2日目です。まあぼちぼちと。


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GDC08: Joystiq live at the Too Human press conference

Too Human・スクショ/ビデオ


Postal 3 Due Q2 2009 on PC, Xbox 360; PS3 Possible


Home news from GDC 08


変化するゲームユーザー層に対応する

ゲーム作りのコンセプトがカジュアルゲーム セッションから見えた

(1)誰がプレイするのか?(2)プラットフォームは?

(3)どのビジネスモデルを使うのか?(4)イノベティブなコンセプトを持っている

(5)楽しいこと(これには最も時間を費やすべき)

”メタゲーム・バリューシステム

(たんにペットを飼う、おもちゃを買って終わりではなく、そのさきに何かが広がっていく)”

”データとキャラクターの一貫性”

”好きなときにプレイできるエシンクロナイズ(非同期)プレイ”

”ライトユーザーがコアゲームへ移行する

キッカケになるようなカジュアルゲームの提供

(カジュアルゲームで自分のプレイに自信が持てるようなゲーム)”

という要素も重要。


TH
最新画面を大量放出、『Halo』に続く

Xbox 360のつぎなるキラータイトル『Too Human』の魅力
『Too Human』は北欧神話をベースにしつつ、

人間と神そして機械の3つの勢力の戦いを描くSFアクション

と書くとかなりなぞな雰囲気になる。

遠い過去に神が実在して、かつ文明は今より進んでたって話です。

『Too Human』は当初の予定どおりトリロジー(3部作)の予定で、

すべてXbox 360でマイクロソフトからリリースされる。


なんか今日TooHumanのニュース多いな。そんなに注目作だっけ。

いや、私は楽しみですけどね。RPG要素もあるみたいだし。


大人気の新チュートリアル「Worlds in Motion Summit」レポート 公認RMTがいよいよスタート。 北米のバーチャルワールドでいま何が起こっているのか!?

Casual Games Summitレポートその2 時代のニーズに積極的に応えるクリエーターの“勢い”


GDC 08: WiiWare Launching May 12 in North America, Wii Fit May 19

北米でのWiiWare開始日が5月12日に決定。

うっかり3月って誤訳した><日本が3月だからてっきり向こうも3月だと…。

ネット配信系なのに日にちずれるのかなぁ?


IntelにAMD,NVIDIA,MSらの大連合,「PC Gamimg Alliance」設立が正式発表

参加メーカーは、Acer/Gateway 、Activision Blizzard 、AMD 、Dell/Alienware 、

Epic Games 、Intel 、Microsoft 、NVIDIA 。

マーケティングデータのシェアや販売奨励システムの安定化,

海賊版対策といった,広義的な“PCゲームの販促活動”における

指標作りを推し進めようという非営利団体。