本
フロントライン:フュエルオブウォー 累計7788本
アイドルマスターL4U! 累計7万2062本
アーマードコア FA 累計3万6655本
ザ・ダークネス 累計3752本
アイドルマスター(プラコレ) 累計4万5749本
アーミーオブツー 累計1万4210本
ダークセクター 累計1万1742本
アーマードコア4(プラコレ) 累計1万6476本

ハード販売台数
61万5940台


読者の期待度ランキング
1位インフィニットアンディスカバリー
2位バイオハザード5
3位ギアーズオブウォー2
4位ニンジャガイデン2
5位テイルズオブヴェスペリア
6位ソウルキャリバー4
7位ラストレムナント
8位ガンダム オペレーショントロイ
9位オトメデウスG
10位フェイブル2

読者のおすすめランキング
1位ギアーズオブウォー
2位ロストオデッセイ
3位デッドライジング
4位ヘイロー3
5位ブルードラゴン
6位コールオブデューティ4
7位アイドルマスター
8位オブリビオン
9位エースコンバット6
10位バイオショック



クロスレビュー
ロストプラネット コロニーズ 9898
FIFAストリート3 7776
ニンジャガイデン2 10989
ドラゴンボールZ バーストリミット 8788
ギターヒーロー3 8888

おすすめ
松井ムネタツ:ニンジャガイデン2→FIFA以外
石井ぜんじ:ニンジャガイデン2→コロニーズ
ローリング内沢:コロニーズとニンジャガイデン2→
ドラゴンボールとギターヒーロー3
戸塚枝一:ドラゴンボールZ→コロニーズ



360 NOW

○インフィニットアンディスカバリー(6ページ)
XboxLive:未定(海外雑誌ではコンテンツダウンロードオンリー)
バトルシステム詳細。シチュエーションバトルやコンボなど。
○ニンジャガイデン2(4ページ)
XboxLive:コンテンツダウンロード、スコアボード
チーニンフリークス(2ページ)
○テイルズオブヴェスペリア(4ページ)
XboxLive:スコアランキング、コンテンツダウンロード
バトルシステム詳細など。
○TooHuman(2ページ)
XboxLive:協力2人、コンテンツダウンロード、スコアボード
○マイトアンドマジック エレメンツ(2ページ)
XboxLive:マルチプレイ2~10人、コンテンツダウンロード、スコアボード
ローカライズ:テキスト・音声
○ガンダム オペレーショントロイ(2ページ)
XboxLive:マルチプレイ2~10人、コンテンツダウンロード、スコアボード、
観戦モード
サーバー:日本とアジアのみ
○ソウルキャリバー4(2ページ)
XboxLive:マルチプレイ2人、コンテンツダウンロード、スコアボード
○ドラゴンボールZ バーストリミット(2ページ)
XboxLive:マルチプレイ2人、スコアボード
○バトルフィールド:バッドカンパニー(2ページ)
XboxLive:マルチプレイ2~24人、コンテンツダウンロード、スコアボード
ローカライズ:テキストのみ
○BULLY(2ページ)
XboxLive:非対応
ローカライズ:テキストのみ
○オトメデウスG(2ページ)
XboxLive:マルチプレイ2~3人、コンテンツダウンロード、スコアボード
サーバー:日本のみ
○ケインアンドリンチ(2ページ)
XboxLive:対戦4~8人、コンテンツダウンロード、スコアボード
サーバー:日本のみ
ローカライズ:テキストと音声
○ギターヒーロー3(1ページ)
XboxLive:マルチプレイ2人、協力2人、コンテンツダウンロード
ローカライズ:字幕のみ
○FIFAストリート3(1ページ)
XboxLive:マルチプレイ2~8人、協力2~4人、コンテンツダウンロード、
スコアボード
ローカライズ:テキストのみ
○MLB2K8(1ページ)
XboxLive:対戦2人、コンテンツダウンロード
ローカライズ:テキストのみ


新連載:魂の足跡
第一回はデビルメイクライ5。発売済タイトルのインタビューを行う

新連載:実績(あたし)と仕事(ゲームメーカー)とどっちが大事なの?
5pb.Gameのさかりまさきさん。

次回:表紙はニンジャガイデン2
UBIのタイトルのレポートとかあるかも?(「フラ…」と言っていた)
今までの発売ソフトの実績リストが付録。